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外媒:《黑神话:悟空》展现中国文化底蕴

IP属地 北京 编辑:吴婷 参考消息 时间:2024-08-22 17:10:39

 据墨西哥阿兹特克电视台网站8月20日报道,黑神话:悟空在20日发售当天就成为Steam平台历史上同时在线玩家数第二多的游戏,实现了历史性里程碑,并创下单机动作类游戏史无前例的纪录。

这一成绩使这款由中国独立游戏工作室游戏科学开发的游戏,成为近年来电子游戏行业的现象级作品之一。

报道称,黑神话:悟空在高峰时段有超过220万同时在线的玩家,超越了艾尔登法环和赛博朋克2077等大作,成为Steam平台历史上热度最高的单机游戏之一。

黑神话:悟空的成功得益于以下几个因素:精彩的画面、引人入胜的故事、扎实的游戏性。

另据日本雅虎新闻网站8月21日报道,8月20日,游戏科学公司开发的中国动作角色扮演游戏黑神话:悟空上线。

截至20日13时,该游戏同时在线人数峰值已突破100万,展现出话题性。当时约1000条评论中有83%都是好评。发布一天后撰写本稿时,评论数已超过12万条,好评率高达96%。

此外,据法新社8月20日报道,随着全球玩家进入游戏黑神话:悟空,操控猴子变换形态,挥舞棍棒降妖除魔,这款游戏已经被誉为最成功的中国游戏之一。

游戏玩家李松(音)在北京接受法新社记者采访时表示,他在这款游戏刚开始预售时就买了下来。

41岁的李松说:“操控和整体体验很不错。”

这款游戏被视为中国开发的首款3A游戏,其灵感来自中国经典小说西游记。3A游戏指的是开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏。

游戏店老板媛媛(音)说,她从来没有想到一款中国游戏会如此成功。她说:“这款游戏向全世界展示了我们的神话故事。作为一名中国人,我感到非常自豪。”

另据印度时报网站8月20日报道,一款新发布的电子游戏黑神话:悟空席卷了游戏界,在发布当天就打破了纪录。这一里程碑不仅突显了人们对中国开发游戏的兴趣日益浓厚,也标志着中国游戏产业在全球范围内取得了重大成就。

除了在玩家中获得成功,黑神话:悟空也引起了各大品牌的注意,它们将游戏元素融入自己的营销策略中。联想、瑞幸咖啡和滴滴等中国公司利用这款游戏进行营销推广。

报道称,总的来说,黑神话:悟空的成功标志着中国电子游戏在全球舞台上进入了一个新时代,展示了中国高预算、文化内涵丰富的游戏吸引全球观众的潜力。

对于黑神话:悟空引发的热潮,新加坡联合早报网站8月20日报道称,中国游戏黑神话:悟空20日一上线,就登上微博、知乎等多个平台的热搜榜第一。

中国网民表示,黑神话:悟空出世,成功挑战了美国和日本在游戏工业的霸主地位,是“国产之光”。

玩家还关注游戏里的中式布景和中国古建筑的高清还原。

一位玩家评论称,他在虚拟世界里,体验过美国西部的荒野、在加勒比当过海盗,但最期待的,还是“回到我的家乡,当一次齐天大圣,成为小时候最崇拜的英雄”。

这款游戏“破圈”背后,是它成熟运用了西方游戏工业技术,还呈现了饱含中式审美、文化的中国故事。

报道称,对许多人而言,它超越了一个普通的游戏,成为向海外输出中国文化的产品。网民称“现在能让外国玩家体验一下中国的英雄是什么样了”。

这精准把握了当下中国社会的“文化自信”脉搏。

在游戏中出现的名胜古迹也有望带动旅游热。据中国媒体报道,黑神话:悟空在中国选取了36个景点作为游戏背景,包括四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺等,山西省的取景地更多达27处。

受此带动,携程平台数据显示,山西省搜索热度20日比前一日增长超过10%,大同、朔州等城市的搜索热度均环比增长两成。

北京、重庆、安徽等地文旅部门也发宣传片邀请游客“跟着悟空来游景点”。

有媒体发表评论称,黑神话:悟空展示了中国丰富深邃的文化底蕴,让世界看到了中国游戏为讲好中国故事所做的努力。

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