8月14日下午,腾讯控股发布2024年第二季度财报。
财报显示,公司第二季度收入为人民币1611.17亿元,同比增长8%。毛利为人民币858.95亿元,同比增长21%。期内盈利为人民币483.66亿元,同比增长79%。本公司权益持有人应占盈利为人民币476.3亿元,同比增长82%。每股基本盈利为人民币5.11元,同比增长85%。
分类别看,增值服务业务在2024年第二季度的收入同比增长了6%,达到人民币788亿元。由于《绝地求生:刺激战场》的强劲表现以及Supercell游戏人气的提升,国际市场游戏收入增长至人民币139亿元,按报告及固定汇率计算,增幅均为9%。国际市场游戏总流水的增速显著超过了收入增速。本土市场游戏收入也恢复了同比增长,增长了9%至人民币346亿元,本土市场游戏总流水的增速也超过了收入增速。
社交网络收入同比增长2%至人民币303亿元,这得益于音乐与长视频付费会员收入的增加,以及小游戏平台服务费及手游虚拟道具销售的增加,但部分被音乐直播及游戏直播服务收入的下滑所抵消。
网络广告业务在2024年第二季度的收入同比增长了19%,达到人民币299亿元,这主要受视频号及长视频收入增长的驱动。然而,由于部分互联网服务公司的广告预算缩减,移动广告联盟的收入同比下降。
金融科技及企业服务业务在2024年第二季度的收入同比增长了4%,达到人民币504亿元。金融科技服务收入增速放缓至低个位数百分比,商业支付收入增速进一步放缓,反映了消费支出的缓慢增长。