文|雷报
3月26日,泡泡玛特发布2024全年财报。财报显示,2024年泡泡玛特实现营收130.4亿元,同比增长106.9%,经调整净利润34.0亿元,同比增长185.9%。其中,中国内地营收79.7亿元,同比增长52.3%,收入占比61.1%;海外及港澳台业务营收50.7亿元,同比增长375.2%,收入占比达38.9%。
中国内地收入79.7亿元,海外收入50.7亿元
根据泡泡玛特财报介绍,2024年,泡泡玛特来自中国内地收入达到79.7亿元,占总收入比例61.1%。其中,来自线下渠道收入达到45.26亿元,占总收入比达34.7%,来自线上收入达26.98亿元,占总收比达20.7%。
国内线下渠道部分,零售店的销售收入达38.28亿元,同比增长了43.9%,主要由于单店业绩的增长。截至2024年12月31日,零售店数量同比净增了38家,达到401家。
机器人商店销售达6.98亿元,同比增长了26.4%。截至2024年12月31日,机器人商店数量净增了110间,达到2300间。
国内线上渠道部分,线上收入由2023年的15.25亿元增长到2024年的26.98亿元,增长了76.9%,该部分收入占总收入比例20.7%。
线上收入包括泡泡玛特抽盒机、天猫旗舰店、抖音平台以及其他线上渠道。
其中,2024年,泡泡玛特抽盒机的收入达11.14亿元,增长了52.7%;天猫旗舰店收入达6.28亿元,增长了95.0%;抖音平台收入达6.01亿元,增长了112.2%。
还有批发及其他部分收入,该部分收入2024年达到7.48亿元,增长了50.7%,主要由于泡泡玛特城市乐园的收入增加。
港澳台及海外收入。
目前,海外收入占比已经达到泡泡玛特总收入的38.9%。2024年,泡泡玛特海外及港澳台业务营收50.7亿元,同比增长375.2%。
其中,东南亚市场营收24.0亿元,占比47.4%,同比增长619.1%,是四大区域中收入占比最高以及业务增速最快的区域;东亚及港澳台地区营收13.9亿元,收入占比27.4%,同比增长184.6%;北美市场营收7.2亿元,收入占比14.3%,同比增长556.9%;欧澳及其他市场营收5.5亿元,收入占比10.9%,同比增长310.7%。
2024年,泡泡玛特在越南、印度尼西亚、菲律宾、意大利、西班牙五个国家开设了首家线下门店,同时成功进驻全球多个地标性位置如法国卢浮宫、英国牛津街、越南巴拿山乐园等。自2018年布局海外并逐步推动全球化战略,泡泡玛特的业务版图已遍及全球近百个国家及地区。
海外收入主要包括线上渠道收入及线下渠道收入两部分。海外线下渠道部分,2024年,泡泡玛特海外线下收入达30.71亿元,增长了379.6%,占泡泡玛特总收比例为23.6%。
海外线下渠道中,来自零售店销售收入从2023年的5.83亿元增长到2024年的29.38亿元,同比增长了404.0%,主要由于泡泡玛特不断拓展海外市场,店铺数量的增加和单店收入的增长。截至2024年12月31日,海外零售店数量净增了50家,达到120家。
海外机器人商店销售收入从2023年的5740万元增长到2024年的1.33亿元,同比增长了131.9%。截至2024年12月31日,泡泡玛特海外机器人商店数量净增了73家,达到172家。
海外线上渠道部分,该部分收入由2023年的1.56亿元增长到2024年的14.55亿元,增长了834.0%。
泡泡玛特港澳台及海外线上收入包括泡泡玛特官方网站、Shopee、TikTok平台和其他线上渠道。
其中,泡泡玛特官方网站收入从2023年的3950万元增长到2024年的5.32亿元,增长了1246.2%;Shopee收入从2023年的4290万元增长到2024年的3.24亿元,增长了656.0%;TikTok平台收入从2023年的450万元增长到2024年的2.62亿元,增长了5779.8%。
业绩增长的主要原因是泡泡玛特不断拓展海外国家及地区,加强本土化运营,开发更多的线上平台,以及随着品牌影响力的加深,吸引了港澳台及海外更多的消费者购买产品。
港澳台及海外批发及其他收入从2023年的2.70亿元增长至2024年的5.40亿元,增长了99.8%。
4个IP收入破10亿,13个IP收入破亿
2024年,泡泡玛特IP运营体系更加成熟,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA和CRYBABY四大IP实现营收破10亿元,DIMOO WORLD、HIRONO、Zsiga、PUCKY、HACIPUPU等13个IP实现营收破亿元。
具体来看,2024年,THEMONSTERS在全球收获超高人气,成为现象级超级IP,营收30.4亿元,同比增长726.6%,占泡泡玛特总收入的23.3%;MOLLY营收20.9亿元,同比增长105.2%,占泡泡玛特总收入的16.1%;SKULLPANDA营收13.1亿元,同比增长27.7%,占泡泡玛特总收入的10%,「温度」系列累积销量超79.1万套,成为销量最高的单一系列;CRYBABY营收11.6亿元,同比增长1537.2%,占泡泡玛特总收入的8.9%。
2024年,泡泡玛特原创工作室PDC(Pop Design Center)旗下HIRONO、Zsiga、Nyota、inosoul等IP均表现优异,HIRONO在全球各大城市开设了小野IP生活方式快闪店,逐步从潮玩IP升级为生活方式品牌,实现营收7.3亿元,同比增长106.9%,占泡泡玛特总收入的5.6%。此外,北美市场本土艺术家Libby创作的Peach Riot持续引爆国际市场,新签约IP星星人也显示出强劲的增长势头。
2024年泡泡玛特首次拆分四大品类,财报显示,全年手办营收69.4亿元,同比增长44.7%,占比降至53.2%;毛绒实现爆发式增长,营收28.3亿元,同比增长1289%,收入占比21.7%;MEGA营收16.8亿元,同比增长146.1%;衍生品及其他营收15.9亿元,同比增长156.2%。
2024年泡泡玛特的毛利率为66.8%,相比2023年的61.3%提升了5.5个百分点,存货周转天数由2023年的133天降至102天,精细化运营能力进一步提升。
随着泡泡玛特优秀业绩的披露以及谷子经济带来的消费红利,类泡泡玛特公司如卡游、TOPTOY、52TOYS、KKV等都开始加速上市进程,不过,相比于泡泡玛特强大自有IP矩阵,上述公司又存在巨大短板-缺少强大自有IP,这些也为上市不确定性埋藏了巨大风险。
这些二三线的同类公司能否借着这些东风上市成功?拭目以待。