2025-03-20 02:43:13 作者:
博德之门3的总监兼拉瑞安工作室的负责人斯温·文克近期针对“单机游戏消亡论”发表了个人见解。
“单机游戏消亡论”在游戏行业内已讨论了十多年。随着多人在线服务型游戏展现出远超传统3A单机游戏的盈利能力,不少人开始担心发行商可能会为了追逐更高的利润而逐渐放弃单机游戏市场。
在某种程度上,这种担忧确实反映了一部分现实。一些大型发行商在过去几年中尝试向服务型游戏转型,效果各有不同。例如,某些发行商通过知名体育游戏系列取得了巨大的商业成功,而另一些发行商的转型尝试却未能达到预期目标。
“又到了大家宣称大型单机游戏即将消亡的时候了。”文克在社交平台上表示,“但请相信,只要作品足够优秀,单机游戏永远不会消失。它们需要的是开发者的创造力与用心。”作为一家专注于单机角色扮演游戏的工作室,拉瑞安凭借神界系列和博德之门3赢得了广泛的认可。
博德之门3无疑是近年来单机游戏成功的一大案例,不仅获得了众多年度游戏奖项的认可,还在Steam平台上创造了超过87.5万名玩家同时在线的记录。目前,拉瑞安工作室仍在不断为这款游戏推出更新内容。即将到来的第8号补丁将新增跨平台联机功能、拍照模式以及多个全新的职业分支,进一步丰富游戏体验。