3 月 9 日消息,EA 发文披露了《战地 6》即将带来的主要改进,主要涉及游戏性及服务端技术层面调整。
EA 表示,《战地 6》将引入全新专属武器后坐力模式,同时为游戏带入全新移动动画,并引入了多种移动方式,包括“蹲伏冲刺”“俯冲”“落地翻滚”等。此外 EA 还将服务器性能优化至 60Hz,提升全服流畅性。
此前爆料显示,《战地 6》使用现代背景,整体像是《战地 3》《战地 5》和《2042》的结合体,预计将于 2026 财年推出。
3 月 9 日消息,EA 发文披露了《战地 6》即将带来的主要改进,主要涉及游戏性及服务端技术层面调整。
EA 表示,《战地 6》将引入全新专属武器后坐力模式,同时为游戏带入全新移动动画,并引入了多种移动方式,包括“蹲伏冲刺”“俯冲”“落地翻滚”等。此外 EA 还将服务器性能优化至 60Hz,提升全服流畅性。
此前爆料显示,《战地 6》使用现代背景,整体像是《战地 3》《战地 5》和《2042》的结合体,预计将于 2026 财年推出。
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