2 月 27 日消息,英伟达于 1 月发布了其最新一代 RTX 50 系列显卡,并同步向用户推出第四代深度学习超采样(DLSS)技术,这项由人工智能驱动的技术宣称几乎在所有功能方面都有所改进,包括帧生成以及基于 Transformer 模型的图像质量增强技术。如今,英伟达进一步确认,DLSS 4 已正式作为插件登陆虚幻引擎 5。
据了解,DLSS 4 是英伟达硬件独占的功能套件,包含多帧生成、帧生成、光线重建、超分辨率、DLAA(深度学习抗锯齿)、Reflex Low Latency 以及 NVIDIA Image Scaling 图形增强等多项技术。需要注意的是,尽管 DLSS 4 支持从 RTX 20 系列开始的显卡,但并非所有功能都适用于旧显卡。
以下是使用神经渲染技术的 DLSS 4 具体功能及其作用:
1. DLSS 多帧生成:通过 AI 技术,每渲染一帧可生成多达三帧,从而显著提升帧率。该功能由 GeForce RTX 50 系列显卡及其第五代 Tensor 核心提供支持。
2. DLSS 帧生成:利用 AI 生成帧,同时借助英伟达 Reflex 技术保持出色的响应速度,从而提升游戏性能。
3. DLSS 光线重建:针对复杂的光线追踪场景,通过 AI 生成额外像素来增强图像质量。DLSS 用经过英伟达超级计算机训练的 AI 网络取代手动调优的降噪器,生成采样光线之间的高质量像素。
4. DLSS 超分辨率:通过 AI 技术,将低分辨率输入转换为高分辨率输出。该技术通过采样多个低分辨率图像,并结合运动数据及前一帧的反馈,构建高质量图像。
5. 深度学习抗锯齿(DLAA):利用 AI 技术提供更高质量的图像,DLAA 采用与 DLSS 相同的超级分辨率技术,在原生分辨率下构建更逼真的图像。
目前,包括《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《心灵杀手 2》《漫威争锋》和《星球大战:亡命之徒》在内的多款游戏已通过更新支持 DLSS 4。随着 DLSS 4 插件正式登陆虚幻引擎 5,未来预计将有更多游戏加入这一行列,为玩家带来更高分辨率和更高帧率的游戏体验。