快科技2月24日消息,据报道,近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)透露,公司计划推出一系列利用最新生成式人工智能模型“Muse”开发的视频游戏,这标志着AI技术在游戏领域的应用迈入新阶段。
本周早些时候,微软发布了Muse,这是一款能够生成“游戏视觉效果、控制器动作,或者两者兼而有之”的生成式AI模型。微软展示了Muse如何利用Ninja Theory 2020年游戏《Bleeding Edge》的训练数据生成游戏视觉效果,其强大的创作能力令人惊叹。
纳德拉回忆第一次看到Muse的感受时表示:“对我来说,那是一个非常非常令人惊叹的时刻。这有点像我们第一次看到ChatGPT,Dolly或Sora进行生成,这就是这样的时刻。”
事实上,AI技术正在悄然改变游戏行业。Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)认为,AI将成为游戏开发的新工具箱。AI不仅可以创造更多玩法和挑战,还能通过自我学习和优化提升游戏体验,为玩家带来更沉浸、更个性化的游戏世界。
AI在游戏行业的普及也将带动相关产业链的发展。从硬件设备到软件技术,再到内容创作,AI的应用将为整个行业带来全新的变革和创新。这不仅将提高游戏的质量和体验,还将为玩家提供更多个性化的选择和互动方式。