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网易年报图解:营收1053亿,用“游戏+非遗”打造长线游戏

IP属地 北京 编辑:冯璃月 雷递 时间:2025-02-21 18:34:15

网 雷建平 2月21日

网易(纳斯达克代号:NTES及港交所代号:9999)昨日发布截至2024年12月31日的第四季度及财政年度未经审计财务业绩。财报显示,网易2024年净收入为1053亿元(144亿美元),其中,游戏及相关增值服务净收入为836亿元(115亿美元),同比增长6%;有道净收入为56亿元,网易云音乐净收入为80亿元。

网易2024年归属于公司股东的净利润为297亿元(41亿美元),非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为335亿元(46亿美元)。

将每股派息0.24405美元

网易董事会批准了2024年第四季度股利,为每股0.24405美元(每股美国存托股1.22025美元),将分别以美元支付给于北京/香港时间和纽约时间2025年3月6日休市后登记在册的普通股持有人和美国存托股持有人。

普通股股利支付日期预计为2025年3月17日,美国存托股股利支付日期预计为2025年3月20日左右。

网易2024年第三季度股利为每股0.0870美元(每股美国存托股0.4350美元),已经于2024年12月支付。

2022年11月17日,网易宣布其董事会批准一项股份回购计划,可在公开市场回购总金额不超过50亿美元流通在外的美国存托股和普通股。此计划于2023年1月10日启动,将在不超过36个月的期限内实施。

截至2024年12月31日,在该计划下公司已购买约2120万股美国存托股,共计约19亿美元。

网易Q4营收267亿

网易2024年第四季度营收为267亿元(37亿美元),同比减少1.4%。其中,网易有道2024年第四季度净收入为13亿元(1.84亿美元);网易云音乐净收入为19亿元;创新及其他业务净收入为23亿元。

网易游戏Q4营收212亿 同比增1.5%

网易2024年第四季度游戏及相关增值服务净收入为212亿元(29亿美元),同比增加1.5%。

长青IP逆龄生长,长线运营产品营收创新高

凭借多元化产品矩阵与全球化战略深化,网易游戏在经典IP长线运营、新游发行及未来产品储备三大维度均取得进展。

2024年第四季度,网易游戏推出多款现象级新品,旗舰新作《漫威争锋》上线4小时登顶Steam全球畅销榜,72小时玩家破1000万,12天突破2000万,累计用户超4000万。凭借场景破坏、标志性英雄连携技能与漫威宇宙深度延展,该作迅速火遍全球。第1赛季更新后,游戏再度登顶Steam畅销榜、热玩榜。

开放世界武侠大作《燕云十六声》则展现本土IP全球化潜力:PC端上线4天斩获300万下载量,移动端发布后霸榜iOS两周,移动端发布两周后,双端累计玩家突破1500万。

暴雪系游戏回归亦成季度亮点:《魔兽世界》本土化活动焕新经典,《炉石传说》黄金公开赛吸引超10万线下观众及千万级线上流量,《守望先锋》也于2月19日正式回归。网易与暴雪的深度协作,为经典IP注入长线增长新动能。

网易经典游戏矩阵通过持续内容迭代与精细化运营,实现"逆周期"增长,多款产品刷新生命周期营收纪录。

瞄准Z世代的准流量密码:《梦幻西游》用“游戏+非遗”打造长线游戏

网易游戏旗舰MMO《梦幻西游》端手游双线发力:《梦幻西游》电脑版“千变万化”资料片融合西游文化内核,春节活动提升游戏活跃度;《梦幻西游》手游凭借全年高频内容更新,全年营收创近十年新高。《大话西游2》依靠丰富的玩法活动以及新服体验,持续吸引玩家实现Q4季度活跃及收入同比增长,24年全年营收达历史峰值;《大话西游》手游年度大版本搭配双新服机制,则实现新老玩家生态共振。

《黑神话:悟空》的火爆,带动“陕北说书”这一非遗艺术形式重焕光芒。电子游戏已不再是单纯娱乐工具。它们不仅连接数以亿计的玩家,还逐渐与传统文化保护和传承结合在一起。

作为一款具有深厚文化底蕴的游戏,近年来,《梦幻西游》也频频巧妙发挥自身产品优势,通过“游戏+传统文化+N”的路径探索,挖掘出产品多元价值,实现传统文化传播与自身产品长线运营的双重获益。

早在2016年,《梦幻西游》便探索“游戏+文化”的运营策略,和《舌尖上的中国》制作团队联手打造了一款游戏纪录片《指尖上的梦幻》,用游戏美术和皮影匠人的日常创作为主题,走游戏和文化双线并行的叙述模式,让玩家深切地体验到了皮影戏的传统魅力。

随后,《梦幻西游》文化联动一发而不可收,从古建筑保护、活字印刷、昆曲艺术到唐代蓝印花布印染技艺、壁画修复、茶文化。

2024年3月,《梦幻西游》电脑版与山西文物局等合作,将历史文物融入游戏,实现跨越千年的文化交流。游戏联动了山西省的七大文博单位,包括永乐宫、玉皇庙、云冈石窟、晋祠、山西博物院、广胜寺及铁佛寺等。

例如,商代青铜器 “鸮卣” 变成了游戏里的祥瑞坐骑,呆萌可爱;永乐宫《朝元图》壁画成为了锦衣的设计灵感,设色富丽生动,款式端庄肃穆。

还有联动副本 “筑梦山西” 中出现的佛窟则是著名的云冈石窟,通过这些合作,玩家在游戏中能够了解到山西的历史文化和文物故事,感受历史文物的魅力。

在最近一次游戏与传统文化结合探索中,《梦幻西游》电脑版携手中国长城学会长城IP文创工作委员会,以“聚梦长城”为主题,借助丰富的文化典故和历史名人,设计独特游戏玩法。玩家在日常游戏中,能够通过“共筑长城”活动,收集太清符,获得“长城城砖”, 在这个过程中,玩家们体验到保护文物的挑战与乐趣,感受到通过游戏传递的文化责任感与自豪感。

对玩家来说,联动中包罗万象的传统文化与游戏玩法中融入的知识既是了解《西游记》、了解中华传统文化的绝佳渠道,又兼具趣味性,使得《梦幻西游》IP的生命力更加绵远深长。

网易Q4毛利163亿 毛利率61%

网易2024年第四季度毛利为163亿,毛利率为61%。

网易Q4费用85亿 同比降15%

网易2024年第四季度费用为85亿元(12亿美元),同比减少15.1%。

其中,网易2024年第四季度销售与市场费用为28.19亿元,上年同期为42.26亿元;一般费用及管理费用为11.62亿元,研发费用为44.7亿元。

网易Q4运营利润78.21亿 运营利润率29%

网易2024年第四季度运营利润为78.21亿元,运营利润率为29%。

网易Q1净利89亿 同比增34%

网易2024年第四季净利为89.19亿元,较上年同期的66.76亿元增长34%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为97亿元(13亿美元)。

截至2024年12月31日,网易持有的净现金(现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款)余额为1,315亿元(180亿美元),截至2023年12月31日为1,109亿元。2024年经营活动净现金流入为397亿元(54亿美元)。

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