文 | DataEye
小游戏在2023年被公认为游戏行业最重要的增长方向之一后,2024年依然势头不减。
据中国音像与游工委发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,国内小游戏规模在2021年与2022年仅为27.5亿元和50亿元;2023年直接实现同比增长300%,规模达200亿;来到2024年,同比增速虽然有所下滑但依然达到99.18%,市场收入近400亿元,预计今年市场规模将增长到600亿以上。
由于小游戏为厂商们开辟了一条全新的收入增长“渠道”,加之小游戏与APP端在用户重合度上不到10%,因此为了最大程度的拓展玩家圈层和提高流水,“小游戏+APP”双端发行成了很多厂商的选择。
此外,经历了两年的高速发展后,虽然小游戏依然处于增长中,但增速放缓,随着竞争逐渐显化、游戏越发重度、买量持续攀高,长线运营和出海成为改善此类情况的重要解法。
在如此“蒸蒸日上”却又持续变化的环境下,大小厂商没有停止涌入小游戏赛道速度,点点互动、三七互娱、大梦龙途、4399、豪腾天佑、途游、中旭未来、九九互动等都是赛道中的翘楚。
但若要选出近半年表现较为强势的,非4399和大梦龙途莫属(此处忽略点点互动,其主要业务非小游戏,加之《无尽冬日》海外APP端上线过久,属于先出海在回流),无论在国内还是出海均建树颇多,但后者显然是更为纯粹的靠小游戏风口崛起的厂商。
点点出海上周发布的《春节游戏流水TOP30数据一览:网易变动明显,6款新游能打,3大赛道克制竞争》一文中也基本印证了同样的结论,大梦龙途作为今年春节期间唯一上榜营收TOP10的小游戏厂商,排名仅次于米哈游位列第6。
该公司旗下目前有7款重点小游戏,都实现了“小手双端”发行及出海,去年7款产品全球累计收入(不包含国内安卓端及微信小游戏端,下同)达到15.6亿元,其中4款是2024上线的新作,可见大梦龙途对于制作爆款有着一套自己成熟的方法论,而《向僵尸开炮》在新游中表现可谓断层领先,占去年重点游戏总流水的71.2%,目前没有展现出明显颓势。
下文中,点点出海将结合上表详细分析大梦龙途旗下重点小游戏市场表现、出海节奏以及玩法迭代,同时复盘该公司一路以来的发展历程,通过数据拆解的方式让从业者更加了解目前最具代表的TOP级小游戏厂商能够达到的上限,同时也一窥赛道发展的速度。
《向僵尸开炮》总流水12.5亿,为大梦龙途第3代迭代产品
《向僵尸开炮》作为大梦龙途当前最赚钱的游戏,也是其2024年推出的首款重点游戏。
该作算是大梦龙途第三代迭代产品,其在玩法框架上与2023年6月推出的《正中靶心》几乎一致,只是将题材改为更加吸量的僵尸割草,美术也在不断测试的数据基础上选择了Q版现代风,养成线更加接近MMO、关卡节奏更快、跨度更大。而《正向靶心》所开发的靶心-Like实际上也是在2022年12月推出的吸血鬼-Like《行侠仗义五千年》的基础上创新而来,前者将后者的战斗改为了塔防式的竖屏站桩射击。
因此,《向僵尸开炮》所在的低门槛肉鸽割草射击框架,应该是大梦龙途积累最深的一条玩法融合路径,因此其能够取得优异的成绩是非常合理的。
2024年1月18日,该作上线国内App Store,但实际上其1月初便开始预热投放,日均素材量大概在1000组左右,在买量的加持下其首日下载量在3.7万左右,次日冲至10万以上,光速登上iOS游戏免费榜第15名,同时首次进入畅销榜前200。2月时,日下载量虽然逐渐下滑至1万左右的稳定,但iOS双榜排名及收入却稳定上升,同时游戏上线微信小游戏,开启冲榜之旅。
由于受到吸量及运营两个层面的正面反馈,3月开始游戏开始加大投放力度(1-2月投放量级为千万),该月其国内iOS端月流水首次超千万达2170万,iOS端月下载量(58万)同比增加132%,iOS免费榜排名从TOP50稳定上升到TOP15,畅销榜排名100左右的位次来到TOP30。
时间来到4月,《向僵尸开炮》在国内市场迎来真正的爆发时刻,首先是投放金额增至2亿以上,中下旬免费榜来到第6名,畅销榜稳定在TOP20,微信小游戏畅销榜排名也长居TOP3,iOS端月下载达到110万的峰值,iOS端月流水由于延迟效应未破亿在7110万左右,但5月便轻松来到1.21亿元。
《向僵尸开炮》上线至今国内iOS端月下载量变化
《向僵尸开炮》上线至今国内iOS端月流水变化
此后,该作虽然iOS端月下载量存在波动性下滑,但月均稳定在50万以上,与此不同的是iOS月流水一直处于浮动增长中(8200万-1.4亿元之间),2024年12月更是达到了1.38亿元的新峰值,对应的其畅销榜排名自10月起基本在TOP10上下,微信小游戏畅销榜更是长期霸占第二的位置。
2月19日微信小游戏畅销榜排名
如此长线而亮眼的成绩,除了因为月投放一直保持在亿元级别,其中App端金额占比远高于小游戏端,游戏在品推和运营方面也有不少动作,例如自去年7月开始,其接连与《流浪地球》、《经典奥特曼》、《BDuck小黄鸭》开启联动,不断扩大游戏声量。
就海外拓展而言,《向僵尸开炮》选择在国内爆发的同一时间段出海,2024年4月29日由MGOL负责发行的东南亚服《Zombies Boom》上线4个区域市场。
紧接着不到两周的5月8日,由露珠游戏负责的国际服《BangBang Survivor》先是上线61个国家及地区,之后陆续登陆更多区域市场,目前已经上线165个区域市场。
将东南亚服与国际服合并来看,据DataEye报道,5月与6月也就是海外《向僵尸开炮》上线头两个月,其是内地游戏出海投放素材榜第一名,这使得游戏5月直接在海外拿下480万的月下载量,但之后,随着投放的下降,该作海外下载量开始快速下降,近半年月均在35万左右,为国服同期的70%。
《向僵尸开炮》海外上线至今月下载量变化
流水方面,首月达到3400万以上,次月冲至6340万的峰值,紧接着缓速下滑,当前月流水在500万左右徘徊。
《向僵尸开炮》海外上线至今月流水变化
该作上线至今全球累计下载量预估为1780万,中国、越南以及中国台湾分别以48.2%、8.39%以及7.24%的占比位列前三,总流水预估为12.5亿,中国、中国台湾、韩国分别贡献了84.32%、5.85%、2.53%位列TOP3。
总结来看,《向僵尸开炮》国内投放并未走一波流模式,而是跟着游戏的市场反馈进行逐步加大力度,海外则是短期突出,之后回落至平稳。在数据上,该作国内长期表现更加稳定优秀,海外不够亮眼,日韩与繁中扛起流水大头,欧美不佳。
从小鸡-Like到LD-Like,每个季度都有黑马,月流千万很轻松
于Q1成功推出《向僵尸开炮》之后,大梦龙途Q2的重点是国风武侠题材的放置肉鸽游戏《武侠大明星》,其也是去年收入第4的产品。
玩家作为武林盟主,需要集结各路英雄豪杰、收集各种武学秘籍,将二者进行正确的搭配从而组成力量强大的正义之师,击退神秘教派。作为一款小鸡Like,玩法上其融合了放置卡牌、轻度肉鸽、割草、RPG养成、塔防等元素。
2024年3月22日,《武侠大明星》上线国内App Store,不到一周便登上iOS游戏免费榜第7、畅销榜40的位置,首月iOS端下载量达到43.3万,首月iOS端流水预估为1200万元。
《武侠大明星》国内iOS端月下载量变化
《武侠大明星》国内iOS端月流水变化
然而之后,其iOS月下载量开始迅速下滑,当前已不足1万,iOS端月流水虽然也处于下滑中,但速率相对较慢,去年12月流水不足100万元,目前在50万徘徊。截至目前游戏国内iOS累计流水为4700万元,是大梦龙途去年表现较一般的重点产品。
该作小游戏版本大致于4月初上线,在一周左右冲上微信小游戏畅销榜TOP20,目前其依然位于37名的位置,可见其小游戏端在长线运营方面相比APP端更加坚挺。
其出海节奏与《向僵尸开炮》几乎一致,都是在国内APP Store上线后的3个月左右。2024年6月18日,国际服《新武侠大明星》上线港澳台及新马市场,9月时又拓展到更多市场,目前该作已经登陆全球64个国家及地区(不包含日韩)。
就投放而言,游戏6月初便开始买量,6月中旬至8月中旬整体力度较大,随后单日总素材迅速下滑至500以下,如此看来该作更重视繁中地区,12月24日因与港式武侠剧《风云》开启联动,投放又小幅增长,但整体依然非常克制。
图片来源于DataEye
海外上线8个月,《新武侠大明星》累计流水达到4395万,几乎与国内iOS端流水持平,但就趋势而言与国内一样不是非常乐观,月下载量已经从峰值的27万掉落至当前的1.4万,月流水也从首月的1480万下滑至上个月的280万左右。
就上线至今全球不同市场的贡献来看,该作累计流水达9090万,中国、港澳台、新加坡分别以51.65%、39.52%以及3.99%的占比位列TOP3。
基于靶心Like、小鸡Like分别推出上述两款新游后,善于吸收Rogue类游戏优势的大梦龙途,又在去年5月底遇见了由韩国研发商111%开发的爆款新作《Lucky Defense!》(2024年全球流水3.5亿元,韩国占比79.08%)。
于是乎,紧跟热点的大梦龙途分别在Q3与Q4,推出了两款LD-like新游企图复制《Lucky Defense!》的成功。
第一款为8月12日推出的《快来当领主》,小游戏端于8月末上线,双端不互通。
该作的底层架构依然是合成加塔防,同时以更强的随机性为核心特色。其创新与不同在于题材方面选择冰雪末日,将《Lucky Defense!》的双人闯关形式调整为初始单人、后续解锁双人的模式,增加排位赛模式,此外,将闯关变为多个关卡与章节,同时减低前期难度,还有就是提高RPG养成比例,增加“领主”角色,局外可以相应进行数值强化等。
图片来源于游戏新知
就国内iOS端数据而言,首月其下载量达43.3万,之后月下载量虽然存在下滑,但较为缓慢,直到今年1月其月下载量环比减少65.2%仅为5.6万。
《快来当领主》国内iOS端月下载量变化
流水方面,其首月便达到1100万元,之后缓速增长,并于2024年12月达到1960万的峰值,截止目前其国内iOS端累计流水预估为1.02亿元。
《快来当领主》国内iOS端月流水变化
值得一说的是,《快来当领主》上线前后正是LD-like爆发的时期,国内市场有十几款同类产品在相互竞争,例如点点互动旗下的《天天狩猎》、蓝飞互娱的《冒险者前线》、豪腾嘉科的《呆呆打僵尸》、风之力的《神之召唤》等,但最后只有《快来当领主》跑了出来,国服iOS月流水稳定过千万,微信小游戏畅销榜最高到过TOP10,目前依然位于第29名。
同样是在国内上线后的三个月左右,也就是2024年11月19日,该作选择出海港澳台、新马泰等8个国家及地区,海外版名为《冰的啦!企鵝逗陣戰》,初期月均投放素材量在5400组左右,首月收获流水560万,仅为国服iOS端50%,但之后月流水开始缓速增长,当前月流水预估为904万。
综合来看,自上线至今《快来当领主》全球流水已经达到1.26亿元,中国、港澳台、马来西亚分别以81.11%、15%、1.5%位列TOP3,随着出海市场的拓展,海外还有很大的增长空间。
《快来当领主》在LD-like竞争中的杀出重围,也促使大梦龙途继续加注。
2024年12月6日,《保卫向日葵》正式上线,当天便登上iOS游戏免费榜第3名,大概10天后该作上线小游戏版,并很快霸榜微信小游戏畅销榜TOP10,当前其依然位于第10的位置。
该作相比《快来当领主》不算完全的LD-like,其玩法核心以塔防为基础,背包-like与LD-like融合其中,分别提供策略性与局内战斗的内容丰富性。
就国内iOS数据而言,首月下载量达110万,次月降低至41万,累计下载量预估在160万左右。月流水方面,首月斩获1450万,之后波动性增长,目前总流水为3540万。
《保卫向日葵》国内iOS端下载量变化
《保卫向日葵》国内iOS端流水变化
《保卫向日葵》推出不到两周(2024年12月16日),其海外版《香蕉缺個芭樂》便上线繁中5个区域市场,创下大梦龙途旗下作品最快的出海记录。
《香蕉缺個芭樂》首月流水为760万,略高于《快来当领主》海外版,次月流水缓速增长到1000万左右,短期趋势与《快来当领主》类似。
上线至今《保卫向日葵》全球累计流水预估在5323万左右,中国内地占比达到68.78%,紧随其后便是中国台湾(23.16%)。
综合来看,大梦龙途2024年推出的4款新游,在玩法上有主打其积累深厚的在吸血鬼-Like基础上演变而来的靶心-Like,也有小鸡-like、背包-Like以及LD-Like,几乎覆盖割草Roguelike的所有热门元素;
此外,所有新品都是先上APP端,再在一个月内小游戏端的上线,并且都在较短的时间内完成了出海落地,其海外拓展的大致顺序繁中、东南亚、日韩、欧美,除了《向僵尸开炮》在日韩市场较为亮眼外,其他3款产品的主要阵地还是集中在繁中地区;
就产品表现而言的话,《向僵尸开炮》持续看好,无论是国内还是海外,《快来当领主》与《保卫向日葵》依然存在增长空间,《武侠大明星》国内表现一般,但海外成绩优于国内。
10年发展之路,2022年为转折点,从专注国战到找到Roguelike割草成功模版
虽然说大梦龙途现在以小游戏业务闻名行业,但实际上其成立于2014年,早期产品线以国战手游为主,2015年推出了3D万人国战手游《战龙之刃》,邀请了迪丽热巴进行代言,次年上线了3D魔幻硬国战动作手游《兽血再燃》、3D骑乘式国战手游《北凉悍刀行》,首月流水分别在2000万和3000万,2017年推出了超越次时代的全球跨界国战手游《神怒》。
《北凉悍刀行》
2018年开始,大梦龙途开始在品类上做更多尝试,先后上线了史诗级魔幻国战PRG手游《创世纪元》、FPS+MOBA手游《枪神对决》、武侠射击Roguelike《暴走大侠》、MMO手游《傲世飞仙》、竖屏放置类修真游戏《超凡之路》、派对游戏《狼人之间》等。
值得注意的是,2019年9月推出的《暴走大侠》是大梦龙途首次真正意义上的出圈,该作上线首月流水高达6000万,但因为游戏玩法上与Habby旗下的《弓箭传说》高度相似,使得游戏陷入了舆论危机,同年11月《暴走大侠》遭遇下架,版号更是疑似遭遇注销,外界猜测可能与“套版号”操作有关。被国内下架后不久,该作便踏上了出海之路。
此后,大梦龙途“沉寂”了一段时间,直到2022年再次在海外开启新探索,该年3月在港澳台及新马地区上线弓箭Roguelike射击游戏《荒野乱射》,累计收入在380万左右,但2023年2月后该作已经无法产生可被统计的流水;
4月再次上线同类型游戏《点金猎人》,该作表现不如《荒野乱射》,累计流水不到100万,游戏2023年8月下架;9月推出放置卡牌游戏《The Imp: Idle JRPG》,其目前依然在架170多个国家及地区,但当前月流水几乎可以忽略不计,累计流水也仅为530万;
2022年底至2023年初,其有发行了SLG《My Puppy Go》和吸血鬼-Like微创新产品《Superseed Survivor》均表现一般,2023年中前便相继下架。
真正为大梦龙途带来希望的是2022年12月推出的《行侠仗义五千年》,在捕捉到吸血鬼-Like带来的机会后,其在吸血鬼-Like的框架身上添加了双人联机等微创新。上线首月iOS端流水仅为420万,但之后一路增长,2023年6月冲至2000万的峰值,但之后流水开始下滑,当前国服iOS端月流水在309万左右。
2023年2月,《行侠仗义五千年》海外版《暴走小虾米》逐步上线海外40多个国家及地区,首月流水便接近1900万,高位月流水维持了半年之后,开始迅速下滑,目前仅为60万左右。
截止目前,该作国内iOS端累计收入约为2.24亿元,海外则为1.35亿,是大梦龙途旗下总流水第二的产品。
2023年6月推出的《正中靶心》是《行侠仗义五千年》第二代优化产品,同年9月推出微信小游戏版,11月出海(《甘道夫醒醒啦》),整个过程非常丝滑,至此其对于Roguelike割草游戏已经有了自己的成熟模版。
上线至今,《正中靶心》总流水预估为2.08亿,其中韩国、中国台湾、美国分别以31.74%、25.08%、15.18%的占比位列前三,中国仅为14.53%的占比屈居第四,该作也是大梦龙途旗下唯一一款海外表现优国内的产品,该作的亮眼成绩也成功带出了靶心-Like的概念。
在《正中靶心》获得巨大成功后,4个月后也就是2023年9月,《葫芦娃大作战》上线,该作是一款改动较大的合合-Like,2024年1月其海外版《神仙救救我》出海,然而该作整体表现一般,全球累计流水仅为460万,是大梦龙途旗下表现最差的重点产品。
总结来看,大梦龙途创立之初专注于国战和MMO也取得了不错的成绩,然而手游外部环境的快速变化,在2019年《暴走大侠》的短暂成功下,其开始将眼光放到了休闲游戏上,2022年随着抓住了吸血鬼-Like的风口,其开始迅速崛起,2023年形成了自己的成功路径,2024年多款新品加持下开始集中收获。
参考资料:
1、小游戏背后的“大生意”:国内市场收入近400亿元 2、2024年买量投入10亿+的游戏,现在都怎么样了? 3、六款「肉鸽+割草」,这家深圳公司找到爆款思路了? 4、2025出海小游戏爆款预测:大梦龙途、4399的成功密码 5、两款加起来月入过亿的爆款,出海竟然双双“滑铁卢”? 6、年底了,这家深圳公司又跑出个小游戏爆款?