2025年2月18日,埃隆·马斯克旗下的人工智能公司xAI召开发布会,正式对外发布Grok-3模型——用他的话来说,这是“地球上最聪明的人工智能”,优于目前市面所有AI产品。
早在2024年11月28日,马斯克就在X平台(原推特)透露了xAI计划开设AI游戏工作室的意向,其目标是“让游戏再次伟大”。今年2月17日,海外博主Dima Zeniuk晒出与马斯克的合照并配文证实这一消息,马斯克回复“Yes”,正式官宣了这一计划。
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前天发布会上,马斯克明确说明xAI游戏工作室的核心理念:打破大公司的垄断,用AI重构游戏体验。他批评主流游戏公司过度追求“觉醒文化”,损害了游戏的纯粹性,强调游戏应当回归娱乐本质。这种对传统游戏开发逻辑的颠覆,或许正是马斯克想要实现的目标。
作为此次变革的技术核心,xAI的Grok-3模型在发布会上展示了其强大的功能,包括深度搜索“Deep Search”、深度推理“Big Brain”等功能。更令人惊叹的是,xAI在建设数据中心时的效率:仅用122天就筹集到首个十万张H100显卡并投入训练,随后又在92天内将数量翻倍。这种“效率狂魔”的发展模式,让Grok的性能呈现出爆发式增长,也让xAI在全球大模型竞争中占据了独特的优势。
在发布会上,xAI团队还使用Grok-3现场生成了一个完整的俄罗斯方块游戏,充分展示了其强大的代码生成能力。这一演示不仅证明了Grok-3的技术实力,也预示着xAI在游戏开发领域将拥有巨大的潜力。
如今,AI与游戏的融合已经成为行业不可逆转的趋势。众多行业大佬纷纷入局,米哈游创始人蔡浩宇曾表示,AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业,未来游戏创造将不再只是专业团队的专利,顶尖天才团队和业余爱好者也将参与其中。游戏科学创始人、CEO冯骥也曾对DeepSeek大加赞赏,引发行业对 AI 的更多热议。
不仅如此,各大游戏厂商也在积极拥抱AI技术。腾讯、网易等大厂利用AI技术寻求“弯道超车”的机会;而拓维信息、创梦天地等中腰部游戏公司则通过与DeepSeek等企业的合作,探索AI在游戏内容精度、创作趣味性、互动性和降本增效等方面的应用。
目前,游戏+AI的落地已呈现出多个主流方向。例如,结合生成式AI的Roblox平台促进了UGC(用户生成内容)的蓬勃发展,推动了“元宇宙”的形成;Krafton的《InZOI》则加入了具有AI交互和记忆能力的智能NPC,让玩家与角色的互动更加真实;而《绝地求生》之父创立的新公司研发的《Prologue: Go Wayback!》则基于AI生成了超大地图,让玩家在荒野中生存探险。
然而,xAI入局AI游戏的方式与其他公司有所不同。以往大多是游戏公司向AI跨界,以游戏为本位融入AI元素;而xAI是从AI领域跨界而来,自带“颠覆基因”。它手握超过20万张H100显卡,拥有强大的算力支持,一入局就备受瞩目。
马斯克的xAI游戏工作室,无疑是站在了AI与游戏融合的最前沿。从打破垄断到重构体验,从深度搜索到动态互动空间,xAI的每一步都充满了颠覆性。未来,xAI将如何搅动游戏行业这一池春水?马斯克的AI游戏野心又将如何延伸?我们或许无需等待太久,就能看到答案。