2月19日,仙剑奇侠传系列开放世界网络游戏《仙剑世界》在PC端和移动端(Android和iOS)双端同步上线。
这是港股主板上市游戏公司中手游收购仙剑奇侠传IP全球知识产权后上线的首部仙剑系列游戏作品,被中手游寄予厚望,原定于2024年年内上线,在第四次测试后,跳票至2025年。
盘面上,截至发稿,中手游(00302.HK)上涨1.18%,股价报0.86港元。
仙剑IP首款开放世界RPG来了,
预约人数超千万
据了解,《仙剑世界》是中手游旗下满天星工作室基于仙剑奇侠传IP打造的仙侠开放世界RPG(角色扮演)游戏,开发时间超过3年,于2023年6月获得PC端和移动端双端版号。
在仙剑奇侠传IP影响力的加持下,《仙剑世界》上线前全平台的预约人数就已经突破1000万。
与仙剑奇侠传系列前作相比,《仙剑世界》最大的特色就在于开放世界带来的非线性故事设计,玩家可在游戏世界中自由探索、接受任务、挑战怪物并体验丰富的剧情和角色。
据中手游介绍,《仙剑世界》从故事和剧情上延续了仙剑的精髓。在仙剑33年的世界观下,《仙剑世界》打造出一个由浪漫唯美的江南全景、磅礴恢宏的蜀山、神秘苗疆等区域构成的384平方公里完整的无缝开放大世界。“《仙剑世界》将江南水乡、苏州评弹等中国传统的文化符号融入游戏中,在国产游戏取得全球巨大成功的当下,集团希望进一步在全球展现更加多样化的中国游戏魅力。”
在游戏产业分析师张书乐看来,作为仙剑奇侠传IP的新作品,《仙剑世界》基本不会跳出仙剑奇侠传的世界观。同时有知名国产开放世界游戏《原神》珠玉在前,《仙剑世界》如何找到独有的定位和与众不同的体验,将决定它的成败。“此外,昔日仙剑粉丝大多人到中年,或许会为单机游戏付费,但无时间在网游中耗费时间,最终《仙剑世界》的成绩如何,还需要玩家体验来证明。”
针对《仙剑世界》上线的相关问题,记者已向中手游发送采访函,截至发稿未获回复。
仙剑系列前作热度平平,
中手游入主后IP再度活跃
公开资料显示,仙剑奇侠传系列游戏最早由大宇资讯进行开发。作为该系列的首款作品,《仙剑奇侠传》发行于1995年7月,该作品上线后仅在大陆地区就售出30万份,荣获两岸当时诸多游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
后续的系列作品也都成为国产游戏的焦点,被众多游戏玩家追捧,目前,仙剑奇侠传系列已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧等相关作品,成为国内知名的多元化IP。
随着时间的推移,网络游戏在国内发展如火如荼,大宇资讯也把作品开发的重心转向网络游戏,推出了《仙剑Online》等网络游戏作品。
但当时的市场上,前有《万王之王》《传奇》《魔兽世界》等经典网络游戏,后有《地下城与勇士》《剑网三》《英雄联盟》等彼时崭露头角的新锐网络游戏,大宇资讯推出的网络游戏并未获得太多的市场关注,同时在网络游戏领域的失利也影响到仙剑奇侠传系列后续的作品开发。
在经历多款作品热度平平后,大宇资讯已经难以维持仙剑奇侠传系列作品的开发,急需外部资金的支持。2018年,中手游以2.13亿元的价格获得大宇资讯子公司北京软星51%的股份,成为公司的控股股东。
2021年8月5日,中手游再度出手,以6.42亿港元的价格,成功购入北京软星余下的49%股权,拿下仙剑奇侠传IP在大陆地区的全部权益。至此,中手游对北京软星及仙剑奇侠传IP在大陆地区的权益收购全部达成。
2024年9月11日,中手游公告,将以现金1830万元以及通过发行3800万股代价股的代价,收购大宇资讯在仙剑奇侠传系列游戏及相关衍生作品在除大陆以外的地区的知识产权,经计算,本次交易折合人民币超7660万元。至此,中手游获得仙剑奇侠传IP在全球的所有知识产权。
在达成对北京软星的控股之后,中手游推出了《仙剑奇侠传七》等作品。2023年中手游财报显示,《仙剑奇侠传七》销量突破百万大关,其中PC版超73万套、云游戏版超21万套、主机版超10万套,共计104万套。
同时,中手游也在积极开展仙剑奇侠传IP的授权合作业务,包括与影视、动漫、衍生品等领域的合作,仙剑奇侠传IP在中手游手中再度活跃起来。据2024年中手游半年报显示,2024年上半年,中手游的IP授权收益约为1.07亿元,同比增长79%。
力图打造仙剑IP矩阵,
中手游能否“御剑而飞”?
中手游的愿望是依靠仙剑奇侠传IP打造出一个全方位IP矩阵。“通过集团的多年努力,仙剑IP矩阵目前已覆盖游戏、漫画、文学、内容体验、娱乐实景、影视、动画、音乐、虚拟偶像、衍生产品等领域。”中手游表示,着眼未来,他们将创造更多更优质的内容,通过多重渠道全方位触达对仙剑IP及国风元素有兴趣的年轻消费者群体,持续提升《仙剑奇侠传》在年轻人群中的口碑,为用户带来更丰富的互动体验。
值得一提的是,2024年半年报显示,中手游在2024年上半年净亏损2.41亿元,同比由盈转亏。而此次《仙剑世界》的上线则被市场看作是中手游扩大仙剑奇侠传IP影响力,业务由亏转盈的重要契机。
投研机构晨星此前指出,相信这款游戏将在正式发布后的几个季度显著改善中手游的财务表现。其根据自有模型推算估计《仙剑世界》上线后的年化收入贡献约为17亿元。
“《仙剑世界》已经吸引了大量预约玩家,并且游戏在测试阶段也获得了不少好评。然而,最终能否成功打破仙剑系列近年来的平淡反响,改善中手游的经营状况,还需要看游戏正式上线后的实际表现。如果能在技术、剧情和运营等方面都做到出色,那么《仙剑世界》有望成为仙剑IP一个新的里程碑。”中国商业史学会老字号专家委员会秘书长王春娟说。
同时,张书乐表示,仙剑奇侠传系列作为国产单机三剑(轩辕剑系列、仙剑奇侠传系列和剑侠情缘系列)之一,在网络游戏时代其实一直没有找到正确的打开方式,只是IP足够响亮;同时,基于仙剑奇侠传IP开发的影视作品,也未能带动游戏破圈,形成了游戏和影视两个兼容性很低的粉丝群落。“对中手游来说,完整收购仙剑IP后,中手游的仙剑系列游戏将不再局限于国内发行,而是可以大张旗鼓地进军全球,尤其是国产单机游戏火爆的情况下,优秀的仙剑系列续作携带昔日情怀,有一定可能成为又一个3A大作,但大概率不会是网游。”
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