文 | DataEye
自《幻兽帕鲁》在2024年初一炮而红,成为新的现象级产品后,国内有不少游戏厂商一整年都蠢蠢欲动,帕鲁Like产品各种立项、低调测试、换包、调素材,即使是连《幻兽帕鲁》制作人沟部拓郎都发贴感叹“许多中国公司正在用约5亿人民币左右的预算同步开发幻兽帕鲁手机版,是个难以置信的时代”,但也始终没有帕鲁Like手游真正跑出来。
进入2025年,在这一批产品当中,莉莉丝的《Palmon: Survival》在上线测试一段时间后引起了一些市场反馈。今天,DataEye研究院就来聊聊这款产品的收入表现和买量创意特点,以及市场其他帕鲁Like产品的「乱斗战况」。
一、市场表现+玩法机制
(一)收入情况
在2024年下半年,《Palmon: Survival》就进行了前期测试、包体更换、小范围投放等一系列动作。直至2025年1月10日,《Palmon: Survival》才正式进行双端版本更新,在美国、加拿大、法国等主要欧美市场率先开启软发布(未上线日韩港澳台市场)。
据点点数据预估,《Palmon: Survival》从1月1日-2月10日的双端预估收入已达613万人民币,其中Google Play收入占比62%,App Store收入占比38%。
单日最高收入出现在1月25日,单日收入354万人民币,但游戏的收入表现在这之后一路下滑,目前已回落到单日10万人民币的收入水平,这与游戏中止买量投放有关联。
其中,游戏最主要的收入来源是美国市场的214万人民币(占比35%)。法国63万人民币(占10%)和德国50万人民币(占8%)分列其后。巴西、印尼、加拿大、菲律宾均进入Top 10收入市场。
(二)下载情况
点点数据显示,《Palmon: Survival》今年为止的双端下载总量为98万次,其中Google Play下载占比72%,App Store收入占比27%。
游戏的下载量级随着1月10日在Google Play的上线后开始上升,下载高峰为1月中旬,目前回落至单日4000左右的新增安装量。
与收入市场分布不同的是,巴西超越美国成为《Palmon: Survival》下载量最高的市场,占比达到16%。美国(15%)和印尼(11%)也均是游戏的热门下载市场。游戏在大部分市场的下载量分布上相对平均。
关于《Palmon: Survival》的玩法,其实游戏在名字上便透露出了不少「端倪」。Palmon是Palworld(幻兽帕鲁)+Pokemon(宝可梦)的结合词,而Survival的后缀则是市面常见的SLG的起名方式。
《Palmon: Survival》正是这样一款在前期以精灵生物捕捉+冒险经营的玩法引入、后期延伸至深度SLG玩法的游戏。
游戏一开始,玩家将需要开拓土地,通过种植作物、养殖家畜和采集资源来赚取金币,随着土地的扩展,新的经营任务会陆续解锁,如伐木、挤牛奶和采集鸡蛋等,这是初期的模拟经营体验。
随后,玩家将会在地图上遇到各种不同的Palmon,这些生物各具特色、拥有不同的技能和能力。通过战斗击败Palmon后,玩家可以将其收服作为「宠物」,让它们参与战斗并帮助完成各种劳作。每只Palmon都有不同的特长:有的擅长种植、浇水等工作,有的则有更强的战斗属性。
玩家还可以通过孵化和培育系统获取新的Palmon,并通过升级和升星来增强其能力。这个类似卡牌收集的系统相信大部分玩家都不陌生,这部分玩法内容也是《Palmon: Survival》面向奔着帕鲁/宝可梦Like而来的大部分玩家的核心吸引力:收集、培育、共同冒险。
但随着游戏里营地的逐渐壮大,《Palmon: Survival》的SLG元素也被引入至玩家面前:玩家的营地只是更大世界地图上的一部分,玩家可以派遣自己的Palmon小队去进行PvP或PvE,通过扩展土地、提升资源采集效率,并且有一整套完整的公会系统。这让《Palmon: Survival》实际上成为一款将「帕鲁」作为题材和副玩法的SLG。
二、买量投放
(一)投放趋势
DataEye-ADX海外版数据显示,《Palmon: Survival》在1月10日开始进行持续的市场买量,并且在1月23日达到单日投放顶峰:单日投放超560组素材。但从1月28日开始,《Palmon: Survival》基本停止了买量投放,这或许是游戏在软登陆阶段收集到足够测试数据,正在进行新一波的调整。
(二)投放市场
DataEye-ADX海外版数据显示,《Palmon: Survival》在近30天主投美国市场,投放素材数达到370组。与法国、印尼、菲律宾和罗马尼亚共同组成投放市场的Top 5。而游戏下载量最大的巴西市场则不在投放市场的Top 10,游戏在当地获得了不少自然流量。
(三)投放媒体
《Palmon: Survival》在近30天投放媒体渠道的选择上以meta系为主。Facebook、FacebookAudience、Messenger和Instagram各自均到投放总量的14%以上。
Facebook是唯一一个投放量超过500的渠道,游戏在AdMob和AppLovin也进行了少量的投放。
(四)素材创意
在广告素材创意方面,《Palmon: Survival》的内容制作质感非常精良,游戏主要投放了四种不同的玩法素材:第三人称射击战斗、冒险经营体验、捉宠收集要素和超休闲解压。以下为Dataeye ADX海外版带来的素材内容展示:
1、第三人称射击战斗
此类素材是《Palmon: Survival》曝光量最高的广告内容。通过第三人称射击战斗的方式,展示玩家可以带着自己的Palmon,在野外召唤、攻击并捕获巨型Palmon的「玩法」。这些素材还展示了玩家可以自主切换多样武器,也可以使用滑翔伞等道具进行空降,还展示了雪地等不同世界环境。素材内容模型精良、战斗动作流畅。
2、冒险经营体验
第二类素材内容则通过展示:获得Palmon—野外战斗—带更多Palmon建造和升级营地的简单玩法循环,集中体现「帕鲁Like」的冒险经营体验。
3、捉宠收集要素
第三类主要投放的素材内容则聚焦于宝可梦/帕鲁经典的捉宠和收集要素,展示玩家可以在野外战斗和收集Palmon,并对宠物进行升级,和随时召唤出来一起战斗。
4、超休闲解压
最后一类主投素材创意则是采用了市场上超休闲游戏/副玩法SLG买量常用的超休闲整理解压内容。包括小人割草、装车打包等解压玩法,当然,这些创意也都融入了Palmon的元素。
整体而言,无论是哪个类型的广告素材创意,《Palmon: Survival》在制作规格上都相当精良,「品质感」扑面而来,特别是其开放世界第三人称射击的类型内容相当吸量,同时也让人好奇这些素材的制作成本。
莉莉丝也很明显地将素材内容分成几个不同的维度,来测试哪个类型的更受潜在用户关注。目前从ADX海外版的数据看来,上述的集中主要投放素材内容曝光量都相当高。
当然,有一点要注意的是,相较起更为「粗糙」的素材内容,会被帕鲁Like+战斗射击玩法吸引而来的用户往往也是更有游戏经验的核心玩家,在进入到实际游戏之后很有可能会立刻流失,并对游戏造成在口碑传播上的负面影响。
有不少海外用户抱怨广告与实际内容差别过大
三、帕鲁Like大乱斗,出路是哪一条?
帕鲁Like手游大乱斗的局面还在持续,莉莉丝的《Palmon: Survival》之所以先拔头筹,皆因其实际上是使用了更成熟的SLG系统框架,用帕鲁作为吸量的题材和买量创意。
相比之下,其他如IGG、FunPlus旗下更加贴近《幻兽帕鲁》玩法体验的手游也仍在不断测试和断断续续投放中,在《Palmon: Survival》之后,可以预见这当中有部分产品也会融入SLG玩法,或者只将帕鲁当作题材包装。以下是DataEye研究院统计的在架帕鲁Like手游出海投放情况:
无独有偶,正版《幻兽帕鲁》IP手游也正在紧锣密鼓地开发中——去年十月《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair就已经和《绝地求生》开发商KRAFTON达成合作,由后者旗下的「PUBG STUDIOS」来负责开发《幻兽帕鲁》手游,力图还原原汁原味的端游体验。
面对目标用户,《幻兽帕鲁》官方手游显然会有更强的IP号召力和玩法还原保证,也就是说,目前摆在帕鲁Like手游们面前的有两条比较明显的路:往左走,复制玩法原型并迅速迭代,并率先抢占特定市场(参考《Free Fire》《荒野行动》);往右走,跟上《Palmon: Survival》的思路,回归自己拿手的玩法设计,但融入帕鲁题材和元素。
无论如何,留给帕鲁Like手游的时间都不多了。