1月15日,英伟达员工透露GeForce RTX 40系列将获得一项重要的技术更新,涉及全新的AI帧生成模型,旨在提升显卡性能。该AI帧生成模型将被纳入NVIDIA DLSS 3生态系统,确保与所有RTX 40系列显卡的兼容性,让广大用户受益。
值得注意的是,RTX 40系列的新帧生成技术与RTX 50系列显卡独占的多帧生成技术(DLSS 4)有所不同。RTX 40系列的技术能在GPU渲染的两帧之间生成一帧,而RTX 50系列则能生成三帧,进一步优化游戏性能。
英伟达对帧生成技术进行了多项改进,包括引入新模型以提升画面质量和解决图形缺陷。据内部测试数据显示,在4K分辨率下,使用NVIDIA DLSS帧生成技术的游戏帧率从124 FPS提升至137 FPS,性能提升达10.4%。
此外,更新后的技术使游戏占用的显存从9GB降至8.6GB,降幅为4.4%。虽然对于显存超过12GB的显卡来说,这一改进不太明显,但在特定情况下,这种优化有助于防止显存饱和,避免性能大幅波动,确保画面质量。