1 月 12 日消息,在 CES 2025 展会上,英伟达正式发布了其最新的 RTX 50 系列显卡,其中旗舰型号 RTX 5090 搭载了独家多帧生成技术(Multi frame Generation)。然而,其在原生 4K 分辨率下的性能表现却令人意外。YouTuber frame Chasers 的视频显示,RTX 5090 在运行《黑神话:悟空》时,若不开启 DLSS 4 技术,帧率仅能维持在 29 FPS 左右,勉强达到 30 FPS 的门槛。这一表现与上一代 RTX 4090 相比并未展现出显著优势。
值得注意的是,当开启 DLSS 4 后,RTX 5090 的帧率飙升至 240 FPS。这一巨大的帧率差异表明,RTX 5090 在多帧生成技术的加持下,才能真正发挥其潜力。然而,这也引发了对显卡原生性能的质疑。
据了解,现代游戏在原生 4K 分辨率下开启全光线追踪(ray tracing)或路径追踪(path tracing)时,对硬件的要求极高,而 AI 驱动的超分辨率技术(如 DLSS)已成为应对这一挑战的关键。英伟达显然将技术重心放在了 AI 增强功能上,而非单纯提升显卡的原始算力。
此外,RTX 5090 在运行《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)时,原生 4K 分辨率下无法达到 60 FPS。