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鸿蒙生态加速:40多款鸿蒙原生游戏亮相ChinaJoy

IP属地 北京 编辑:李娜 博客中国 时间:2024-07-31 08:01:58

2024年6月21日,华为正式面向开发者和先锋用户启动了HarmonyOS NEXT的Beta版,标志着原生鸿蒙操作系统的进程进一步加速。预计到2024年第四季度,HarmonyOS NEXT将正式商用。根据官方数据显示,目前鸿蒙生态设备数量已超过9亿,TOP5000应用全部启动鸿蒙原生应用开发,用户使用时长达99.9%,已有1500+应用完成上架。

鸿蒙生态繁荣的关键:游戏产业的助力

在任何生态系统中,应用开发者的加入是至关重要的,尤其是游戏作为生态系统中的重要组成部分,更是决定着新操作系统的推进速度。近日,在2024 ChinaJoy上,华为游戏中心联合30多家合作伙伴共同打造了鸿蒙原生游戏展区,首次亮相的40多款鸿蒙原生游戏吸引了广泛关注。

根据《2023年中国游戏产业报告》,2023年中国游戏市场的实际销售收入首次突破3000亿元,用户规模达到了历史新高点,市场整体呈现出增长态势。华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊表示,鸿蒙生态游戏建设正全面冲刺,华为将通过鸿蒙生态的发展与实践,与产业伙伴携手,构建自主创新的信息技术产业链生态,推动游戏产业的高质量发展。

鸿蒙原生游戏的三大特性:流畅、智能、互联

鸿蒙原生游戏具备原生流畅、原生智能、原生互联三大特性,通过操作系统与游戏的深度优化,以及全新的云编译和云渲染等端云协同能力,显著提升了游戏的流畅度。例如,《诛仙2》将PC级光追效果带到了移动端,带来了更真实的游戏画面。

华为的AI能力也在鸿蒙原生游戏中得到了充分发挥。当用户寻找游戏时,游戏中心会进行智能推荐;在游戏过程中,AI超分和插帧技术可以降低功耗并提升帧率和分辨率;游戏结束后,系统会自动生成高光时刻回放;离开游戏后,小艺智能助手会提醒游戏状态。基于分布式技术,玩家可以在不同设备之间无缝切换游戏,通过全场景设备操控手机、智慧屏、车机等,实现更多样化的玩法。

鸿蒙生态的广泛覆盖与未来展望

截止目前,90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态,第三方插件适配也在推进中,已完成音视频、物理引擎和运营分析等细分领域的覆盖。网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商已宣布完成鸿蒙原生游戏开发。包括《永劫无间手游》、《光遇》等在内的千款游戏,已覆盖角色扮演、休闲益智、经营策略、体育竞速、动作射击、棋牌桌游六大品类。

为了吸引更多游戏厂商加入,华为提供了多种扶持措施,包括技术合作等方面。从数量上看,鸿蒙原生游戏已经覆盖了市面上多数主流游戏,但腾讯系游戏仍未见踪影。对此,华为相关人士透露,等到第四季度正式商用时,大家期待的游戏也将陆续上线。

华为通过HarmonyOS NEXT的推进,正在不断完善和扩展鸿蒙生态系统。游戏作为这一生态中的关键一环,不仅推动了鸿蒙原生系统的普及,也为用户带来了更加流畅、智能、互联的游戏体验。随着越来越多的游戏厂商加入鸿蒙生态,未来的鸿蒙原生游戏必将为玩家带来更多惊喜与可能。华为与产业伙伴的携手合作,将共同推动游戏产业的高质量发展,构建自主创新的信息技术产业链生态。

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