内容创意的重要性
行业竞争现状
游戏行业:市场收入增长缓慢,用户规模见顶,竞争白热化。企业销售费用率上升,研发投入未同步增长,买量激活率下降,素材生命周期短,面临同行和异业竞争。
婚恋交友和短剧小说行业:市场竞争激烈,“堆基建”现象普遍,素材生命周期短,影响营销效率。
用户对内容创意的需求:用户反感缺乏创意、同质化的广告,更易被有创意的内容吸引,解决买量效率问题需平衡素材创意的质量与数量。
增量用户获取渠道
游戏产品:玩家在游戏外平台消费相关内容,抖音和微信是主要渠道,不同类型游戏玩家在其他渠道偏好各异。玩家在泛娱乐和沟通交流场景花费较多时间,如《和平精英》通过与综艺联动拓展新用户。
婚恋交友产品:用户主要在微信和抖音查看相关内容,沟通交流和电商购物是常见生活场景,高付费能力用户更关注APP官网和微信朋友圈。《完美亲家》通过微信生态拓展家长群体用户。
短剧小说产品:抖音和微信是主要内容消费渠道,用户注重沟通交流和娱乐消遣,高付费和高时长用户偏好微信公众号。
用户喜好的内容类型
游戏产品:玩家重视游戏品质、玩法、画面等,副玩法可吸引用户,买量硬广可结合兴趣标签场景化植入,如美食、旅游类内容受玩家关注,《欢乐钓鱼大师》等案例展示了有效创意策略。
婚恋交友产品:用户目的多样,更关注产品真实性、匹配机制科学性等,偏好情感、生活类内容,牵手APP通过展示产品优势和精准投放吸引用户。
短剧小说产品:用户受社交证明、广告创意和可信度驱动,看重内容质量、丰富性和多端适配,对短视频内容兴趣与RPG玩家相似,容量短剧通过优化投放策略在腾讯生态取得成功。
用户付费的影响因素
游戏产品:多数玩家月付费100 - 500元,付费受内容吸引力、价格透明性、性价比和促销活动影响,厂商应提升游戏品质,确保定价透明,提供高性价比充值方案和促销活动,提升品牌认知度。
婚恋交友产品:多数用户月付费100 - 500元,付费频次低,安全性和可信度是关键,品牌建设、优化匹配算法和提供增值服务可促使用户付费。
短剧小说产品:近半数用户无付费习惯,付费受内容吸引力、性价比和用户评价驱动,厂商应提升内容质量,合理定价,利用广告创意和优惠刺激付费。
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