上周五,在TGA颁奖典礼上,Larian Studios的创始人兼《博德之门3》制作人Swen Vincke发表了一段演讲,引起了热烈的讨论。Vincke预测,到2025年,获得年度最佳游戏的作品将来自一个“无需迎合销量”、“不会把开发者当作表格上的数字”的工作室。这一言论引发了部分粉丝的不满情绪,并导致他们在《博德之门3》的Steam页面上进行了差评轰炸。
数据显示,在12月12日至13日期间,Vincke的演讲引发了Steam评价的大幅波动,差评数量急剧增加。然而,支持《博德之门3》的玩家也纷纷为其打出高分评价,这或许意味着事件不会对游戏的整体声誉产生长期影响。
对于Vincke的演讲和相关反应,网友们看法各异。有些人表示,“这也让你知道大多数中国玩家并不在乎,但总是(如同往常一样)有一小部分声音很大的人无法理智行事。遗憾的是,这些人无处不在。”另一些人则表示,“很高兴看到无论生活在世界的哪个地方都有愚蠢的人们,这不是美国独有的问题。”