12 月 12 日消息,谷歌今日发布了 Gemini 2.0,并透露正在探索如何利用该模型构建 AI 游戏助手来理解视频游戏规则,从而为用户提供帮助。
谷歌 DeepMind 首席执行官 Demis Hassabis 和首席技术官 Koray Kavukcuoglu 在一篇博文中表示,这些 AI 助手能够“仅基于屏幕上的画面对游戏进行推理,并通过实时对话为玩家提供后续操作建议。”他们还提到,这些助手还可以“利用谷歌搜索,将玩家与网络上丰富的游戏知识连接起来。”
据 Hassabis 和 Kavukcuoglu 透露,谷歌正在测试这些 AI 助手在《部落冲突》和《卡通农场》等 Supercell 旗下游戏中“解读规则和应对挑战”的能力。
理论上,一个能够指导玩家进行策略规划或解谜的 AI 助手可能非常有用。然而,这项工作似乎仍处于非常早期的阶段,这些助手是否真的能提供有效的建议还有待考量。根据一段演示视频来看,目前该助手的实用性似乎有限。
此外IT之家注意到,谷歌还在以另一种方式投资游戏和 AI 领域:使用名为 Genie 2 的“基础世界模型”,根据提示图像即时创建可玩虚拟世界。这项技术于上周发布,同样处于早期阶段。谷歌表示,Genie 2 目前只能生成“长达一分钟”的连贯世界。