11月27日是备受期待的《勇者斗恶龙8》系列的20周年纪念日。在这一天,核心剧情开发者藤泽仁感慨万分,回忆起那段艰辛而难忘的开发历程。
藤泽仁表示,当初的开发团队中,31到33岁的成员虽然有着丰富的系列游戏开发经验,并且充满激情与干劲,但却未能满足总监制掘井雄二的期望。这种挫折感至今仍令他记忆犹新。
此外,在《勇者斗恶龙8》的开发过程中,整个团队都投入了巨大的努力。每天都专注于游戏设计工作,而其他同事则相对轻松一些。然而,尽管如此,当时的那份孤独感却始终难以消散。这种孤独直到游戏发售半年后才逐渐淡化。
除了挫折和孤独之外,《勇者斗恶龙8》的开发团队还面临着“殚精竭虑症候群”。进入下一部游戏策划阶段后,他们发现自己的身体出现了各种不适现象,尤其是记忆方面的问题尤为明显。更糟糕的是,健忘症也越来越频繁地出现。直到进入10代游戏开发时,他们才意识到之前太过于投入对他们的健康并不利。