在NVIDIA的DLSS和AMD的FSR已占据主流市场的情况下,英特尔的自研图像增强技术XeSS(Xe Super Sampling)以其稳步发展的策略,成功在激烈的竞争中站稳了脚跟。最新消息显示,这项技术已被超过200款游戏支持。
英特尔XeSS技术首次亮相时,面对的是NVIDIA和AMD多年积累的技术与市场优势,这让其在初期的市场推广上遇到了不少挑战。然而,英特尔并未因此止步,而是通过持续的技术优化和市场推进,使XeSS逐步成为一个与DLSS和FSR相抗衡的选择。数据显示,目前在Steam平台上,已有201款游戏兼容XeSS技术,其中大多数是在2024年内实现支持的。这一年游戏行业的蓬勃发展,无疑为XeSS的普及提供了良好的契机。
在诸多支持XeSS的游戏中,《地平线:西部禁地》成为技术能力的一个良好展示平台。对比其他技术,XeSS 1.3在动态清晰度和减少拖影效果上表现更为优异,与DLSS的水准相当,甚至在某些方面超越了FSR。这不仅让玩家在游戏画面质量上有更好的体验,同时也显示了英特尔在图像处理技术上的潜力。