11 月 24 日消息,随着游戏行业的不断成熟,丢失宝贵的源代码、设计文档和美术作品将是一种灾难,但这种情况却时有发生。索尼已采取措施防止这种情况发生,委派游戏保存专家 Garret Fredley 和他的几位同事创建了一个安全存档,其中包含所有 PlayStation 游戏(包括过去和现在的游戏)的资料。
注意到,Fredley 在社交媒体 X 上分享了这一里程碑,他写道:“考虑到现代 AAA 游戏的体积,很难想象 500TB 是什么样子。保存这一切是一项荣誉,但复制数亿个文件非常缓慢。”
今年早些时候,Fredley 在纽约的一次演讲中详细介绍了团队的工作目标。PS Studios IP Preservation 团队致力于建立未来游戏的保存规范,并尽可能多地存档旧游戏的相关信息。这个资源库旨在既全面又易于访问,以便随时调取任何游戏的相关资料。
这一举措不仅有利于索尼未来对旧游戏的重新发行,更重要的是,其能够有效防止宝贵的游戏历史数据的丢失。考虑到许多旧游戏源代码和美术资源的流失,这项工作的重要性不言而喻。