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Steam新规:游戏季票必须这样发

IP属地 北京 编辑:杨凌霄 中关村在线 时间:2024-11-22 12:12:56

为确保开发者和发行商在季票方面遵守承诺,Valve最近对Steam商店的规范进行了更新。根据Steamworks文献库,游戏季票必须列出新内容的具体发行日期,并满足其他明文列出的条件。如果无法做到这些要求,就不能在Steam上推出季票。

数字游戏让玩家可以在线下载所有内容,使得游戏能够不断更新和推出DLC(可下载内容),以保持其人气。季票是收录已经发布过的内容和未来更新内容合辑的形式,消费者可以一次性购买。基本上来说,季票就是开放付费预购更新蓝图的付费内容。

Valve指出,开发者可以选择将季票作为单独的DLC进行发布,或者将其作为基本游戏解锁附加功能。然而,在履行与玩家和Steam平台的承诺方面需要更加严格的措施。因此规定了出售季票时必须列出完整阵容、每个DLC将于何时发布以及介绍了部分即将推出的功能(如新增地图、新武器和敌人等)。此外还给出了预计发布时间格式:“区间和年份(例如2025年1-3月)或季度/年份均可接受。当然,更精确的日期也是可以的(例如2025年6月或2025年6月1日)。”

除了列出完整的DLC阵容外,Valve还规定游戏季票至少得收录一个已经推出的DLC。不包含在豪华版预购的季票内容中。当季票内容因故推迟或取消时,开发者和发行商有且仅有一次机会重新安排发售日期。然而,在选择新的发售日时,最多只能延期三个月,并且必须在原定日期之后进行。

如果计划在季票中发布的某项DL被取消,预购该内容的玩家将获得该部分内容售价金额的退款。官方进一步保障了玩家权益:“即使未收到客户投诉,如果某DLC延期超过原定日整整一个季度(3个月),Valve也可能采取强制行动。”

为了加强监管力度,Valve采取了强硬措施之一是下架相关季票、向所有购买该季票的玩家退款未发售DLC金额或允许客户退订整个季票。“关于未发布内容的价值评估,将由Valve与相关方协商决定”。

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