11月20日,快手发布了今年第三季度财务报告。本季度快手营业总收入311.31亿元,同比增长11.4%;调整后的净利润39.48亿元,同比增长24.42%。本季度快手平均日活跃用户数达4.08亿,快手表示,这一数据巩固了其作为中国第三大应用程序的地位,这意味着,快手间接承认了2020年才开始内测视频号第二名的地位。
电商业务增速同比减半
从收入结构看,在线营销业务依然是快手的基本盘。今年第三季度,快手线上营销服务收入达176.34亿元,同比增长20%,连续6个季度实现20%以上的同比增长。
其中,外循环营销客户,成为快手线上营销服务收入增长的主要驱动力,特别是在传媒资讯、平台电商和本地生活等行业的营销消耗,取得了更高的同比增速。
其中,在传媒资讯的垂直领域,商业化短剧的营销消耗大幅增长。快手通过应用内广告短剧模式,扩大免费短剧内容的消费用户规模,以上举措带来同期的短剧营销消耗同比增长超过300%。
快手科技创始人兼首席执行官程一笑,在财报后的电话会上看好短剧广告带动公司线上营销业务增长。
“短剧业务具有持续性,我们对短剧业务实现稳定增长保持乐观。”他说,短剧广告因行业蓬勃发展而快速增长,预计市场规模在2027年将超过1000亿元。目前,短剧人群的渗透率还有提升的空间,短剧观众仍有进一步商业化的空间,而快手会不断丰富短剧供应生态,拓展短剧用户基数。
快手电商依然没有走出增速困境。财报显示,快手电商第三季度GMV增速15.1%,与上季度持平。而2023 年,快手电商 GMV季度增速分别为 28.2%、38.9%、30.4%以及 29.3%,这也意味着快手电商增速同比几乎腰斩。
对此,快手用“第三季度是传统的电商淡季”解释电商增速不振,对目前电商表现的描述是差异化与韧性。在电话会议上,程一笑在被问及今年“双11”快手电商表现时表示,对大促的表现令人满意。快手在今年“双11”期间,实现了GMV同比强劲增长,并创下新高。但他没有进一步谈及对第三季度电商增速放缓的看法。
间接承认视频号老二地位
从用户规模看,今年第三季度,快手应用的平均日活跃用户和平均月活跃用户分别达到了4.08亿及7.14亿,分别同比增长5.4%和4.3%,快手表示,上述数据进一步巩固了公司作为中国第三大应用程序(按季度平均日活跃用户计)的领先地位。
这也意味着,快手间接承认了视频号是行业第二的地位。根据此前国海证券发布的调研报告,2022年才开启内测的视频号,2023年视频号日活用户、月活用户已经分别达到4.5亿、9亿,但是单日使用时长仅有54分钟,不及快手132.2分钟。
然而微信视频号背后有微信庞大的用户基础和强大的社交网络支撑,这些用户可以在微信内无缝切换,享受从社交到娱乐的一站式服务。加上微信的支付功能,也为视频号的商业化提供了便利。
相比之下,快手在这方面的用户生态虽然也在努力构建自己的生态系统,快手目前已经拿下小贷牌照、保险经纪牌照,日前还在进行华瑞富达的股东,希望开展支付相关的业务。为了获取更多的用户,快手第三季度也增加了销售和营销费用增长,并且预计第四季度电商用户补贴和在线营销服务投入将增加,销售及营销开支将还有季节性增长。同时通过深化大模型在内容生成、内容理解和推荐方面的整合及应用,增强用户粘性。
此外,快手表示,自己研发的AI技术,在推动营销服务和电商业务等领域的增长发挥了关键作用。基于AI大模型对营销内容和商品特征的语义理解,平台能为商家做更精准的人货匹配,提升营销转化效率。
快手于2024年9月发布最新的“可灵AI”1.5版本,程一笑表示,目前可灵AI的商业化单月流水超千万人民币,预计明年实现可灵收入规模的快速增长,AI大模型已使用到短视频、直播、评论、广告和电商领域,推动了用户留存、营销支出和电商GMV的改善。
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