为了解决《星球大战:法外狂徒》中的“强制潜行”问题,育碧创意总监Drew Rechner宣布,游戏中的潜行系统将几乎被完全删除。虽然该游戏对潜行玩法非常注重,但其系统设计并不如《合金装备》那样出色。许多玩家对此系统进行了批评,因为它的机制设计糟糕且缺乏一致性,使得任务失败时需要从存档点重新开始。这加剧了玩家对该系统的不满。
现在,Rechner表示,“几乎所有”任务目标中都删除了对潜行的强制要求。虽然它仍然是玩家的可选方式,并且是完成某些任务的最佳方式,但如果被发现,玩家可以选择直接开战而不会被强制回档。Rechner表示这是团队“增强玩家选择”的第一步,并强调保留这种游戏玩法并允许玩家自由决定如何完成每个任务非常重要。
此外,在最近发布的开发者更新中,他还透露了一些关于游戏平衡性和优化方面的信息。他认为,通过不断改进和测试,《法外狂徒》将继续提供更好的游戏体验。