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ROG 游戏手机 9 Pro 体验评测:设计脑洞大开,游戏属性拉满

IP属地 北京 编辑:吴婷 IT之家 时间:2024-11-19 20:21:55

游戏手机这个品类生来就小众,因此有些人觉得游戏手机的体验完全就靠处理器和散热堆料。最近拿到了 ROG 游戏手机 9 Pro,在体验过这款新品之后我的心里有了一点不同的看法。或许它注定无法讨好所有手游玩家,但却是一台很有个性,体验独特的游戏手机。

一、外观与设计

ROG 9 Pro 的包装盒回归了方形设计,并采用掀起式合页。包装正面顶部印有 ROG 和玩家国度完整英文标识,正中间有一行点阵纹理印花,内含一个白色的像素风“大眼”Logo,喻示着该机继续采用光显矩阵屏的设计,下方结合了像素风格的 ROG PHONE 和粗体艺术字风格 09 数字共同组成的手机型号。

丰富的配件也是 Pro 机型一直坚持的传统,这次的包装分为上中下三层,中间一层是手机本体,下层包含 65W 的 C 口快充适配器,双 C 口尼龙编织数据线,全新酷冷风扇 X Pro 以及风扇收纳包;上层包含两个黑色手机壳,一个为背部镂空设计,一个为全包设计,还有定制金属取卡针和简易说明册、保修卡。

尺寸方面,ROG 9 Pro 的官称三围分别是 163.8*76/8*8.9mm,不过这次手机出厂自带贴膜,通过游标卡尺轻轻卡位测得的厚度数据为 9.6mm。

将 ROG 9 Pro 上秤实测,裸机含保护膜重量来到了 227g,与官称数据保持一致。

在后壳设计上 ROG 9 Pro 基本延续了上一代的扁平风格,视觉元素看起来变化不大。背壳整体依旧为手感光滑细腻的黑色 AG 玻璃材质,使用冰晶纳米纹理工艺处理,左右两侧边缘向边框过渡的位置做了微弧倒角,确保在直边设计的基础上也能拥有不错的握持手感。

当然,对于部分玩家朋友来说,机身去掉了腾讯游戏的 Logo 可能算是一个显著变化,但更重要应该是显示面积更大、功能更丰富的新一代光显矩阵屏。

在聊这块光显矩阵屏之前,必须强调一下 ROG 9 Pro 在右侧中框的上下位置各安排的两个 Air Triggers 按压肩键,大家都知道它们可以在手机游戏使用场景中提供独特的高效辅助体验,但这次它不仅新增了相机抓拍功能,还将配合背部的光显矩阵屏带来一个全新玩法。

待机情况下,这块由 648 颗灯珠组成的全新 Mini LED 光显矩阵屏,会显示 3 种不同的动画,分别是 ROG Logo、当前时间以及电池剩余电量。即便用户将手机背部朝上放置在桌面上,不点亮屏幕就能知晓电量和时间信息,当然一旦收到了 App 通知,背屏也能亮起响应的提醒动画。

而且由于它并非传统的显示屏,而是将光珠隐藏在了手机后壳内部,因为不会造成机身凸起和影响手感,也非常省电。

去年 ROG 8 Pro 的那块光显矩阵屏可以在智控中心设置不同场景下的专属动画,如来电、通知、充电、游戏,音乐律动,拍照录视频等等,今年也不例外。

不仅如此,ROG 为每种场景都设计了至少两种动画风格预设,有的场景甚至多达 6 种。

用户也可以通过手绘或导入外部文件进行自定义,手绘模式中屏幕分为 2 个部分,上面白色部分可以自由创作,支持 5 种动画效果预设;下面红色部分可选择不显示,也可以应用四种自带的动画预设模板,可玩性非常高。

你还可以将本地的 GIF 图片导入进去,生成专属的背屏动画。需要注意的是,上传的 GIF 图片分辨率必须是 266 x 247,否则是无法被识别出来的。

除了丰富可自定义的背屏动画,ROG 9 Pro 这次还为其新增了 Anime Play 的背屏新功能,也就是背屏像素小游戏。打开智控中心后可以在 Anime Vision 光显矩阵屏板块中找到 Anime Play 功能,也可以通过桌面上的快捷应用图标进入。

Anime Play 首发提供了 4 个经典复古像素风小游戏可供游玩,分别是:跑酷、贪吃蛇、飞机大战和弹球,虽然光显矩阵屏没有触摸功能,但 ROG 巧妙地通过 Air Triggers 压感肩键用最简单的方式模拟出类似掌机扳机的操控效果,在游戏中实现移动和转向等操作。

玩家选中一款游戏后,屏幕会出现一段提示动画,让玩家将手机翻转到背面开始游戏,这时候玩家直接操作肩键就可以了。光显矩阵屏的上半部分会通过白色灯珠显示游戏画面,下半部分的红色灯珠则显示分数和当前血量信息,游戏失败后会衔接一个过场动画,并再次进入游戏。

在游玩背屏游戏的过程中主屏幕会自动启用触控锁定状态,避免误触的同时也更加省电。这个副屏的功能创新让人眼前一亮,它不仅让 ROG 9 Pro 在设计上更加前卫和个性,玩家也能通过 Anime Play 在差旅、通勤途中随时随地来一局小游戏,还不费电,简直是杀时利器。官方表示,后续还会考虑开放 Anime Play 的小游戏创作,鼓励玩家创作更多有趣的游戏。

ROG 9 Pro 的镜头模组造型和上一代完全相同,只是在斜切角加入了一条红白双色的装饰线条。左侧的大号镜头为主摄,下方是补光灯。右侧分别是超广角和长焦镜头。

屏幕部分,ROG 8 Pro 继续采用视觉四等边设计,下巴相比其它三边略宽一点点,屏占比高达 94%。居中的挖孔前置镜头面积较小,屏幕边缘做了微弧处理。

参数上,ROG 9 Pro 搭载了一块采用三星 E6 基材,1080P 分辨率的 6.78 英寸 AMOLED 柔性直屏,拥有至高 185Hz 刷新率,支持 LTPO 自适应刷新率调节,低亮度防闪烁,1600nit 全局亮度,2500nit 峰值亮度,屏幕显示素质完全不用担心。

眼尖的小伙伴应该发现了,刷新率这里我用了至高两个字,因为日常使用时这块屏幕可以在 165Hz、120Hz 和 60Hz 三档刷新率预设中调节,或者选择自动模式启用 LTPO 自适应刷新率。不过,在部分适配和 185Hz 超高刷新率的游戏、或者本身没有帧数上限的游戏中,进入游戏精灵便可开启 185Hz 刷新率。

除此之外,机身左侧的中置的 USB-C 接口,机身底部不对称的 USB-C 接口和 3.5mm 耳机孔,可以帮助用户提升横向握持手机进行游戏时的体验。比如左侧中置 C 口可以外接散热背夹配件,底部 C 口边充边玩时不会影响用户正常握持姿势,老用户应该都不陌生了。

包装内标配的酷冷风扇 X Pro 再次进行了重新设计,左右双白色实体按键回归,按压式卡扣开关,背部亚克力 RGB 炫彩灯和斜切风扇散热开口也尽数保留。玩家可通过智控中心设置灯效,还可解锁接线状态下专属的 X + 性能模式和急冻散热模式。

同时,酷冷风扇 X Pro 也提供了底部的收纳式支架、3.5mm 音频口、风扇机身双供电 C 口,以及风扇 + 半导体制冷合而为一等功能。

二、硬件与性能

今年的主流旗舰手机都标配了骁龙 8 Elite 处理器,它的 CPU 性能提升了 45%,GPU 性能也提升了 40%,提升幅度相当大,ROG 9 Pro 自然也不例外。此外,至高 24GB LPDDR5X 9600MHz 内存和 1TB UFS 4.0 存储容量的豪华堆料也锋芒毕露。它还配备了 5800mAh 的双电芯电池以及 65W 快充规格。

ROG 9 Pro 这次改进了矩阵式液冷散热架构,包括 CPU 中置对称结构设计,并为三种不同类型的游戏场景定制了不同的散热方案:

在短时长游戏(15 分钟内)中,ROG 9 Pro 会通过内部填充的氮化硼进行导入,并借助电路板中集成的导热铜柱,将 CPU 热量快速、均匀传递到其它散热部件上。

在中时长游戏(15-30 分钟)中,ROG 9 Pro 将石墨烯的体积增加了 57%,提升 12% 的冷却能力,防止热量聚集。

在长时间游戏(30 分钟以上)中,用户可通过外接酷冷风扇 X Pro,提升 CPU 的性能释放稳定性和持久性,让游戏帧数表现一马平川,不会出现降屏、卡顿或机身过热的问题。

实际的性能和散热表现,我们直接看跑分和游戏实测。首先是跑分,在最新版安兔兔跑分中,开启 ROG 9 Pro 的“X 模式”,跑出了 316 万分的成绩,相比上一代 225 万分的成绩,提升了 40.3%。

▲ ROG 8 Pro 安兔兔跑分温度曲线

▲ ROG 9 Pro 安兔兔跑分温度曲线

而在跑分温度表现上,同样是 31° 左右的起始电池温度进入跑分,上一代 ROG 8 Pro 跑分时温度由 31.1° 增长到 40.5°,温度升高了 9.4°,随后一直到跑分结束,电池温度始终维持在 40° 左右的高温。

而 ROG 9 Pro 的最高温度只有 38.1 度,比上一代低了 2.3°,且在温度到达最高点后逐渐下降至 35° 附近,被动散热压力明显更小。

在另一项 Wide Life Stress Test 压力测试中,ROG 9 Pro 在“X 模式”下跑出了一条直线的水平,20 轮循环分数中,最佳循环分数为 22152 分,最低虚幻分数为 21729 分,稳定性表成绩达到了 98.1%,由此可见在不借助外部风扇散热的情况下,ROG 9 Pro 的理论性能就已经非常出色了。

三、游戏实测

接下来进入游戏实测环节,ROG 9 Pro 的智控中心内提供了 3 档性能模式选择,分别是 X 模式、平衡模式和超长续航模式。像《王者荣耀》这样对性能要求不是很高的游戏,尝试在平衡模式下玩两局匹配,并选择 120 帧 + 最高画质,游戏时长加起来大概有 26 分钟,使用性能狗进行测试记录,果然两局游戏的平均帧数都稳定在 120 帧,游戏平均功耗 3.5W,对 ROG 9 Pro 来说小菜一碟。

手机表面温度上,机身正面最高温度为 39°,背面最高温度为 38.8°,热源都集中在手机中间区域,因为游戏时手掌的握持体感温度并不高。

《原神》和《崩坏:星穹铁道》我们放在一起看好了。两款游戏均在 X 模式下进行,游戏选择 60 帧 + 最高画质选项测试。虽然都是平均 60 帧以上的表现,但单看帧率曲线,《原神》的表现明显更好,800P 的分辨率下须弥城双风角色跑图已经无法对 CPU 造成太大压力了,游戏平均功耗为 4.4W,看来《原神》真的可以考虑开放更高分辨率和提升帧数上限了。

《崩坏:星穹铁道》的负载压力还是不小的,30 分钟匹诺康尼-黄金的时刻跑图测试中,不管是帧率曲线的平滑波动还是稳帧指数相比《原神》都稍逊一些,游戏平均功耗也来到了 6.4W。那两款游戏的温度表现又如何呢?

从上面两张手机温度红外热成像上可以明显看到,《原神》在 X 模式下机身最高温度只有 39°,已经和《王者荣耀》坐在一桌了,而《崩坏:星穹铁道》的机身最高温度来到了 43.2°,中心区域的热感还是比较明显的,好在机身两边握持部分的温度也才 35°。

那如果我们用上散热背夹,让 ROG 9 Pro 满血发挥,《崩坏:星穹铁道》的表现能否更好呢?于是我们装上散热背夹,选择最高一档的酷寒散热模式,性能模式也自动切换到了 X+,此时再来 20 分钟的匹诺康尼跑图,这次《崩坏:星穹铁道》的帧率曲线表现明显好了不少,游戏平均帧数来到了 61 帧,稳帧指数也降到了 1.1。

值得一提的是,在 X + 性能模式下,用户可以启用触控采样率增强选项,并进一步细化调节触控的精准度、跟手性和灵敏度,获得最佳的游戏触控体验。

如今这个强调 AI 的时代,ROG 9 Pro 也凭借着骁龙 8 Elite 移动平台的强大算力,为玩家们准备了更丰富的游戏 AI 辅助功能。

在《原神》游戏中我们打开游戏工具栏,右侧这里有一个游戏智能提示的功能,点开之后,一共有 4 个选项,第一个自动拾取可以帮助我们在大世界探索和战斗过程中自动拾取路边的植物、昆虫等采集物,以及在手动打开宝箱或击败怪物后掉落的材料物。

第二个跑步锁定,相当于开启了自动跑步状态,玩家只需通过右手单独操控冲刺、技能释放按键,或转动视角都可以,简直是肝帝党的福音。

第三个和第四个也很厉害,不少原神玩家都吐槽过原神无法跳过剧情对话,如果不想看剧情用手一直点就很折磨,虽然游戏厂商这么做有自己的考量,但 ROG 还是从自己的角度尽可能帮助“跳过”党玩家提升游戏体验,即自动加速对话。而解除控制,相当于减少了角色受到控制类技能或元素反应后的僵直时间,经过的测试每项功能都可以顺利触发,玩家完全不用操心。

还有快捷操控功能,玩家可以定制一些快捷功能按钮在游戏界面上,随按随用,比如录制屏幕 / 屏幕截图。

而且可以对每个快捷按键的大小、透明度和位置进行随意调整,几乎是完美命中了手游主播、游戏攻略博主和肝帝玩家等人群的痛点需求,对效率的提升非常明显。目前该功能给到的自定义选项还不是很多,相信随着官方后期的完善,这个功能也会愈发强大。

相信大家都遇到过这样的问题,在开放世界游戏的探索任务或支线任务中,被解谜卡关的尴尬局面,这时候我们就需要在B站、抖音等平台手动输入任务标题、任务说明去查找视频、图文攻略,很多情况下还要动脑子组织下语言,烦琐程度可想而知。

没关系,ROG 9 Pro 给了我们一个全新解决方案。ROG 直接在游戏工具栏中加了个识屏功能,通过手动框选需要的文本并自动识别,还会贴心地附带上游戏名,玩家选好文字可以复制也可以直接打开跳转网页搜索,找攻略方便得不要不要的。

ROG 9 Pro 这次还新增了一个 X 智能录屏功能,可以自动录制游戏中的抽卡视频片段,这个功能对于主播和喜欢做二创内容的玩家们来说也非常方便。

以上这些 AI 辅助功能让玩家能够拥有更加沉浸和轻松的游戏体验,这点上 ROG 9 Pro 无疑是又一次走在了前沿,希望后续其它厂商也能积极跟进。

四、总结

ROG 9 Pro 体验下来,给我最大的感受还是它对于玩家需求的敏锐洞察,ROG 想传递出这样一个理念,即游戏手机需要的绝不仅仅是硬件堆料和性能,它应该比传统旗舰手机更酷、更具创意、更有个性,同时为玩家们创造更好的游戏体验,这两点在 ROG 9 Pro 上都得到了很好的诠释。

光显矩阵屏 + Anime Play + 压感肩键的组合让用户可以随时随地轻量化玩一局小游戏,游戏精灵的 AI 辅助功能专注游戏体验的提升,散热背夹和中置主板,充分榨取硬件性能,让用户能够享受满血的极致游戏性能,相信那些追求手游体验的用户一定会有选择它的理由。

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