育碧近日公布了《星球大战:亡命之徒》即将推出的1.4版本更新内容。这次的更新主要涉及到游戏中的战斗系统,让人感到非常惊讶。经过优化后,这个更新后的版本看起来几乎像一个全新的开放世界游戏。
根据创意总监Drew Rechner在最新博客上的描述,1.4版本将于11月21日上线,并包含以下关键更新亮点:
首先,爆头击杀现在会带来更高的奖励,增加了成就感;
其次,在敌人类型上也有所调整,健康和护甲数据更加明显,使得不同敌人的特点更加明显;
再次,新增了敌人弱点以及击败动画和反应效果;
此外,所有武器的数据都经过了全面调整,包括后坐力、射速、弹药和准确度等。部分武器的射击模式也被重新设计。
还有一些其他的功能也被加入进来。“动力模块”功能允许玩家在掩体中进行射击;“离子模块”的增强效果更长时间眩晕敌人;攀爬时不会丢弃捡到的武器;新增肩膀视角调整选项。
Rechner表示:“总体而言,我们相信并希望这次关于武器、掩体和伤害数据的更新将创造出更深度、更具吸引力的战斗循环,带来更多的变化、选择与满足感。”
这些更新所带来的变化远超通常期望的后续更新,这些层次的调整往往是等到完整的续作发布后才会出现。如果育碧能够实现其目标的一半,《星球大战:亡命之徒》就有望弥补发售时的不足,逐步走向成熟。