文 | 螺旋实验室,作者丨牧歌,编辑丨坚果
《逆水寒》玩家陈潇是在7号下午刷到“网易高管贪腐”事件的,当时流出的聊天记录里,明明白白写着5个老板被带走,其中包括渠道中心金雨晨,市场部高管、《光遇》《荒野》负责人张海星,《阴阳师》《我的世界》《网易棋牌》负责人吴鑫鑫,大话系列负责人Kimi及上海产品合作部向浪。
另一份聊天记录则很幽默地用北宋初年宋太祖的故事解释这次“事变”,称“丁老板杯酒释兵权,都是当年打天下的元老级人物,丁老板放话说要往前传10年。”
让她感觉颇有戏剧性的是,张海星很快在凤凰网科技的推文下留言:“我再来一遍,我是张海星,我好好的。”还在朋友圈内趁机宣传了一波《光遇》,并称“还有28天公测,各位大佬们加个steam心愿单呗?”
当时评论区一片祥和,还有玩家笑着调侃说“怎么网易这次没上批礼包,补偿补偿一线吃瓜的玩家们”,陈潇默默给这条点了个赞,又感叹果然轮不到《逆水寒》出事。
第二天,陈潇又刷到“贪腐风云网易版”的番外,有员工爆料内部办公软件搜不到张海星、吴鑫鑫的名字,据说已经离职,张海星还在朋友圈转发了“网易张海星已于昨日去职,但未失联”的文章,并表示:“打脸来得那么快,大家不要像我一样,无论什么时候犯的错,迟早有一天是要还的。”
同天,网易内部发布邮件通报,针对“网易游戏高管贪腐风波”事件做出正式回应,本次经查出的网易内部舞弊贪腐事件有两起,6人被公司解除劳动合同,永不录用。此外,与本次舞弊贪腐违法相关的27家公司,网易将永不合作。
随后,网易旗下知名IP《宝可梦大探险》宣布终止运营,《战争怒吼》《泰亚史诗》和《机动都市阿尔法》则停止内容更新,并关闭部分服务器。
让陈潇印象最深的是网易前市场部员工的一则留言,当年部门本来不用裁员,但休完婚假回来,小黑和向浪为了保另一个员工,当场把她给裁了,看到这个员工和她老公一起出现在通报上,“想想真是幸运,没想到自己还走出了爽文女主的路。”
微博上则有自称前网易美术的博主表示,“现在想想,有名的待遇好的美术人才都在做那些贪腐的垃圾项目,行业现状就是小厂想找靠谱的外包非常难,乍一看仿佛大佬遍地走,你有需求的时候根本找不到。”
网易贪腐事件,玩家吃的是无关紧要的瓜,圈内人读的是触目惊心的数字和高高在上的实权职位。背靠游戏大山发家致富的网易,当大厦根基初显松动之势,那么唯有铲除、再生一计可解。
游戏圈为何是贪腐重灾区
贪腐这个词,落到了其他圈子,也能算是个大新闻。但按照游戏圈平均一月一起贪腐的频率来看,早就是老生常谈的话题了。
往前追溯三年,2021年多益网络董事长徐波就曾发文,称一同拼搏15年的创业伙伴、前CEO唐忆鲁团伙腐败贪污及阴谋诈骗,每年贪污几亿广告费。
不同于网易雷厉风行式的公告、报警一条龙,多益的做法是清退涉事高管及员工,还悬赏千万元公开征集贪腐线索证据,颇有些“全民反贪”的意味。当时多益旗下《神武》流传着“无脚本,不神武”的说法,但贪腐案一结,《神武》便奇迹般少了不少“外挂”。而且为了惩治脚本,游戏还加大了封号力度,大有“红海行动”的戏剧感。
三年过去,游戏贪腐只增不减,高明手段层出不穷。2024年是游戏圈掀起“人民的名义”浪潮的一年,年初腾讯集团反舞弊调查部发布消息称,2023年全年,腾讯调查发现并处理了70余起触犯“腾讯高压线”的案件,涉及120余名员工被解聘,以及近20人因涉嫌犯罪被移送至公安机关,其中也包括部分游戏业务线员工。
同是年初,上海四小龙之一的莉莉丝游戏发布全员通告,称有前高管因涉嫌职务侵占被拘留。2024年夏,完美世界发布集团公告,称4名员工已被移送司法机关。
贪腐现象虽然在各行各业普遍存在,但在游戏行业造成的坏影响似乎更为恶劣,从上述事件可知,从腾讯、网易等头部厂商,到莉莉丝、完美世界等中腰部厂商,都曾多次遭受过腐败问题的困扰,且屡禁不止。
而从环节上看,从高管到基层,从研发到运营,几乎各个层级和部门都曾爆出腐败窝案,游戏行业内潜伏着一道自上而下、全链条式的腐败利益输送链条。
这一趋势从通告名单中便能看出,以此次网易瞄准的主要人物向浪为例,他正是Battle事业部与KK事业部负责人,主要负责电竞、游戏开发工具和编辑器的研发,也是网易多年高管。向浪2013年入职网易,负责过《大话西游》手游、《光明大陆》《我的世界》《第五人格》《神都夜行录》等多款知名产品,并先后担任市场总监、高级市场总监和营销副总裁。
2019年,向浪曾短暂地加入FunPlus,任市场合伙人,但很快又回归网易,组建了代理游戏发行部,对外title为网易游戏发行副总裁,并重新接手了电竞、社会化营销、KK等多块业务。“折返跑”仍旧获公司重用,可见向浪在网易地位之高。
向浪当前所在的渠道发行中心是网易市场部调整后的产物,大多数市场预算都需要经过他们的审批,这一部门理应是审查、制约贪腐和预算浪费的关键。因此向浪想要迈出雷池一步相当容易,关键是敢不敢、做不做的事。
网易被推上风口浪尖
抓贪腐的不止网易一家,但规模大、声量高、速度快的,今年的网易确实是业内独一份。今年“水逆”不断的网易,迫切需要来个剧情转折点,以肃清内部风气。
在经历了前一年的回暖后,中国游戏市场在上半年取得了1472.67亿实际销售收入,与之相背而行的是网易今年的两次滑铁卢。
先是网易花费6年时间,近10亿人民币打造的《射雕》,在上线仅仅3个月以后掉出各类游戏榜单,销声匿迹。财报说明会上,网易CEO丁磊坦言,公司对《射雕》的表现不是特别满意,现在有新的负责人和核心成员在冲刺下一个版本。
随后的《天启行动》更是出人意料,明明预约超千万的数据相当亮眼,上架后最好成绩居然是仅位于IOS游戏畅销榜第118位。
游戏就像网易的白月光,再失望、再跌落,都仍旧刻骨铭心念念不忘,云音乐、云教育都只能靠边站。毕竟,游戏依旧是网易的支柱产业,网易也占据了国内30%左右的游戏市场。
根据近几年的财报,游戏业务占网易营收近8成,其中拉动营收最主要的产品为《第五人格》《蛋仔派对》《梦幻西游》《逆水寒》等“常青树”。上一次网易遭遇泡沫危机,更是《大话西游Online》救网易于水火。
在2023年,网易还通过《蛋仔派对》《全明星街球派对》《巅峰极速》《逆水寒》等多款游戏的成功,重新超越美团,成为中国市值第四大的互联网公司,而在网易前面的仅剩下腾讯、拼多多和阿里巴巴。
但如今不光《射雕》等新游闯关失败,网易老游也暗藏危机。今年前三个季度,曾一度稳居畅销榜TOP5以内的《蛋仔派对》迎来了用户和收入比例的双重降低,还因“未成年充值”等敏感问题陷入信任风波。招牌网游《逆水寒》也因官方长期不作为而面临口碑下滑。
《世界之外》《永劫无间》等产品扩张甚微,导致网易旗下新老产品热度“青黄不接”的尴尬局面。摩根士丹利认为,网易今年余下时间的增长和利润率前景将走弱,原因是宏观环境疲软影响传统游戏业务表现、竞争更加激烈以及潜在的监管,从而影响现有和未来游戏的潜在流水和资本回报率。
内忧外患之下,网易对贪腐重拳出击,是识时务之举,也是不得不变的“变中求生存”。及时遏制内应外合,避免二次连锁反应,铲除新游旧游“抑郁不得志”的内在祸根。
游戏预算呼叫转移?
为何屡禁不止?游戏圈是相当依赖创意和能力的产业,而能力资源分别掌握在人才手中。不同于其他行业的临时项目制,游戏项目组往往“抱团”紧密,美工、文案、策划通力合作,项目组负责人也就有了“分权式”的极大权限,好比封爵封地,自主性极强。
常见的腐败案件主要发生在游戏的开发和营销两个阶段。在开发阶段,一款游戏立项后,大厂往往会将如美工、CG、配音等环节外包给供应商,这就涉及到了选择供应商的问题。供应商贿赂内部职员,以获得合作机会的可能。
腾讯、网易等游戏大厂内部设有多个游戏工作室,每个大工作室都有正在研发、等待发行、成熟运营的多款游戏,涉及成千上万个外部供应商。不过这些工种一般企业成本控制较严,涉及的金额并不会很多。