《荒野大镖客:救赎》近日正式登陆PC平台,这款2010年在PS3和Xbox 360主机上推出的游戏如今满足了众多PC玩家想要玩到《荒野大镖客》的愿望。一位游戏博主也在推特上分享了该作的PC版画面,并引发了热议。
然而,很多人并不认同这一观点,尽管《荒野大镖客》是R星公司精心打造的经典之作,但在当下来看,其画面表现已经算不上惊艳,这位博主的说法有些夸张。有人甚至讽刺道:“您的电脑坏了还是其他游戏运行得那么糟糕?”“这就是他们PC版卖50美元的原因吗?”
面对质疑,这位博主补充说确实存在一些新游戏的画质不如《荒野大镖客》,并转发了之前分享的无名九使:觉醒》的运行画面,“这款游戏甚至使用虚幻5技术打造”。然而,这并未平息网友们的争论,《无名九使》虽然在今年表现不佳,但挑刺也是不合理的,“从整体画面来看它确实比《荒野大镖客》好得多”,“在纹理、物理效果和光照方面,《无名九使》都要优于《荒野大镖客》”。
有网友表示,游戏的画面不仅取决于图形技术,还受到艺术指导、照明和色彩等方面的因素影响。而《荒野大镖客》的整体美术设计非常精细,精准捕捉到了美国狂野西部的文化元素,R星公司在细节把控方面确实值得表扬。
此外,有人还在社交媒体上分享了《荒野大镖客》与育碧的《星球大战:亡命之徒》之间的远景对比,表示R星公司的魔法经得起时间考验。
《荒野大镖客:救赎》PC版远景画面与育碧《星球大战:亡命之徒》远景相比,显示出R星公司对画面质量的重视和持续提升。更多相关资讯请关注荒野大镖客:救赎专区。