雷建平 11月14日
哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;简称“B站”)今日公布了截至2024年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。财报显示,B站2024年第三季度营收为73.1亿元,同比增长26%。
B站2024年第三季经调整净利润为2.4亿元,实现上市后首次单季度盈利。
B站2024年第三季度日均活跃用户达1.07亿,月均活跃用户达3.48亿,日均使用时长从上年同期的100分钟增加到106分钟。
B站2024年第三季度实现22.3亿元正向运营现金流。在现金流持续健康的基础上,B站宣布了一项新的股份回购计划,将在未来24 月内累计回购价值不超过2亿美元的股票。
B站董事长兼CEO陈睿表示:“对优质内容的坚持是B站的长期价值观,也是社区运营和商业经营的核心。三季度,我们保持了社区生态和商业收入的强劲增长,并首次实现了单季度盈利。未来,我们也将不忘初心,持续为用户提供优质内容。我们相信,这是B站独一无二的价值所在。”
B站Q3营收73.1亿 同比增26%
B站2024年第三季度营收为73.1亿元,较上年同期的58亿元增长26%,
其中,B站2024年第三季度增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他业务分别贡献了收入的38%、29%、25%和8%,呈现出健康的收入结构。
B站2024年第三季度网络广告收入为20.9亿元,同比增长28%,其中效果广告同比增长近五成。游戏、电商、数码家电、网络服务、汽车成为了广告收入贡献前五的行业。来自教育、母婴、文旅等新兴行业广告收入增长迅速,同比增长超100%。
随着年轻人进入成家立业的新阶段,消费类内容供给不断丰富,吸引了苹果、华为、VIVO等科技品牌在B站首发新品。
“双11”期间,B站带货GMV同比上年大促期高速增长154%,广告主数量是上年同期的6.6倍。同时,B站坚持“大开环”战略,给全部垂直行业带去的新客率均超50%,成为了各大平台新客增长的重要来源。
B站2024年第三季度游戏收入18.2亿,较上年同期的9.92亿元增长84%,主要是由于B站推出的独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现所致。
B站2024年第三季度《FGO》、《碧蓝航线》等长线运营游戏收入稳定。《三国:谋定天下》在S3上线当天重返iOS畅销榜第二,证明了其长线运营的潜力。
B站称,将继续发挥头部游戏社区的优势,以长线运营为目标,坚定游戏品类年轻化,持续为用户带来高质量、长生命周期的游戏。
B站2024年第三季度增值服务收入为28.2亿元,较上年同期的26亿元增长9%;本季度,依托社区多元的兴趣圈层,B站持续为用户提供丰富的直播内容,同时提升运营水平,确保直播业务的高质量可持续增长。
大会员方面,人数保持稳定增长。截至三季度末,有效大会员数量2197万,其中超80%是年度订阅或自动续费会员。
B站2024年第三季度IP衍生品及其他收入5.67亿,上年同期为5.8亿元。
B站Q3成本47.58亿 同比增9%
B站2024年第三季度成本为47.58亿元(6.78亿美元),较2023年同期增加9%。增加主要是由于收入分成成本更高所致,且部分被更低的内容成本所抵销。
B站2024年第三季度收入分成成本(营业成本的重要组成部分)为29.11亿元(4.15亿美元),较2023年同期增加19%,主要是由于移动游戏相关收入分成成本增加所致。
B站Q3毛利25.5亿 毛利率34.9%
B站2024年第三季度毛利润为25.5亿元,同比增长76%;毛利率为34.9%,上年同期为25%;B站毛利率实现了连续九季度的环比提升。
B站Q3费用26.14亿 同比增2%
B站2024年第三季度经营开支总额为26.14亿元(3.72亿美元),较2023年同期增加2%。
B站2024年第三季度销售及营销开支为12.02亿元(1.71亿美元),较2023年同期增加21%。增加主要是由于本公司的独家授权游戏的营销开支增加所致;一般及行政开支为5.05亿元(7200万美元),较2023年同期增
加1%;研发开支为9.06亿元(1.29亿美元),较2023年同期减少15%。减少主要是由于2023年同期终止若干游戏项目的开支较高所致。
B站Q3调整后经营利润达2.7亿
B站2024年第三季度经营亏损为6670万元,较2023年同期收窄94%。B站2024年第三季度调整后经营利润达2.7亿元。
B站Q3经调整净利2.4亿 上市后首次为正
B站2024年第三季度净亏损为7980万元,较2023年同期收窄94%。B站2024年第三季度调整后净利润达2.4亿元。
截至2024年9月30日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为152亿元。
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