Xbox负责人菲尔·斯宾塞在一次采访中表达了他对游戏DLC的看法。他表示,他不希望开发商利用DLC来操纵玩家消费。他认为,每个游戏是否推出DLC应该由创作者自主决定,而微软管理层也不会要求工作室这样做。
斯宾塞指出,“每位开发者都有自己的想法和计划,在发布游戏时他们会考虑是否需要额外的内容。我们鼓励他们根据他们的创意和需求来决定是否需要扩展游戏内容。”
他也承认,“并非每个游戏都会推出DLC”,并且“当我们有好的作品时,我们会毫不犹豫地提供给玩家。”
斯宾塞还表示,尽管微软已经推出了许多免费服务和功能,但他并不认为这会让他们通过付费DLC获得更多利润。他解释说,“我们希望为玩家带来最好的游戏体验,而不是简单地想从他们那里赚钱。”
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