《黑神话:悟空》是一款以《西游记》中的孙悟空为原型的动作冒险游戏,由游戏科学(Game Science)公司制作、浙江出版集团数字传媒有限公司出版。
游戏的背景设定在一个充满东方魔幻色彩的世界中,玩家将体验到丰富的剧情、紧张的战斗以及精美的视觉和音效设计。
游戏通过3D扫描真实世界的寺庙、佛像、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,原汁原味地还原了文化IP。
在20日全球上线后的短短数小时内,同时在线人数已达134万人次。
细扒了一下背后的团队,果然《黑神话:悟空》的主创团队成员均拥有丰富的游戏开发经验。
其中有一半是美国海归人才,这些成员来自卡内基梅隆大学、加州大学伯克利分校、俄亥俄州立大学等知名学府,他们在游戏设计领域的卓越实力为《黑神话:悟空》的成功奠定了坚实的基础。
近年来,游戏行业迅猛发展。美国大学的游戏设计专业通常被称为Game Design,涵盖动画与特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术等多个方面。
主要课程包括:游戏编程、游戏设计原理、游戏概念设计、游戏数学、游戏系统设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础等。
未来的就业方向有很多,包括但不限于:游戏设计、游戏开发、游戏策划、游戏美术、游戏测试等。
游戏设计绝对是目前全球最具有潜力的专业之一,国外的院校对于游戏设计的教育体系起步比较早,发展的相对完善。
目前已有不少美国大学开设了“游戏设计”这一新兴专业。U.S.News针对游戏设计这个专业进行了排名,榜单如下