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•meta AR眼镜业务负责人Caitlin Kalinowski正式加盟OpenAI
•苹果探索进军智能眼镜市场,已启动代号“Atlas”计划
•Steam VR十月用户使用数据:Valve Index下跌数月后突然反弹,成当月增幅最大头显
•苹果发布visionOS 2.2,为Mac虚拟显示器新增宽屏和超宽屏设置
•仅有一款PSVR 2游戏确认将在PlayStation 5 Pro发布时支持增强功能
•国外多家媒体宣布计划通过AR/VR报道美国总统大选
•NVIDIA的云游戏服务“GeForce NOW”已支持VRChat
•曾开发《Max Mustard》的澳大利亚VR游戏开发团队Toast Interactive宣布裁员
•Nischal推出全球首款面向学生的VR 3D电子书
•北京市人工智能产业投资基金等入股智谱AI,智谱AI增资至3107万
01
meta AR眼镜业务负责人Caitlin Kalinowski正式加盟OpenAI
11月5日,据linkedIn最新消息显示,meta AR眼镜业务负责人Caitlin Kalinowski正式加盟OpenAI,出任机器人和消费硬件负责人,TechCrunch已确认这一消息。
作为硬件领域的重量级人物,Kalinowski的履历格外亮眼。在meta期间,她从2022年3月起领导AR眼镜团队,主导了备受瞩目的AR原型机Orion项目。此前,她还曾在meta掌舵VR头显硬件团队长达9年之久。更早期,她还在苹果担任MacBook硬件设计工作。
Kalinowski在帖文中表示:“我很高兴宣布加入OpenAI,领导机器人和消费硬件部门,在新岗位上,我将首先专注于OpenAI的机器人项目和合作伙伴关系,致力于将AI带入物理世界,为人类带来更多福祉。”
更令人瞩目的是,Kalinowski可能将与她的老上司、前苹果首席设计官Jony Ive展开合作。据悉,Ive的创业公司LoveFrom正与OpenAI合作开发一款全新的AI硬件设备。Ive在9月曾透露,这款产品将创造"比iPhone更少社交干扰的计算体验"。
与此同时,OpenAI正在为其机器人团队招募研究工程师,旨在帮助合作伙伴将其多模态AI整合到硬件中。这标志着OpenAI在停摆四年后重启硬件研究。早在2018年,该公司就曾开发出一款能自主学习抓取物体的机器人手臂。
02
苹果探索进军智能眼镜市场,已启动代号“Atlas”计划
11月5日消息,据彭博社报道,苹果公司正在探索进军智能眼镜市场,对目前市场上的产品进行内部研究,为该公司跟随meta公司进军这一品类做准备。
据知情人士透露,这项代号为“Atlas”的计划已于上周启动,内容包括收集苹果员工对智能眼镜的反馈意见,并计划在不久的将来成立更多的焦点小组。这些研究由苹果硬件工程部门下的产品系统质量团队牵头。
据了解,该团队在一封发给加州库比蒂诺总部员工的电子邮件中写道:“测试和开发所有人都会喜欢的产品,对我们在苹果的工作非常重要,这就是为什么我们正在寻找参与者加入我们即将到来的针对当前市场智能眼镜的用户研究。”
当苹果公司考虑是否进入一个新领域时,它通常会秘密组织焦点小组,以了解人们对现有产品的喜好。该公司通常依赖于员工,而不是客户,这样可以避免将计划公之于众。对于此次透露的最新消息,苹果公司的一名代表拒绝置评。
此前苹果被视为下一代计算的产品Vision Pro已经被市场视为试水失败,由于笨重和昂贵,无法成为主流产品。据悉,苹果从今年夏天就开始缩减 Vision Pro 的生产规模,并可能在 11 月就结束生产。而现在,很显然苹果正在准备开始尝试进入新的市场。
03
Steam VR十月用户使用数据:Valve Index下跌数月后突然反弹,成当月增幅最大头显
Steam于近期发布了2024年10月的VR用户调查报告,Steam平台上的VR头显用户占比在10月份增加了0.45%,达到了2.05%。其中,Valve Index经历连续数月下跌后,10月份突然反弹,增加1.08%至16.73%,成为当月增幅最大的头显。
对于其他设备,Quest 2用户占比减少了1.37%,但仍以34.80%的占比保持领先市场地位。Quest 3本月用户占比为17.76%,增加了0.51%。随着平价版Quest 3S的上市,未来Quest 3的占比有望进一步提升,对Quest 2形成一定的竞争压力。
而索尼的PSVR2自8月推出PC适配器后,增长势头停止,占比减少0.31%至2.07%。国产设备方面,PICO 4减少0.25%至2.77%;PICO Neo 3减少0.15%至0.48%;PICO Neo 2为0.02%;DPVR E4在10月的统计数据为0.04%;小派的Pimax HMD则增长了0.11%至0.54%。
据业内分析,Valve Index等PC VR头显的突然增幅或许与《亚利桑那阳光重制版》在Steam平台的上线有关。据了解,《亚利桑那阳光重制版》的正式发售日期为10月18日,在预售期间,该游戏的销量和预订量均呈现出快速增长的态势,预订量增长率一度达到了30%以上。
作为一款经典的VR僵尸射击游戏,其重制版的推出无疑为VR游戏市场注入了新的活力。
04
苹果发布visionOS 2.2,为Mac虚拟显示器新增宽屏和超宽屏设置
11月4日,苹果发布了visionOS 2.2的第一个开发者测试版。这一更新为Apple Vision Pro用户带来了全新的功能体验。据悉,此次更新距离上次发布Beta版本仅间隔14天,显示了苹果在技术创新方面的快速步伐。
此次visionOS 2.2的更新亮点之一是为Mac虚拟显示器添加了宽和超宽模式。用户现在可以将Vision Pro用作Mac的外部显示器,并享受三种尺寸选择:普通、宽和超宽。
苹果表示,超宽屏设置相当于使用两个并排的4K显示器。与大多数visionOS窗口一样,用户可以自由调整Mac虚拟显示器的宽度。新的Mac虚拟显示器设置通过一个浮动在窗口上方的新按钮进行管理,用户可以通过点击该按钮在“正常”、“宽屏”和“超宽屏”之间切换。
此外,当使用Mac虚拟显示器时,音频播放将直接从Apple Vision Pro发出,而不是从连接的Mac设备发出。苹果还承诺,此次更新将显著提升显示质量,这一改进早在今年6月的WWDC上就已经预告。
目前,visionOS 2.2仅对开发者测试版用户开放,苹果尚未提供公共测试版。预计该更新将于12月正式向公众发布。
05
仅有一款PSVR 2游戏确认将在PlayStation 5 Pro发布时支持增强功能
据Roadtovr 10月5日报道,PlayStation 5 Pro 将于 11 月 7 日上市,售价为 700 美元,尽管索尼宣称有超过 50 款游戏将在首日获得增强功能,但到目前为止,只有一款 PSVR 2 游戏确认将在上市当天获得了新主机的增强功能,是来自Better Than Life的《Kayak VR: Mirage》(皮划艇VR:幻影)。
玩家的最终期望是 PS5 Pro 将允许所有PSVR 2 游戏以更高的帧速率运行,并且可能无需重新投影,而是通过“合成帧”补充较低的帧速率,以达到更高的感知刷新率。
索尼表示,新游戏机的计算单元比目前的 PS5 游戏机多 67%,内存速度快 28%,同时还具有新的 Playstation 光谱超分辨率 (PSSR) AI 驱动的升级功能。不过,PSSR 不会在发布时出现在 VR 游戏中;索尼首席 PlayStation 系统架构师 Mark Cerny在 9 月份曾表示,预计“未来”会专门为 PSVR 2 游戏开发者提供补丁。
目前,索尼的发布日列表中实际上还列出了另外三款支持 PSVR 2 的游戏,分别是 Hello Games 的《无人深空》 、以及 Capcom 的《生化危机 7:村庄》 和《生化危机 4》。不过,两家工作室都没有声称各自的 VR 模式是否会有所增强。
06
国外多家媒体宣布计划通过AR/VR报道美国总统大选
11月4日消息,国外多家媒体主流媒体如NBC、CBS都在近日宣布,将在北京时间11月5日13点开始的美国总统选举中采用AR/VR技术支持。
作为美国三大全国性商业广播电视网之一,CBS计划在五个自有电视台使用AR/VR技术进行选举报道,这些地点包括纽约、芝加哥、费城、旧金山、丹佛等地。CBS表示,使用AR/VR技术不仅是在报道选举,更是让观众沉浸在体验中,让他们前所未有地接触到塑造民主的事件、数据和见解。
美国第二大西班牙语电视频道Telemundo也将首次在报道中使用虚拟现实技术,企业网络新闻生产和技术运营高级副总裁约翰·佩雷斯表示,他们在Telemundo中心打造了一个精美的、真正交互式的演播台,利用虚拟现实和增强现实功能,将以沉浸式的方式传达选举之夜的投票情况。
而NBC据称早在2016年美国总统大选首场电视辩论中,就采用过VR直播,让用户能够利用主流VR设备以及PC浏览器观看辩论。
采用VR/AR技术报道选举现场是一种创新方式,也许将吸引更多的观众参与到报道中来。
07
NVIDIA的云游戏服务“GeForce NOW”已支持VRChat
据11月5日消息,NVIDIA的云游戏服务“GeForce NOW”现在已支持VRChat。据“VRChat”的官方发文表示,玩家可以在Mac、智能手机( Android/iPhone )、Chromebook等设备上体验。
英伟达(NVIDIA)的GeForce NOW云游戏服务是一项创新的服务,它允许玩家在多种设备上畅玩高端游戏,而无需昂贵的硬件配置。而VRChat是一款备受欢迎的虚拟现实社交平台,玩家可以在其中创建自己的角色,与其他玩家进行互动,并探索各种由社区创建的虚拟世界。
将VRChat加入GeForce NOW云游戏服务的支持列表,将使得更多玩家能够在没有高性能VR硬件的情况下,通过云端流式传输技术体验这款游戏的乐趣。
使用GeForce NOW云游戏服务体验VRChat,玩家需要一台支持该服务的设备(如智能手机、平板电脑、笔记本电脑或智能电视等),并确保该设备已连接到稳定的互联网。然后,玩家需要在GeForce NOW的官方网站或相关应用平台上注册账号并登录,之后就可以在GeForce NOW的游戏库中浏览并选择VRChat进行游戏了。
08
曾开发《Max Mustard》的澳大利亚VR游戏开发团队Toast Interactive宣布裁员
近日消息,曾开发《Max Mustard》的澳大利亚VR游戏开发团队Toast Interactive已于日前宣布裁员。
尽管《Max Mustard》在PSVR2和meta Quest平台上获得了极高的评分,但仅凭这款游戏的收入仍难以维持一个庞大的独立团队运营。Toast Interactive在官方公告中透露,团队在上周做出了缩减规模的艰难决定,导致“十位才华横溢的成员、开发伙伴以及亲密的朋友受到了影响”。
这些员工在Toast Interactive的发展过程中起到了至关重要的作用,他们的辛勤付出和卓越贡献使得团队能够打造出像《Max Mustard》这样备受好评的VR游戏。
Toast Interactive深知这一决定对受影响成员的影响,因此将尽一切可能为他们提供支持。公司希望这些员工的才华能够得到更多机会的展现,并呼吁业界内的开发商、发行商以及招聘人员与Toast Interactive联系,以寻找优秀人才。
Toast Interactive的裁员事件再次凸显了VR游戏行业的竞争压力和运营挑战。随着市场的不断变化和技术的快速发展,VR游戏公司需要不断创新和调整策略以适应市场需求。
09
Nischal推出全球首款面向学生的VR 3D电子书
11月4日消息,专注于K-12教育领域的企业Nischal近期推出了全球首款专为小学生量身打造的VR驱动的3D电子书。这款电子书旨在将传统电子书升级为动态、互动的学习工具,通过沉浸式的3D模拟和互动游戏,为学生们带来前所未有的学习体验。
该电子书采用了虚拟现实(VR)技术,为学生们提供了一个沉浸式的3D学习环境。通过VR设备,学生们可以身临其境地进入电子书中的虚拟世界,与其中的角色和场景进行互动。
电子书包含了1000多个沉浸式的3D模拟,覆盖了数学、环境科学(EVS)、历史、地理等多个学科。此外,这款3D电子书还包含了100多个互动游戏。这些游戏旨在通过趣味性的方式,让学生们在学习中享受乐趣。
Nischal推出的这款VR 3D电子书是教育领域的一次创新尝试。它打破了传统电子书的局限性,为学生们提供了一个更加生动、有趣和有效的学习环境。
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北京市人工智能产业投资基金等入股智谱AI,智谱AI增资至3107万
天眼查App显示,近日,智谱AI关联公司北京智谱华章科技有限公司发生工商变更,新增北京市人工智能产业投资基金(有限合伙)、深圳市招商数科创新私募股权投资基金合伙企业(有限合伙)、湖北长江中信科移动通信技术产业投资基金合伙企业(有限合伙)等为股东,同时注册资本由约2791万人民币增至约3107万人民币。
北京智谱华章科技有限公司成立于2019年6月,法定代表人为刘德兵,经营范围含人工智能基础软件开发、人工智能应用软件开发、软件开发、数据处理和存储支持服务、数据处理服务、信息技术咨询服务等,现由上海飞玡科技有限公司、广西腾讯创业投资有限公司、刘德兵及上述新增股东等共同持股。
据媒体报道,今年3月,智谱AI宣布完成新一轮融资,由北京市人工智能产业投资基金参与投资,智谱AI也成为北京市人工智能产业投资基金成立以来投资的第一家AI大模型公司。
文/R星人
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