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2024年分享的第310期 | 总第3356期
截至2024年11月4日的豆瓣评分分
「内容简介」
在这本书中,作者詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:“有限的游戏”和“无限的游戏”。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
「著者介绍」
詹姆斯·卡斯(James P. Carse),纽约大学宗教历史系教授。卡斯本人是一个无神论者,他把自己的信仰描述为“着迷于不可知的作为人类的存在”。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁。这本书以“玩家”的视角,展现了一个具有哲学意味的游戏世界。
「原文节摘」
1.有限游戏必须始终以终结性的举动取得胜利,在游戏界限内的终极举动让获胜者超越了任何可能的挑战。换言之,终极举动导致了对手作为参与者的死亡,获胜者杀死了对手。从继续比赛的能力来看,失败者已经死亡。
2.任何有限游戏都能进行多次,尽管每次都是独一无二的。同样的参与者在这个时间进行的游戏无法再重演。由于头衔是永恒的,但只有受到认可才存在,因此我们必须想方设法确保人们对它的记忆。
3.人们在有限游戏中赢得的是头衔。头衔是他人对某人成为某个比赛胜利者的认可。头衔是公开的,能引起其他人的注意。我希望别人根据我的头衔来称呼我,但我自己不用这些头衔来称呼自己——当然,除非我把自己当做他人来称呼。头衔的效用取决于它在其他人眼中的知名度和重要性。
「悦读者荐」
去年我就推荐过这本书:随心周六 |《有限与无限的游戏》:时间是自由的一个变量 。之前的观点我现在依然认可。用五色时间管理法,确实就是在玩儿无限的游戏。
书中的核心内容是 为我们揭示了两种截然不同的游戏观,进而映射出人类行为的深层逻辑与生命态度的多样性。
有限游戏的特性:它拥有明确的开端、终结以及时空界限。这种游戏,无论是足球场上的激烈对抗,还是职场中的晋升竞赛,都遵循着既定的规则,以胜负作为终点。有限游戏的参与者们,在界定的空间内,为了既定的目标奋力拼搏,他们的行动和决策都受到外部界限的严格约束。这种游戏模式教会我们规则意识、竞争意识,但也可能让我们陷入对结果的过度追求,忽视了过程中的乐趣与成长。
如果转而探讨无限游戏,视野被瞬间拓宽。无限游戏不受外部界限的束缚,它的时间由游戏内部创造,空间则无限延展,参与者们在一个没有终点的舞台上持续探索、创造与共享。这种游戏没有固定的胜负,因为它追求的是游戏的持续进行与自我超越。无限游戏鼓励我们跳出传统的框架,勇于探索未知,不断挑战自我,它让我们明白,真正的价值不在于达到某个终点,而在于过程中的成长与蜕变。
训练使我们习惯于将过去视为已结束的时间,将未来视为将结束的时间,它引导我们走向最终的自我定义。而教育则不同,它揭示出过去的丰富性,发现未完成的事物,并将这些未完成的过去延续到未来,引导我们走向不断的自我发现。在无限游戏的视角下,教育成为了我们应对惊奇、拥抱变化的有力武器。今天我们面向小学生的视频号已经发布了100个原创视频,刚好是《遂明国的永恒火种》,实在是很巧。
《有限与无限的游戏》不仅是一本关于游戏的书籍,更是一本关于生命态度、成长路径与自我超越的著作。它让我们重新审视自己的生活与工作,思考如何在有限与无限之间找到平衡,如何在规则与自由之间寻找属于自己的道路。五色图书,五彩人生,点燃你内心的永恒火种,周二红色热血日快乐!
悦读者:彩虹糖
编辑:昔酉
头图:JOE
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