在游戏圈,与其他品牌做跨界联动的做法屡见不鲜,但像《如鸢》这样一口气官宣28家联动的“大场面”,却实属罕见。
现在《如鸢》已经公测一个多月了,大家最津津乐道的,除了游戏本身的乐趣外,就是那些还没露面的联动了,常常能看到玩家催促“联动上新GKD”的发言。
《如鸢》在联动上确实花了不少心思,选的品牌覆盖范围也很广,而且每一步都考虑得很周全。
比如与扬州文旅的联动,将一整座城市变成了痛城,从传承非遗技艺的广陵古籍刻印社、扬州漆器厂,到囊括多个名胜古迹的扬州景区,都变成了如鸢玩家的巡礼圣地。玩家还可以亲自体验雕版印刷术,将印有如鸢LOGO的作品带回家,通过这样特别的联动也进一步带动了这些非遗文化的线下传播。工作人员亲切称呼玩家为“殿下”,还现场调研玩家想要怎样的联动周边,这样的沉浸式体验简直不要太好!
还有与美图秀秀联名的心纸君贴纸,贴纸可大可小可旋转,人物还自带阴影,仿佛那个小人儿就活生生地立在了照片中的实景里,特别适合喜欢拍照截图的玩家,受到了一大批玩家的好评和分享。
玩家们看到了《如鸢》在联动方面的诚意,自然对接下来的联动更加期待了。
比如与泡泡玛特联名推出手办,那条笔记已经被玩家摇旗呐喊高赞了两万条;还有和KEEP的合作,大家都摩拳擦掌,等着和《如鸢》一起跑步,拿到那古韵十足的联名奖牌。
至于和羊城通、饿了么这样的生活品牌合作,就更让人心动了,感觉《如鸢》开始渗透到玩家日常生活的方方面面中。
目前来看,《如鸢》的品牌联动得到了玩家较好的反馈,而随着后续更多联动内容的陆续揭晓,这种模式能否持续获得玩家好评,也让人期待。