电子产品更新速度很快,无论是电脑还是手机,硬件飞速发展,不但运算速度更快,而且实现了多核运算,多任务处理,甚至引入了人工智能计算。可是当前的很多应用环境并不需要这么高级的硬件,只需要十年以前的配置就可以了。那为什么这样的硬件卖得特别火?因为有电子游戏市场的支撑,硬件厂商靠电子游戏卖硬件,已经发展成一种市场规律。
最新的高端cpu和显卡出炉之后,很多主板厂商纷纷跟进,要造出适应这样高端硬件的主板,同时内存厂商也会跟进,要造出更高频率的内存,让最高端cpu和显卡发挥更大的性能。电子硬件领域没有最高,只有更高,没有最快只有更快,而且电子硬件领域是一个系统领域,并不是靠一枝独秀,而是要靠各大硬件厂商联合发力,才能让高端的硬件发挥出应有的性能。高端的硬件产品可以应用于科学研究领域的,但生产过多之后,就会造成库存严重的现象,而且科学研究所并没有想象中的那么多,用不了那么多高端的硬件,就需要高端硬件向市场发布,要走向市场化。倘若只是政府办公人员或事业单位办公人员应用电脑或手机,也只是用于办公,玩一玩简单的小游戏,却并不会每天没日没夜地玩大型游戏。这样的人员不会购买太高级的硬件产品,而是会用单位购买的普通办公用的硬件产品。除非他们为了面子需要,可以购买高端手机。至于高端电脑,只是买能够办公的笔记本电脑,却不会买用于玩游戏的游戏本电脑。
很多年轻人成为电子游戏消费的主流群体,不但要互相攀比,要不惜一切升级硬件,购买高端电脑,高端手机,而且还会为了一款流行的游戏去购买能够与之配合的电脑或手机,追求时尚性,却不可惜花出去的大把的银子。电子硬件厂商就是瞄准了年轻人群体,不断搞研发,推出更高、更快、更强的硬件产品,无论是电脑的cpu、显卡、主板、内存、还是硬盘,都在迅速更新换代,也在迅速淘汰旧的产品。明明硬件产品的性能已经大大过剩,但就是能够不断升级换代,不断赚钱,等于一茬一茬地割韭菜,而且割的是年轻人的韭菜。年轻人大多头脑简单,喜欢玩游戏,而这种玩游戏的爱好似乎是从中学时代培养起来的。很多大学生买游戏笔记本,说是用来搞设计,却最终只是为了玩游戏,至于设计就没有那么重要了。至于电脑台式机的升级换代,也是非常快。甚至有的年轻人花了两万多买了一台最新配置的台式机,玩了没有三个月就卖掉,重新购买一台更高配置的台式机。只要他们不差钱,就可以在电子硬件产品持续投入,只是为了追求更高、更快、更强的性能,玩最新出炉的电子游戏,而忽略了花费多少钱,也忽略了这样的行为到底值不值。
电子硬件全面推向市场之后,要靠市场来定价,要靠主流消费群体来定价。十年以前,一台电脑卖了四五千块钱是很正常的,现在只是电脑里的一块显卡就可以轻松卖到四五千块钱,就更别提其他的硬件配置和价格了。年轻人买高配置电脑只是为了玩游戏,却并不是为了搞什么设计,也不是为了赚钱。能购买高端电脑硬件产品的年轻人大多不缺钱,钱的来源却很可疑,并不一定是他们自己挣的,很可能来自于父母的资助。用这样的钱来购买高端的电脑硬件,还是为了玩游戏,只会在游戏中充值,而不会在游戏中赚钱,浪费了时间和精力,还浪费了很多钱,简直是大大不值。可是他们似乎被电子硬件产品的宣传洗脑了,认为拥有高端的电子硬件产品就非常时尚,也可以干成很多事儿,其实只是干成了玩游戏的事儿,可以在朋友圈炫耀,可以和其他玩游戏的年轻人交流,刷一刷存在感,却挣不了太多的钱。购买手机也是如此,很多年轻人追求高端的配置,要购买高档的苹果手机,购买能够玩大型游戏的专用游戏手机,却从来不会认为这样的手机定价过于高昂。
电子游戏市场早已形成,而且电子游戏研发用了大型的光影渲染机器,需要高端的硬件才能玩转。很多年轻人都紧盯着电子游戏市场,要玩自己喜欢的游戏,却限于手中的电子硬件配置太低,只能花钱购买高端的电子硬件产品,用于玩最新推出的电子游戏。其实电子游戏设计者和电子硬件产品生产者穿一条裤子,甚至是获得了同样的资本资助。每一款最新的大型电子游戏发布,都会带动电子硬件的疯狂升级热潮,也都会出现市场上“割韭菜”的行为。而电子竞技成为奥林匹克第九十九个竞技项目之后,验证了文化和运动对于资本市场的妥协,也验证了玩电子游戏的正当属性。其实电子游戏只不过是电脑硬件的宣传品,是为了推出电脑硬件而做的宣传,也是诱导人们进行电子硬件产品升级的广告。
电子硬件产品生产厂商会通过电子游戏卖硬件,而且会不断搞研发,不断把新产品推向市场,甚至会出现市场垄断的行为,还会出现“挤牙膏”的行为,只是升级了一点点的硬件产品,重新命名,大量推向市场,实现一茬一茬“割韭菜”的目的,实现利益最大化,而电子游戏也在配合这种市场策略,充当了电子硬件产品宣传的马前卒。为了玩电子游戏而升级电脑硬件的行为简直就是一种烧钱的行为,并不值得提倡,而玩电子游戏,小则怡情,大则伤身,还是尽量远离吧,以免为玩电子游戏而变得疯狂,浪费了时间和精力,也被电子游戏设计者以及电子硬件产品设计者算计,浪费了太多的钱财。