明年1月30日,著名游戏《蜘蛛侠2》将在PC平台上与玩家们见面。该游戏将提供所有后续的DLC,包括“新游戏+”模式和额外角色服饰(部分需购买豪华版)。此外,游戏还支持超宽屏显示器和光追选项。
《蜘蛛侠2》最初由Insomniac开发,并于2023年10月20日在PS5平台发布。不到一年半的时间内,该游戏就转移到了PC平台上,成为了一道新的纪录。PC版的移植工作仍由Nixxes负责。
索尼之前宣布将为PS5 Pro的玩家提供《蜘蛛侠2》强化补丁,并计划在11月推出,以确保新机发布时的良好运行状态。
PlayStation前高管肖恩·莱登(Shawn Layden)认为主机竞争已经到达尽头,他认为索尼应该转换思路,将更多的精力放在吸引新客户而不是从已有客户中获取利润上。
莱登说:“每一代主机的成本都在增加,我们必须应对这些挑战。”他继续说:“我们已经接近极限了,过去的做法已经不再适用。”
他还表示:“商业模式必须重新设计,包括对游戏定义都要进行修改。不能再简单地用游戏时间来衡量差异了。”他补充说:“只有那些热衷于技术细节的玩家才能注意到光线追踪效果的存在。如果在客厅玩游戏,阳光透过窗户照在屏幕上时很难分辨是否有光线追踪效果。只有关在小黑屋里使用8K显示器时才能真正体验到差别。”
最后,莱登说:“现在唯一还在争论的问题就是性能了。好像这成了唯一的卖点,而内容本身却被忽视了。持续进行性能竞赛已经没有出路。”他预测:“主机大战即将结束,谁会是最后的赢家呢?也许苏妈能够取得胜利。”