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【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.52)

IP属地 北京 编辑:顾雨柔 indienova 时间:2024-10-17 09:54:31

Vol.52(10 月第 2 周)

本期见闻覆盖时间:10 月 7 日至 10 月 14 日 本期整理:knight623行业见闻录

行业老兵成立独立工作室 NEAR studios

10 月 8 日,外媒 Game Developer 报道称,前贝塞斯达、生软及顽皮狗公司的开发人员成立了一家全新的独立游戏工作室 NEAR Studios。

图片:NEAR Studios 官方网站

该工作室由 Heather Cerlan 和 Jason Richardson 领导,总部位于美国马里兰州,专注于制作“让人们欢聚一堂”的沉浸式合作游戏,目前已开始首款游戏《Hawthorn》的开发工作。《Hawthorn》是一款多人合作沙盒角色扮演游戏,结合了农村模拟要素和八九十年代怀旧冒险游戏的风格,从而最大化利用团队丰富的 RPG 开发经验。

工作室成员曾参与《质量效应》《创世纪在线》和《辐射》系列等作品的开发工作,他们坚信独立游戏所蕴含的力量,并认为“游戏业的未来掌握在愿意开辟新天地的小型工作室手中”。Heather Cerlan 表示,“我们享受探索全新的创作可能性以及和玩家群体建立真诚关系的自由,我们有一个宏大的远景,并迫不及待地想和玩家社区一起达成它。”

Humble Games 与 Good Games Group 达成合作

10 月 8 日,独立游戏发行商 Humble Games 表示将与第三方公司 Good Games Group 合作,从而保证公司重组后的正常工作。Humble Games 于今年 7 月 24 日裁掉了公司所有员工,并随后发布声明称公司正在重组,并将继续运营。

图片:Humble Games 官方网站

Good Games Group 是由前 Humble Games 总经理 Alan Patmore 和全球发行副总裁 Mark Nash 成立的独立游戏发行商,旨在“为世界各地的玩家带来富有创意和引人入胜的游戏体验”。Alan Patmore 在其领英主页也确认了这一消息,并表示将为此前由 Humble Games 发行的游戏提供持续支持。

Humble Games 在裁员后就与第三方公司 The Powell Group 展开了合作,后者目前接管了 Humble Games 的发行业务。此次重组也对与 Humble Games 合作的开发商产生了影响:开发商 Squid Shock 表示,在 Humble Games 于 7 月份发行其游戏《Bõ:Path of the Teal Lotus》之后,他们在“没有得到任何预警的情况下失去了对关键系统管线的访问权限“。

Roblox 驳斥投资公司披露的做空报告

10 月 9 日,Roblox 公司发布了一份报告,驳斥了 10 月 8 日由兴登堡研究公司(Hindenburg Research)发布的做空报告。兴登堡研究公司在做空报告中称,Roblox 公司可能极大夸大了其用户数量和用户游戏时长等关键数据,并同时指出 Roblox 内充斥着大量未成年性内容。

Roblox 发布的报告

Roblox 公司在报告中全盘否认了兴登堡研究公司提出的各项指控,公司坚称兴登堡的报告,特别是其中的财务指控,是“误导性的”。Roblox 公司还指出,兴登堡研究公司是专业做空公司,因此“无论 Roblox 的商业模式和商业成果实际上是怎样的,他们都有一套对应说辞。”

兴登堡研究公司是一家位于美国纽约的投资研究公司,主要关注激进做空策略,该公司主要业务是进行深入调查分析,揭示上市公司背后可能存在的财务造假、欺诈和其他不当行为。截至目前,该公司已披露并做空了多个大型上市公司。

MIX 宣布将举办秋季线上独立游戏展会

10 月 9 日,Media Indie Exchange(MIX)团队宣布将于太平洋时间 11 月 21 日举办一场全新的秋季线上游戏展会,并将在 Youtube 和 Twitch 平台直播。据称,该展会将带来大量全新和即将发售的独立游戏,包括预告片、试玩和相关公告等内容。此外,展会也将在 Steam 平台上设立活动页面。

图片:MIX 官方网站

MIX 是由独立游戏开发者和游戏爱好者创建的公司,旨在以各类游戏展会和活动的形式帮助独立游戏开发者与媒体、发行商、分销商、游戏平台和业内专业人士建立良好关系。此前,MIX 已举办过多次独立游戏展会,包括 The MIX NEXT、MIX Spring Game Spring Showcase、Guerrilla Collective 等。

前《极乐迪斯科》开发者已创立了三个新工作室

10 月 11 日,约 12 名前 ZA/UM 员工于英国伦敦成立了独立游戏工作室 Longdue Games,并宣布将开发《极乐迪斯科》的精神续作。无独有偶,几乎在同一时间,约 20 名前 ZA/UM 员工在英国成立了独立游戏工作室 Dark Math Games,表示将开发科幻悬疑 RPG《XXX Nightshift》。

图片:Longdue Games 官方网站

《XXX Nightshift》

紧随其后,又一家独立工作室 Summer Eternal 成立,创始人为前《极乐迪斯科》编剧 Argo Tuulik 和其他前 ZA/UM 员工。该工作室自称为“艺术家团体/RPG 开发工作室”,工作室官网透露,团队中还有前《极乐迪斯科》编剧 Olga Moskvina、配音演员 Lenval Brown、首席编剧 Dora Klindžić、高级概念艺术家 Anastasia Ivanova 和平面设计师 Michael Oswell 等人。工作室还在官网首页发布了一份颇有魄力的宣言,有兴趣的读者可以自行阅览。不过,该工作室目前并未公布项目开发进展。

图片:Summer Eternal 官方网站

另外值得注意的是,原《极乐迪斯科》艺术总监 Rostov 和主创 Kurvitz 均未加入上述任何一个工作室。

本周裁员消息汇总

10 月 8 日,Cryptic Studio 艺术总监在推特上证实了工作室即将进行新一轮裁员,该工作室的多名员工在领英上透露,他们受到了裁员影响,并将于本月 31 日后离开工作室。此次裁员的确切人数和原因尚不清楚,角色设计师 Amelia March 表示,她和工作室中其他许多颇有才华的同事都受到了公司最近裁员的影响。

图片:Cryptic Studio 官方网站

10 月 10 日,Tequila Works 工作室在其领英主页表示将进行小规模裁员,该工作室曾开发独立游戏《Rime》和《死光》(Deadlight),此前已经取消了一个未公布的游戏项目。工作室表示,“少数”员工受到了此次裁员的影响,且工作室将把注意力集中在正在制作的另一款同样未公布的游戏上。

澳大利亚 PSN 商店突然下架《迈阿密热线 2》

10 月 9 日,据 Eurogamer 报道,在发售一年后,《迈阿密热线 2》突然从澳大利亚 PSN 商店下架,购买了游戏 PS5 版本的玩家获得了退款。早在 2015 年 1 月,该游戏计划于澳大利亚发布时,以审查严格著称的澳大利亚分级委员会(Australian Classification Boarding,ACB)给出了“拒绝分类”的审查意见,实质上禁止了本作进入澳大利亚市场。游戏设计师甚至直接告诉澳大利亚粉丝们,可以自由游玩该作的盗版。

去年 10 月,游戏发布了适用于 Xbox Series X/S 及 PS5 平台的原生版本。然而一年后,PS5 用户收到了来自 Playstation 的声明,表示“我们已经意识到了《迈阿密热线 2:空号》并没有获得 ACB 方面的评级,因此已采取措施向购买该游戏的玩家进行退款。”此外,通过 Playstation Plus 会员获得《迈阿密热线 2》的玩家也被告知,他们访问游戏的权限已被移除。

针对此事,Eurogamer 得到了发行商 Devolver Digital 的图片回应:

Devovler Digital 官方回应

2019 年,任天堂 Switch 平台上的《迈阿密热线 2》曾短暂向澳大利亚玩家开放购买,不过 ACB 当时反应极快,游戏在 24 小时内就被撤下。

SEGA、Valve 等公司表示玩家仅拥有购买游戏的使用权限

10 月 11 日,SEGA 在其发售的《暗喻幻想》EULA 中表明,玩家对《暗喻幻想》没有所有权和其他财产权益,且所有此类权益均归 SEGA 所有。SEGA 还表示,公司授予玩家的是一个“非排他性、不可转让、有限、完全可撤销的权利和许可,以安装、访问使用产品的副本”。公司可以随时停止《暗喻幻想》的在线服务,并可能删除玩家的账户及数据,且在这种情况下,无须进行退款或补偿。

而 Valve 近期也更新了 Steam 平台订户协议,表示玩家在该平台购买的数字产品将仅授予玩家在 Steam 平台上游玩该产品的许可。

Steam 平台购物车界面

同一天,GOG.com 在其 X 账号表示,GOG 提供的数字产品将提供给玩家离线安装包,并将永远属于玩家。

人力公司表示日本游戏行业大幅受挫

10 月 10 日,人力公司 Silicon Studio 公布了 2024 财年(截止到 2024 年 11 月)第 3 季度的合并财报(2023 年 12 月-2024 年 8 月),财报表示,由于游戏公司招聘意愿急剧下降,公司的招聘业务大幅度下降:人力资源业务净销售额为 12.33 亿日元,同比下降 8.8%;部门利润 1.98 亿日元,同比下降 39.9%。报告将业务下降归因于日本游戏市场突然恶化,与去年相比,游戏开发公司对招聘员工的兴趣似乎明显降低。

图片:Silicon Studio 官方网站

Silicon Studio 是一家开发视频游戏并设计中间件和引擎的日本公司,它同时还为包括 SEGA、Capcom、Konami 等公司日本主要游戏公司提供人力资源服务并辅助开展招聘业务。

Screen Queensland 向 9 家独立工作室提供资助

10 月 7 日,澳大利亚昆士兰州政府下属机构 Screen Queensland 在其官网表示,该机构创立的 Games Grant 基金已向位于昆士兰的 9 家独立游戏工作室提供了总计 130 万美元的资金支持。

图片:Screen Queensland 官方网站

Games Grant 基金将保证 9 家工作室的 12 款游戏的正常开发,还会为在昆士兰工作的游戏开发人员提供额外 40 个工作岗位。该基金支持“处于任何开发阶段”的项目,每轮资助上限为 20 万美元,终身资助上限为 30 万美元。

基金最新一轮的资助对象是 Fuzzy Ghost、Saltpunk、BaristaGamer Productions、Sagestone、Sbug Games、Maxart、Flow-State 和 Spitfire Interactive 等工作室。此外,Prideful Sloth、The Tea Division 和 Spunge Games 的三个新项目也通过数字游戏激励计划获得了资助。下一轮资助申请将于 2024 年 12 月开始。

Screen Queensland 旨在“资助本地制作的游戏、电影和电视剧,并吸引国际投资”。机构首席执行官表示,“Screen Queensland 的资助范围涵盖当地独立游戏行业的各个层面,并且已经带来积极回报,让我们对昆士兰州的独立工作室和独立游戏充满信心。在将 Games Grants 的资助水平翻倍之后,我们现在可资助的项目数量提升了 133%。”

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 10 月 7 日,多人社交游戏《暖心话语 2》正式发售,玩家可以在自己的房间里向他人寄出信件,并收获他人的鼓励与支持。续作允许玩家走出室外,和好友互相问好,盛装打扮自己的化身。初代曾获得了 BAFTA 大奖,所有玩家累计写了 500 多万封信。本作目前不支持中文,在信件上输入中文会显示为空白方框。

2. 10 月 11 日,悬疑推理游戏《金偶像谜案》(The Case of the Golden Idol)推出免费更新(Redux Update),此次更新提供了 12 种语言支持(包括繁体中文,后续将支持简体中文),更新了 UI 和线索系统,并将支持 Steam Deck。同时,游戏还公布了续作《The Rise of the Golden Idol》,将于 2024 年 11 月 12 日在全平台发售。

在《金偶像谜案》中,玩家将扮演一位 18 世纪的侦探,调查 40 年间持续发生的 12 起命案,收集各种线索,总结关键词,并将关键词填入推理思维的句子之中。游戏目前提供序章 Demo。

4. 10 月 10 日,Ambertail Games 开发的《琥珀岛》(Amber Isle)正式发售,首发定价 110 元。玩家将扮演一只恐龙,同时也是琥珀岛上唯一一家商铺的店主,玩家需要收集资源,打造物品,开店并升级店铺,邂逅岛民邻居,按照自己的偏好定制岛屿,为琥珀岛注入新的生机,从而吸引更多史前小伙伴来琥珀岛定居。游戏目前整体评价为特别好评。

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 10 月 11 日,Konafa Games 公布了新作《Starless Abyss》的预告片,这是一款 Roguelite 牌组构筑战术游戏,玩家将指挥一支可以不断升级的宇宙舰队,在六边形地图中战斗并驱逐入侵的外星人。游戏设计了 160 张卡牌,分为 6 个派系。每场战役由三幕战斗组成,系统会随机选取若干个 Boss,玩家取胜会获得神器来升级船只。战斗中玩家还可以使用骰子来提高自己的生存几率。

2. 10 月 10 日,Far Far Games 开发的俯视角 ARPG《Bylina》公布首支预告片,并宣布游戏将于 2025 年发售,游戏中,玩家将踏上前往远方王国的史诗之旅,挑战不死者科西切,竭尽全力拯救自己的不朽灵魂并崛起为真正的英雄。游戏聚焦于富有挑战性的战斗以及扎根于斯拉夫民俗文化与传说的深度叙事体验。

3. 10 月 11 日,独立游戏工作室 YCJY Games 公布了新作《Keep Driving》,一款 2D 卷轴角色扮演经营管理游戏,玩家将驾驶自己人生的第一台车,前去参加远方的音乐节。玩家将在程序生成的像素开放世界缓慢前进,结识形形色色的便车乘客,了解他们各自的性格和故事,同时升级、改装、维修自己的爱车。独特的回合制“战斗”系统让玩家能够运用自己的能力和箱里的东西克服一道又一道难关。游戏目前已提供试玩。

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《追随月影》

关键字:动作、平台跳跃、像素;一款能够酣畅淋漓游玩的短篇 2D 平台动作游戏,以简单易操作的动作招式与各式各样的敌人以及强大的头目过招,并将故乡从妖怪们手中解救出来。

2.《Drive Thru Simulator》

关键字:模拟、沙盒、烹饪;一款快餐店模拟游戏,接受顾客的订单,为他们准备饭菜,并扩大你的餐厅!

3.《The Neighbor - Escape Room》

关键字:密室逃脱、解谜、冒险;游戏以鬼屋为背景,将让你沉浸在充满神秘和悬念要素的惊心动魄的冒险之中。你的任务是在为时已晚之前揭开其中的黑暗秘密。

4.《Chrono Sword》

关键字:动作、类魂、奇幻;跨越像素图景的边界,穿梭至过去亦或未来,渐渐揭开世界灭亡的曲折隐情。这个精美的世界将为你娓娓道来一段尘封往事。

5.《Ale Abbey》

关键字:2D、基地建设、资源管理;在这款独特的酿酒厂大亨游戏里打造并扩建修道院,制作配方并酿造神圣的精酿啤酒。

6.《铁⼭奇谭》

关键字:角色扮演、互动小说、冒险;你,是⼀个误⼊铁⼭的旅⼈,在这⽚⻤怪横⾏的⽆光之地,炼制丹药,选择道路,与各种⻤怪周旋,努⼒寻找⽣存之道。

7.《Brave Village》

关键字:休闲、模拟、城市营造;一款模拟休闲冒险游戏,你将经营小村庄,探索黑暗的矿洞。升级村民和建筑,制造装备和食物,打败邪恶的哥布林,重新夺回丢失的土地。

8.《Clockwork Rabbit》

关键字:蒸汽朋克、休闲、解谜;小兔子泰莎被一家纺织厂聘为机械师。创建机器人并为其编程,以解决逻辑谜题。

9.《枪螂》

关键字:类 Rogue、双摇杆射击、弹幕;你是昆虫界的最后一道防线。推起粪球,拿起枪械,冲向一望无际的蜘蛛虫群,在这个弹幕风暴中存活。逐部升级你的枪械,打造出荒谬的连击,将你的粪球进化成一团毁灭之球。

10.《异路同行》

关键字:冒险、合作、平台跳跃;一款像素风 2D 横版冒险游戏,你和好友将扮演两只猫猫,在一片神秘而陌生的大陆上展开精彩纷呈的探险之旅。

灵感搅拌机

开发灵感

1. 选择成为谁。片段出自角色扮演冒险游戏《Banquet for Fools》。

2. 像素艺术教程:药水瓶。(twi: Rappenem)

3. 《HASTE: Broken Worlds》 开发者对自己制作的游戏最钟意的 10 个设计细节。(twi: erikskog_)

4. 披荆斩棘。片段出自复古弹幕游戏《10S FOREVER》(暂未发售)。

5. 武器切换系统,可以更流畅快速地进行战斗。片段出自动作角色扮演游戏《ATLYSS》(预计 2024 年第四季度发售)。

6. 沉浸式机甲战斗。片段出自第一人称射击游戏《Mekkablood: Quarry Assault》(暂未发售)。

7. 怀表形态的暂停菜单 UI。片段出自 3D 音乐游戏《HYPERBEAT》(预计 2024 年年内发售)。

8. 快节奏 BOSS 战!片段出自 3D 动作游戏《HASTE: Broken Worlds》(暂未发售)。

艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:翼剑。(twi: PixelArtJourney)

2. 像素艺术欣赏:拉面。(twi: NOION_art)

4. 像素艺术欣赏:马卡龙。(twi: mirrutatep)

5. 复古像素艺术欣赏:调色板。(twi: 65535dot)

6. 像素艺术欣赏:蘑菇云。(twi: algixmc)

7. 像素艺术欣赏:蓝与红。(twi: NOION_art)

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