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Meta收购的9家VR游戏工作室现在都在干什么?

IP属地 北京 编辑:任飞扬 映维网 时间:2024-10-10 11:56:07
meta收购的9家游戏工作室现在都怎样了

(Nweon 2024年10月10日)meta自2019年以来共收购了9家VR工作室。下面我们来看看他们在过去的五年里都带来了什么。

对于meta的收购,有时候这意味着工作室可以获得大量的资源和稳定性。但这同时意味着开发者的灵活性更小。

在加入meta之后,这9家工作室表现各异,其中只有少数能够真正打破常规,并推出越来越有吸引力的后续内容。

下面我们来看看他们现在的情况:

Beat Games -以《Beat Saber》而闻名,2019年收购

meta在2019年收购了Beat Games,但强调工作室将保持一定的独立性。

尽管《Beat Saber》这款节奏游戏定期更新,并有来自热门歌手的DLC音乐包,但自收购以来,游戏本身最大的变化可能是多人游戏。然而,其他的承诺并没有实现,比如定制刀剑和混合现实模式。

核心的玩法没有根本性的改变。有人可能会认为这是因为Beat Games已经转向下一个大项目。但5年过去了,除了确保《Beat Saber》继续运营之外,暂时没有任何迹象表明Beat Games在展开其他项目。

考虑到《Beat Saber》是VR最赚钱的游戏之一,这并非没有道理。但Beat Games似乎并没有突破极限,没有发布任何超出我们所见的新内容。工作室的三个创始人都离开了公司,使得工作室越来越依赖meta的领导。

收购后表现评价:B

Sanzaru Games -以《Asgard’s Wrath》而闻名,2020年收购

在2020年收购时,meta表示Sanzaru将继续开发大型VR游戏,并在《Asgard’s Wrath》(2019)的成功基础上继续发展。

这个工作室在2023年推出了《Asgard’s Wrath 2》。他们不仅推出了续作,而且将其纳入至Quest 2和Quest 3的支持范围之内,这与前作支持的PC平台相比更具挑战性。

然而,这造成了某种割裂。尽管续作设定在一个全新的地点,并有一个新的故事情节,但如果你没有一台支持VR的PC,你就无法在Quest开玩前作,这无疑是一个痛点。

尽管如此,续作依然被广泛认为是Quest视觉保真度的基准,并获得了4.2/5的用户评价分数。但这花了不少时间。从收购到发行《Asgard’s Wrath 2》历时近4年。尽管我们能够理解改变工作室的整个工作流程来为Quest制作游戏所面临的挑战,但我们当然希望不要再等四年才能看到工作室接下来的项目。

收购后表现评价:B+

Ready at Dawn-以《Lone Echo》和《Echo VR》而闻名,2020年收购

《Lone Echo》于2017年发行,是Quest之前VR领域最大、画面最好的游戏之一。它标志性的零重力移动机制非常灵活,工作室甚至推出了一款单独的多人游戏《Echo VR》。

后来,团队开始了《Lone Echo II》的开发工作,并宣布计划于2019年发行。但随后出现了一系列的跳票。meta在2020年收购了Ready at Dawn,似乎愿意帮助工作室完成游戏,并在《Echo VR》的社交成功基础之上继续发展。

团队最终在2021年为Rift发行了单人冒险游戏《Lone Echo II》。考虑到meta将重点从PC转向Quest,人们普遍预计工作室将把依然备受欢迎的《Echo VR》带到新头显平台。

但事情并没有按照预期发展。在收购仅仅三年之后,Ready at Dawn便宣布结束《Echo VR》。

这一决定理所当然地令粉丝们感到失望。尽管工作室表示他们正在“专注于下一个项目”,但meta在2024年8月就完全关闭了工作室。

收购后表现评价:F+

Downpour Interactive -以《Onward》而闻名,2021年收购

自2016年在Steam和Rift发行以来,《Onward》一直是VR游戏的中流砥柱。随着2021年收购Downpour Interactive, meta认为这是一个支持热门游戏的机会,并指出希望帮助“将《Onward》打造成为最重要的多人VR游戏之一”。

在被收购前一年,《Onward》在Quest的发行经历相当坎坷,尽管它在稳定性和视觉效果方面不如PC,但游戏依然赢得了大量的粉丝,Quest端获得了高达1.7万的用户评论,用户评分(4.2/5)。

不过,收购后的进展是渐进式的,而不是变革性的。

尽管meta已经兑现了跨平台的承诺,但将游戏移植到Quest却遭到了玩家的广泛批评。

就像Beat Games一样,人们可能会认为更新的速度意味着他们正忙于酝酿下一款大作,但事实并非如此。工作室创始人兼首席执行官已于2023年3月离开公司,而就在一个月前,meta宣布Downpour和Ready at Dawn将进行大规模裁员。

收购后表现评价:C

BigBox VR -以《Population: One》而闻名,2021年收购

热门VR吃鸡游戏《Population: One》的开发商BigBox VR于2021年加入meta。meta当时表示,将帮助BigBox VR“发展和加速他们对《Population: One》作为最先进VR社交游戏体验的愿景,并追求未来的项目。”

《Population: One》不仅推出了多个扩展内容,包括新地图、模式和季节性活动,而且由于游戏的受欢迎程度和可购买的游戏内皮肤种类繁多,它甚至在2023年推出了免费模式。直到今天,《Population: One》依然是一款活跃且新鲜的跨平台游戏。

但工作室的游戏数量只有一个。在收购三年多后,工作室尚未宣布任何开发新项目的计划。

收购后表现评价:B+

Within-以《Supernatural》而闻名,2021年收购

meta收购Within的目标是扩大VR健身市场,并利用疫情后居家健身的“新常态”。

收购过程并不顺利,meta没多久就遇到了法律问题,美国联邦贸易委员会于2022年将meta告上法庭,以垄断为由阻止了这笔交易。收购Within意味着meta将同时控制《Beat Saber》和《Supernatural》这两款VR领域最成功的健身类游戏。

收购在2023年2月完成,《Supernatural》继续提供定期内容更新,同时依然是VR健身领域的主要参与者。Within在很大程度上兑现了自己的承诺。

工作室增加了新的锻炼方式,新的动作,以及最近的多人游戏模式。与《Beat Saber》不同的是,团队为游戏提供了一个混合现实模式。

但就像我们目前谈论的其他工作室一样,目前尚不清楚这家才华横溢的工作室是否有开展其他项目。

收购后表现评价:B+

Camouflaj-以《钢铁侠VR》而闻名,2022年收购

meta于2022年收购了以PSVR独占的《钢铁侠VR》而闻名的开发商Camouflaj。凭借工作室在提供高质量沉浸式体验方面的专业知识,Camouflaj将把这款流行的超级英雄游戏带到Quest。

Quest平台的VR移植版赢得了4.3/5的好评,而meta委以重任,让团队为Quest 3制作一款全新的旗舰游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之影》。

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》有望成为Quest今年最大的游戏之一,它定于10月22日独家登陆Quest 3。

收购后表现评价:A

Twisted Pixel-以《Wilson’s Heart》而闻名,2022年收购

meta于2022年收购了Twisted Pixel,这是一家拥有丰富VR经验的工作室:Rift有《Wilson’s Heart》和《Defector》, Oculus Go有《B-Team》, Quest有《Path of the Warrior》。遗憾的是,据我们所知,没有一款游戏能够获得突破性的成功。

尽管Twisted Pixel是在2022年加入meta,但自2017年Oculus Touch早期作品《Wilson’s Heart》发行以来,他们就与meta保持着紧密的合作关系。考虑到这种联系,这次收购在很大程度上是有意义的,meta很可能希望确保这家工作室能够继续制作叙事型VR游戏。

但在收购两年后,我们依然不知道Twisted Pixel的计划。当然,他们在2023年曾透露正在用Unreal引擎为VR打造什么,但对细节保持沉默,对于一个最后一次发行游戏是在2019年的工作室而言,现在已经过去了非常长的时间。

收购后表现评价:C

Armature Studio -以《生化危机4 VR》而闻名,2022年收购

在将《生化危机4》成功移植到Quest 2后,meta在2022年收购了Armature。作为一个可靠的移植版本和一个知名且受人喜爱的IP,《生化危机4》成为Quest 2时代最引人注目的游戏之一。

meta并没有特别提到收购Armature的原因,但这家工作室在将游戏移植到其他平台的长期记录可能与此有关。

尽管《生化危机4 VR》基本上和2005年在GameCube时玩的游戏接近,但Armature在将这款经典游戏改造成VR方面表现出色。通过添加高分辨率纹理和一系列沉浸式VR原生机制,它让人再次感到新鲜。

尽管令人印象深刻,但从那以后,Armature再没有为Quest发布过任何游戏。再一次,meta似乎没有以特别有效的方式利用这家工作室的人才。

收购后表现评价:C-

总结

除了《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,上面提到的工作室会继续推出新内容,但我们依然在等待下一款游戏。尽管你会期望meta能够以固定的速度推出独占游戏,然而有迹象表明,meta实际上可能会放慢脚步。

首先,整个游戏行业都感受到了寒冬的刺骨。裁员是经常发生的事情,我们不希望短期内会发生什么改变。值得注意的是,自2022年以来,meta就没有收购过任何VR工作室。

同时,价格亲民的Quest 3S无疑将激发meta进一步充实其混合现实内容库的努力。

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原文链接:https://news.nweon.com/124946

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