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2024东京电玩展参展商数量创新高 十家深企游戏出海亮相

IP属地 北京 编辑:赵云飞 深圳商报 时间:2024-09-27 20:03:46

·读创客户端驻京记者 宋华/文

世界知名三大游戏展之一的2024东京电玩展9月26日在日本千叶县幕张展览馆开幕。本届东京电玩展中国参展企业数创历史新高,中国参展企业共计110家。其中,腾讯、创梦天地、汉王友基、冠旭电子、弘德隆电子、谷粒科技、康冠科技等10家深圳企业参展。

本届展会的主题为“游戏引领世界”,吸引了全球来自44个国家和地区的985家公司参展,再次刷新历史记录。索尼、世嘉、万代南梦宫、卡普空、纳克森、三星、谷歌、新日本企画、腾讯等数量众多的知名游戏厂商参展,涵盖游戏与数码硬件产业。其中,任天堂参加商务会议和为独立游戏提供赞助。

开展首日人头攒动。“索尼PS之父”久多良木健在开幕式主题演讲中确认,深圳市游科互动科技有限公司制作的动作冒险游戏《黑神话:悟空》首月销量已经突破2000万份。

数据显示,目前深圳游戏产业收入已超1000亿元,占全国逾50%,培育出以腾讯为代表的龙头企业。深圳游戏产业不仅企业数量多,研发运营能力也在全国领先,已经形成较为完整的产业链。

国产3A游戏《黑神话·悟空》的爆火,进一步拉动了中国游戏及周边产业企业出海的需求。深圳市服务贸易协会会展部高级部长姚琪亿介绍,此次参展的深圳企业都是游戏领域的领军企业,充分展示了深圳打造“国际电竞之都”的实力和信心。

深圳市腾讯计算机系统有限公司旗下 Level Infinite 为代表品牌,携《胜利女神:妮姬》、《Exborne》、《沙丘:觉醒》三款游戏亮相,吸引了众多观众驻足观赏并排队体验。

其中,《胜利女神:妮姬》是一款角色扮演游戏,游戏的设定是,世界面临走向终结的危机时,妮姬代替人类在战场开展战斗的故事。

《Exborne》是一款发生在自然环境巨变中的末世美国的战术性开放世界射击游戏。玩家每次踏入《Exborne》的世界,都是在一个高风险自然环境中面对威胁去完成任务,如在壮观的龙卷风中进行枪战等,每个场景都交织着不同的跌宕起伏的故事。

以深圳市创梦天地科技有限公司为代表的IP研发运营科技公司,携海外最新版游戏《卡拉彼丘》(Strinova)首次亮相东京电玩展。创梦天地游戏玩家带来了推车模式、爆破模式等新的游戏体验,同时还可以在探索新地图、星绘宿舍等不同场景过程中体验手柄功能。

创梦天地在现场设立了电竞区、打卡区、互动体验区,展示不同游戏主题场景。玩家可以与白墨、香奈美等角色扮演者进行现场互动,体验PS5和移动版,甚至还设置了游戏内休息室的1:1还原场景。知名主播还将在9月28日下午进行5v5表演赛,吸引游戏高手参与。

成立于2005年的XPPen,是深圳汉王友基科技有限公司旗下专注消费级用户需求,集数绘产品、内容、服务为一体,面向Z世代数字艺术家的全球领先数字绘写创新品牌。

据悉,XPPen总部位于中国深圳,目前业务遍及163个国家及地区,在全球设有9个子公司/办事处,并与130多家代理商保持长期稳定合作。迄今为止XPPen拥有超百万粉丝群体,服务超千万数字艺术创作者。XPPen带来了今年推出的最新产品参展。XPPen旗下相关产品今年在日本的销量实现了较快增长,展会现场也吸引了很多游戏企业前来询问交流。

平板显示终端产品的制造企业深圳市康冠科技科技股份有限公司,携多款电竞显示器、OLED显示器以及随心屏等多款产品亮相现场,受到现场嘉宾的广泛关注。

其中,最为引人注目的是41.5英寸的OLED显示器G42P5,该产品几乎真实还原了人眼所见色彩丰富的色调及层次,加之超宽显示屏尺寸,带来了更为惊艳的视觉体验。

耳机品牌CLEER生产商深圳市冠旭电子股份有限公司,携系列新产品阵容首次亮相,产品包括Cleer 开放式耳机ARC3 和ARC3系列。其中,ARC 3系列产品,是世界上第一款开放式AI耳机,延时只有29ms, 也是世界上第一款由零碳工厂生产的零碳(碳中和)耳机,开启了人工智能驱动和碳中和耳机的新时代。

游戏手柄座充生产商深圳市弘德隆电子科技有限公司,携SWITCH和PS5游戏机系列的多款手柄座充及收纳游戏配件产品亮相本届展会。其产品设计精致时尚,同时提供了便捷的充电解决方案,解决了游戏玩家的核心需求。

姚琪亿表示,协会近期先后组织企业赴德国科隆和日本东京参加两大游戏展会。全球经济一体化的背景下,企业出海已成为拓展国际市场、提升国际竞争力的重要举措。得益于深圳市在文化产业出海方面完善的政策配套,企业出海成本降低,企业出海积极性逐年提高。近年来,协会积极开拓与国际知名展会对接,为企业做好相关政策解读与市场分析,帮助企业出海拓展市场,为企业出海提供一站式服务。

深圳市服务贸易协会负责人透露,今年深圳文化企业出海参展积极性和规模较去年有较大幅度增加。从展会现场的专业观众交流与订单成交情况来看,整体较好。

该负责人表示,未来将继续发挥行业引领和促进作用,构建对外交流展示平台,积极为企业出海拓展助力,持续推动深圳游戏产业发展与国际交流合作。

(深圳市服务贸易协会 供图)

审读:乔会青

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