博人传黑土算是策划千代制作的忍者中评价比较高的一个作品了,不同的形态搭配不同的普攻和技能效果,手感和质量都非常不错。而这个忍者从上架到现在的经历也是非常神奇,最初很多人并不看好这个忍者,只是说质量不错,伤害很高。后来调整了一次,全面降低了伤害数值,但提升了二技能地面释放的速度,都以为她除了伤害一无是处,这一波削弱又是降低伤害,强度肯定就不行了。刚开始好像有些玩家或者职业选手把这个忍者放到了T2里面,结果现在就慢慢上升到了准T0或者T0的位置,这中间到底发生了什么呢?
首先第一点应该就是打法的开发和熟练度的原因,最初这个忍者的核心很多人都以为是灌伤,后来策划改动的方向也确实是降低了伤害,但并不是完全削弱,还加强了起手的能力。因为在那个时候,不少人都觉得博人传黑土起手能力不行,二技能速度又慢,只能一技能Y轴起手。通过玩家的反馈,策划的思路就是提升起手能力,降低伤害,其实这个改动倒是没啥问题。但殊不知,博人传黑土只是从一个伤害离谱降低到了一个高伤害忍者,现在的她伤害依然不低,而且起手能力又更强了。对于一些擅长用这个忍者的玩家来说,改动后的博人传黑土反而是更好用了。
所以,那个时候很多人不熟悉博人传黑土,都会认为她的强度没那么高了。再加上后来有人开发出了鬼灯笼的打法,可以在一些时候方便取消后摇,也让这个忍者有了一些提升。根据小豪最新的忍者强度表也可以得知高分段的情况,博人传黑土略微低于常规的T0,但也是放到了接近T0的准T0位置。小豪的说法是绝活哥用这个忍者可以有T0强度,但一般玩家用这个忍者就没那么强,归根结底还是熟练度和上手门槛。
正是因为博人传黑土处于这样一个中间位置,又有一定的门槛限制,她现在即便是有一定的争议,但肯定不是争议最大的。而且当段位赛中碰到的概率不高,玩家的关注点也会逐渐转移到其他忍者身上。我自己是不太会用这个忍者,本身碰到博人传黑土的概率就不大,就算是偶尔碰到几个用的,熟练度也不高,经常是取消后摇很慌张,鬼灯笼全都交出来了。还有就是一些技能的切换也没那么顺滑,反而是会出现一些可以被抓到的后摇。
总的来说,博人传黑土至少短期内肯定是不会有削弱的风险,而且也通过策划的渠道得知千代的一些忍者暂时不会改动。倒不是说千代的忍者就是有特殊待遇,主要是现在天王里面两个忍者不是他的作品,T0里面还有很多同样离谱的忍者存在。真要说削弱优先级比较高的,估计就是加强后的死门凯了。但因为是刚加强没多久,肯定也不会在短期内调整,所以,这么看的话,千代的一些忍者确实是比较安全的。