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“游戏+AI”玩法创新,巨人网络发布两款自研大模型应用

IP属地 北京 编辑:郑佳 大河财立方 时间:2024-09-19 13:50:00

9月19日,2024云栖大会在杭州开幕。巨人网络携多项“游戏+AI”新成果首次参展,两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS应用首发,巨人摹境、AI数字人等AI新技术亮相,展示其在人工智能领域的前沿技术与应用成果。

2024年被业界视为“大模型落地元年”,作为AI技术的最佳试验场之一,游戏行业在加速落地中。

记者从巨人网络获悉,GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理、长期记忆等基础能力进行深度优化,其应用效果已在巨人网络游戏业务场景中得到验证。例如,由大模型驱动的拟人化问答系统,能够充分理解玩家语义,进行自然且富有情感的对话。

另一款首次亮相的大模型BaiLing-TTS,是行业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型,巨人网络AI实验室构建了涵盖20种方言、超过20万小时的普通话和方言数据集,不仅支持普通话零样本克隆,还能够生成河南话、上海话、粤语等多种方言语音。

基于大模型能力,BaiLing语音生成平台还可以生成多种高质量、个性化风格的语音。目前,该平台已应用在游戏NPC配音、视频创作等实际场景。

记者了解到,巨人网络AI实验室还孵化了AI绘画平台——巨人摹境,已经在公司游戏业务场景落地中获得非常可观的提效收益。此次展会中,巨人摹境将开启内测申请,观众可抢先体验该平台与脑白金IP联动的3D美术风格图像。

此外,展会现场的“AI残局挑战”也吸引了众多参展观众驻足体验,这也是业内首款多智能体AI原生游戏玩法,游戏中的AI玩家展现出会谋略、会伪装甚至互相“抱团”等高智慧行为,今年8月在推理游戏《太空杀》上线后掀起一股热潮。

此次公司首发的AI新技术还包括高精度实时交互数字人,高度还原真人的外貌、声音、表情等,能实时响应用户对话。

巨人网络方面向记者表示,巨人网络AI实验室已形成全栈式解决方案,未来有望拓展丰富的应用场景。作为中国“游戏+AI”领跑企业,公司不断推动游戏与人工智能的融合创新,全方位赋能游戏研运,将持续深耕“游戏+AI”,为用户创造全新的游戏乐趣。

责编:刘安琪 | 审校:陈筱娟 | 审核:李震 | 监审:万军伟

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