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8万股民踩雷!被罚千万,凯撒文化干嘛财务造假

IP属地 北京 编辑:赵磊 张书乐 时间:2024-09-19 13:14:04

因财务造假事件,深圳游戏公司凯撒文化被推至风口浪尖。

媒体报道,9月17日晚间,凯撒文化公告表示,公司于9月13日收到广东证监局出具的行政处罚事先告知书。

告知书显示,经广东证监局查明,2021年,凯撒文化为减少应收款坏账损失,通过资金流转方式虚增利润1524.67万元,占当期披露利润总额的15.55%,致其2021年年度报告存在虚假记载。

依据证券法第一百九十七条第二款的规定,广东证监局合计对凯撒文化及当事人合计处罚了1300万元。

凯撒文化同日公告,根据相关规定,深圳证券交易所将对公司股票实施其他风险警示。公司股票自2024年9月18日开市起停牌一天,并于9月19日开市起复牌。

实施其他风险警示后,公司股票简称由“凯撒文化”变更为“ST凯文”。

截至8月30日,凯撒文化股东总户数为8.69万。

凯撒文化官网显示,公司成立于1994年,于2010年在A股上市,主要从事手游研发与发行、动漫出品与投资、影视剧出品与投资、互联网文化产业投资等业务,是中国知名的泛娱乐公司。

值得注意的是,凯撒文化是2015年前后,那一波传统企业跨界进入游戏产业捞金的公司之一。

2015年前后,凯撒文化先后斥资7.5亿元、12.15亿元收购手游研发公司酷牛互动和天上友嘉,以及5.4亿元IP运营公司幻文科技,以此迅速将公司航道从服装产业转向游戏领域。

其全资子公司天上友嘉研发了圣斗士星矢:重生三国志2017新仙剑奇侠传等经典IP改编手游,全资子公司酷牛互动研发了唐门世界、绝世天府等知名网文IP改编手游。

尽管手握多款明星产品,但公司的最新业绩却差强人意。

凯撒文化2023年年报显示,公司当年实现营业收入4.31亿元,同比下降30.65%;归属上市公司股东净利润为-7.95亿元。

凯撒文化表示,受制于大部分存量游戏产品已进入生命周期的后半程,游戏流水下滑;加上部分游戏新产品未能如期上线或上线运营时间较短,公司收入明显下降。

这已经是凯撒文化连续第二年出现亏损。

2022年,凯撒文化实现营业收入6.21亿元,净利润亏损6.56亿元。

换言之,凯撒文化两年亏损了14亿元。

有如此重磅IP,却陷入亏损,而且还是在财务造假之后的结果,凯撒文化的真实情况更加令人堪忧。

连年亏损背后是不是凯撒文化IP+卡牌的游戏制作思路,已经有点跟不上整个行业精品化的浪潮?

游戏公司如何长期留住玩家?

对此,时代财经记者谢斯临、野马财经于婞先后和书乐进行了一番交流,本猴以为:

昔日从传统行业而来的跨界公司,确实捞了一把快钱,可它们总以为超级IP就等于超级利润,最终忘记了游戏的本质不是氪金、而是愉悦。

过于依赖外来IP来推动游戏,缺少在游戏研发上的进取心,而是用IP不断给既有游戏玩法换皮,最终造成玩家的审美疲劳,是此类IP走向的游戏公司的一个硬伤。

在游戏精品化的时代,靠IP来引发粉丝情怀的方式,已经越来越向玩法和技术创新上发展。

想要活下去,凯撒不能只求数量,而是目标质量,才能杀出重围。

为何反复的在卡牌游戏上用力过猛,恰恰是公司的懒惰和研发能力薄弱的综合表现。

不得不说,作为手游爆发初期,也就是2010到2015年期间的主流玩法,卡牌模式在盈利模式上比较成熟,研发难度低。

这使得很多中小游戏公司能够容易通过一套模版换皮各种IP来达成所谓“推陈出新”。

这一点,就和昔日的端游、当下的网页游戏依然在“一刀999”的传奇类游戏中折腾一样。

但卡牌作为移动游戏早期的游戏主流类型,在当下已经逐步非主流,选择以此为主,或许是研发能力掉队的表现。

要想长期俘获玩家,还是要在玩法创新上做文章,而非简单的用IP揽客。

用超级IP就想一劳永逸,最终也就只能在财务上各种“腾挪”去制造虚假的辉煌了。

,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

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