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​TapTap上65万预约的休闲填色游戏,外国作者自己也想不通为什么这么火

IP属地 北京 编辑:柳晴雪 游研社 时间:2024-09-19 08:08:39

《Woodo》如今的中文译名是《木木屋》。实际上游戏作者不仅亲自参与了为游戏起中文名,还特意设计了多个中文Logo,由玩家来票选出用于游戏内的样式。

作者之所以如此重视中文玩家,自然离不开《木木屋》在中国所获得的反响——作为一款在国内没有任何宣传基础的海外独立游戏,《木木屋》仅是在TapTap上开设了一个预约页面,就在两年时间里攒到了65万的预约数和62万的关注,足以让平台上大多数产品望尘莫及。

作为对比,作者自己的推特粉丝数至今有1.2万人

通过玩家们留下的评论,也很容易感受到《木木屋》之所以吸引人的点:游戏画风清新,且写实度颇高,起初画面截图刚开始流传的时候,甚至被不少人误以为是一款实体玩具而非游戏。

自2022年公开以来,《木木屋》仅由作者Julia和她的朋友两人开发,且由她自己承包了所有美术工作,期间还没少做些新尝试,比如给关卡选择页面制作动画;

又或是自己制作优化工作流的Blender插件,并免费分享给其他人并进行维护;

以及日常为游戏绘制一些用于社交网络宣传的小插图小动画等等……

所谓磨刀不误砍柴工,上面这些“课外作业”倒也未必就拖累了游戏的开发进度。但两年过去,《木木屋》至今没能确定具体发售日,多少还是让一些关注者等急了。

好在前一阵的科隆游戏展上,经由游戏发行商Daedalic邀请,我们参与了《木木屋》的最新闭门试玩。看得出来,《木木屋》花费在细节打磨上的时间都没有白费,而从完成度来看,距离游戏正式上市的时间应该也不会太远了。

如果要用最简单的形容来介绍《木木屋》的玩法,那无疑就是“填色游戏”。玩家要做的,就只是伴随轻松的音乐,为候选栏中的各个道具找到关卡场景中对应的那个,通过点击拖动匹配,令其恢复色彩。

说来是再简单不过的玩法,但是《木木屋》单个关卡中需要玩家去填色的配件颇多,在游玩过程中还是很容易产生收集感和成就感。

另一方面,许多物件随着上色完成,也会呈现更多的互动细节——例如小猫、小鸟活了起来,橱柜箱子变得可以层层打开,这就又是电子游戏所能超越以往任何传统纸质“填色游戏”的地方了。

就像上面提到的,《木木屋》的作者在打磨这些细节上花了相当多的功夫,除了关卡内容,几乎每一处UI、字体、动画效果也都浑然一体。比如游戏的初始界面就是让玩家给一个玩具宝箱上色,从中获取钥匙,打开通向正式关卡的道路——算是巧妙地同时完成了新手教学和强化游戏氛围的任务。

游戏初始页面的宝箱,也是由玩家填色的

《木木屋》同样被划分在Cozy game的类别中——我们之前提到过,这是个目前在海外独立游戏圈颇热门的概念,指那些不限于玩法、但可以向玩家提供温馨、放松体验的游戏,代表作就是动森。

总之现在能做的,大概也就是继续专注于游戏开发本身,以及提供更好的中文本地化内容了。

《木木屋》在科隆的展位旁,真的有了根据游戏场景做出的实体积木

在闭门试玩会上,我还见到了另一款气质独特的灵异恐怖游戏《诡岛灵探》(The Occultist)。

不同于常见的恐怖游戏总让玩家扮演误入险境的倒霉蛋,《诡岛灵探》的主角艾伦是一名超自然现象方面的“专家”,玩家将同他一起,利用民俗知识和一些道具,与诡异的敌人巧妙周旋,同时探清神秘岛屿上的秘密。

目前来看,这部游戏同样有着相当出色的画面和一些颇有新意的机制,根据开发成员的展示与介绍,游戏还将拥有一些开放式的可探索区域,丰富的室内外场景。以恐怖游戏的标准来说,算得上是一部能令人期待的大作。

《诡岛灵探》则预定于2025年发售。

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