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《黑神话:悟空》爆火的背后:传统艺术的更多可能

IP属地 北京 编辑:沈瑾瑜 竹莺说事 时间:2024-09-17 23:05:02

编者按

8月20日,神话题材动作游戏《黑神话:悟空》一经推出便凭借出色的美术质量和动作设计吸引了全球各地不同年龄群体的关注,一时成为众多网络社交平台的热点话题。游戏中丰富的中国文化元素也随着游戏的爆火而再次进入人们的视野。新华社称之为“用世界品质,讲中国故事”“向全球玩家展示中华神话魅力的勇敢尝试”。之所以有这样的盛誉,不仅是其画面精美、玩法独特,还有里面对中国地理风貌和文化宝藏的精确还原。透过这部游戏的走红,我们也看到了传统艺术在创造性转化上的更多可能。

◆张雷

中国神话掀起网上“西游热”

近期,中国风的3A游戏《黑神话:悟空》历经多年的开发后,终于在Steam平台全球同步解锁。该作首日销量450万份,仅三天销量就达到了1000万份,在线人数峰值突破300万,登顶Steam热玩榜。一时间,多个网络社交平台的热搜榜都能看到《黑

神话:悟空》的身影。

当下,游戏被许多人称作“第九艺术”,一款优秀的游戏在为玩家带来娱乐体验的同时,往往还具备丰富的精神内涵和情感反馈。以往的3A大作多由外国厂商开发,部分中国玩家在体验过程中难免会遇到陌生的文化元素,以至于不得不通过查资料来理解游戏背景。《黑神话:悟空》的诞生可以说让中国玩家也在3A大作中体验了一把文化上的亲切感。

丰富的中国元素使《黑神话:悟空》在吸引中国玩家的同时,也在外国获得了较高的关注。一方面,游戏本身的文字量较为有限,中国神话的背景设定提高了外国玩家对该作的理解门槛;另一方面,游戏过硬的美术质量也让众多外国玩家开始挖掘和考据游戏中各种场景、人物背后的故事,从而转化为对《西游记》原著的兴趣,使该作的许多外国讨论平台都成了《西游记》的学习小组。

作为一款开发周期较长的作品,《黑神话:悟空》的销量可以说相当出彩,而美术设计又是该作最突出的优点。《黑神话:悟空》的美术之所以成功,与制作组细致入微的文化考据和技术力密不可分。

技术让古迹焕发新生

古典神话题材的游戏里,名胜古迹是场景美术的重要部分。对此,制作组进行了一系列带有中国文化特色的尝试。他们通过《西游记》这一框架,对全国多处名胜古迹进行实景扫描,取景地多达36处。这些古迹跨越了数个朝代,从巨大的雕塑、建筑,到一则铭文、一只壶,都有专门的考究,形成了“村村有古庙,处处有古建”的景象。由于许多古老的建筑都因岁月的洗礼而出现了破损,制作人员需要结合自身的技术和想象,在游戏中对其进行再造。为了让它们更逼真,开发团队还采用了虚幻5引擎和英伟达的光线追踪等先进技术,让人感受到古建筑的厚重之美。

在《黑神话:悟空》预告片的一个战斗画面中,远景处的古刹原型是天津蓟州区独乐寺,该寺始建于唐,重建于辽统和二年,是目前全国所存不多的辽代遗构之一。游戏内缭绕的云雾使古老的寺院模糊化,配合遥远的山峦和激烈的空中打斗,独乐寺的神秘和深厚的历史底蕴也浮现在人们眼前。而在佛塔的设计上,游戏参考了大理崇圣寺三塔。崇圣寺三塔始建于唐朝,主塔名为千寻塔,历经千年风雨和多次地震却至今巍然屹立,堪称建筑史上的奇迹。相关场景中,角色站在悬崖边遥望着塔群,让人感受到扑面而来的空灵和壮美。

除了古建筑,游戏内还出现了许多雕塑。这些造像有许多源于重庆大足石刻。大足石刻造像5万余尊,始建于初唐,历经唐末、五代,盛极于两宋。《黑神话:悟空》游戏场景中出现的金色千手观音、观无量寿佛经变相、地狱变相石刻都是大足石刻的代表作品。制作组在扫描第一版重庆大足石刻时,建模一度达到夸张的“12亿个面”,也体现了其制作的用心。

壁画上,《黑神话:悟空》则借鉴了永乐宫三清殿。永乐宫内的元代壁画以丰富的色彩、生动的形象和深刻的寓意,展现了传统艺术的博大精深。游戏中,玩家虽然不能直接看到这些壁画的全貌,制作组却通过细腻的画风和精心的设计,将壁画的部分元素融入游戏场景中,传递着古代壁画的独特魅力。

此外,《黑神话:悟空》还出现了云冈石窟、悬空寺、佛光寺、隰县小西天等名胜古迹。这些元素的活用不仅带动了当地旅游业,也让不同的地域文化更加深入人心并进一步融入人们的生活娱乐中。

当古典形象遇上非遗演绎

《西游记》是家喻户晓的神话故事,从古到今都是热门IP,由此衍生的文化产品数不胜数,想做出特色并取得人气不是一件容易的事。制作组选择另辟蹊径对原版剧情进行改编,讲述了取得真经的孙悟空因放弃佛位而引发天庭对其再次征伐之后的故事。玩家扮演“天命人”,为了探寻昔日传说的真相而踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

对于《黑神话:悟空》的剧情改编是否成功,目前玩家们一直争论不休,而角色美术设计和演出场景则受到了较多好评。《黑神话:悟空》邀请了众多不同年龄段的脸模演员进行动作捕捉,设计了一系列表情细腻又蕴含了丰富想象力的人物造型,此外还有许多有着历史文化渊源的妖怪。例如,有玩家考据出赤尻马猴所用的刀可能结合了作为清代腰刀标志的牛尾刀和宋代的手刀,其戴的面具被认为源于铁佛寺内的散脂大将造像。受到关注的还有登场于第三章的小猪八戒。游戏中,“天命人”打破了一个巨大的金铙。随着一根钉耙从金铙中飞出,小猪八戒也从里面探出。“凶神恶煞”的猪头与小巧的身躯、可爱的动作形成反差,给许多玩家留下深刻印象。

作为本作核心人物的悟空是一只有着棕灰色毛发、黑蓝色眼睛、尖锐耳朵、锋利獠牙的神猴。其穿着铠甲,手持利器,头戴铁冠,散发着威严,突出了漫长的历练对悟空产生的影响。创作过程中,制作组也对悟空的美术设定进行了多个版本的修改,最终设计出了这个沧桑而强大的战士形象。

游戏中,制作组还融入了非遗要素来辅助剧情演出。在第二章,出现了一个无头僧,手拿三弦表演陕北说书,飞扬的黄土沙尘与抑扬顿挫的陕西方言相融合,随着“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地……”缓缓道来,黄土地的苍凉及其背后的故事也被描绘出来。在游戏的英文版配音中,这段剧情的念白部分则采用了苏格兰口音。同样是独具特色的方言,这样的设计也让许多外国玩家真切感受到这段剧情的文化韵味。

可触可感的奇幻世界

为了更好地将美术元素与游戏性相融合,制作组对场景游玩和战斗内容也进行了精心打磨。游戏中,许多场景元素都能产生互动并给予玩家视听反馈。玩家控制角色穿梭于雪地、山林、城镇、古迹之中,摇曳的草木、飘落的雪花、破碎的罐子……都为场景赋予了灵魂,让人仿佛穿越到《西游记》所描写的古典神话世界。

而在战斗场景中,游戏里的每一个角色的攻击动作和招式都不同,孙悟空最经典的变身、分身、定身、识破等技能也被融入游戏中。玩家需要根据敌人的不同弱点来改变自己的策略,就连不同武器、铠甲相撞时的声音都各具特色。这样的设计增强了战斗的新鲜性,也让每一次战斗的胜利都能使玩家收获成就感和体验感。“四大天王”一战是游戏中最具震撼力的战斗之一。战斗中,敌我双方都呈巨大化,黑云漫天和一览众山小的场景强化了压迫感。天王们的法宝让场地时而电闪雷鸣时而金焰雄浑,惊天动地的场面配合丰富刺激的动作演出,使该部分被较多的玩家剪辑欣赏。

游戏通过逼真的画面,展现了《西游记》中多个经典桥段,让玩家在游戏中进一步感受中国古典名著的魅力。

作为古典文学名著,《西游记》早已成为一种文化符号深入中国人的心中,此次更是跨越文化边界引起世界各地年轻人的浓厚兴趣。可以说,是中华文化成就了《黑神话:悟空》,《黑神话:悟空》又带火了中华文化。虽只是一款游戏,却搭建起了连接东西方的文化桥梁,用现代的美术设计呈现着属于当代的西游世界,用一个个瑰丽的场景描摹着中国文化的浪漫。

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