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“悟空”持续火爆,激发中国公司创作信心

IP属地 北京 编辑:任飞扬 参考消息 时间:2024-09-17 22:39:39

网9月2日报道据彭博新闻社网站8月26日报道,《黑神话:悟空》在发布第一天就为游科公司这一小型创意工作室带来了大笔收入。据美国廷伯伙伴公司估计,《黑神话:悟空》发布3天售出1000万套,收入超过4.5亿美元。这是近年来最火爆的PC游戏,也成为中国最受瞩目的新游戏系列,代表了今夏中国新游戏发售的最高潮。

美国花旗银行分析师在8月26日的简报中写道:“《黑神话:悟空》的成功是中国游戏工作室开发能力的重要证明,将有助于推广丰富的中国文化。”

报道称,怀着对中国历史与中国传统的敬意,游科公司制作了这款游戏。这是令人耳目一新的变化,以往大多数中国公司常常选择掩饰自己的根,否则就会遭遇美欧方面条件反射式的不信任。

报道指出,游戏开发者的信心收到了非常积极的回应。《黑神话:悟空》发布不到一周,游客们纷纷涌向游戏中出现的名胜古迹,比如山西云冈石窟和鹳雀楼。结论显而易见:中国的人才,以及神话和历史,足以支撑自己的创意产业。

报道认为,《黑神话:悟空》的经验至少会使中国游戏开发者更有信心从内部寻找灵感,因为没有人比中国人更适合把中国的神话传说转化为可供消遣的娱乐产品。

英国《经济学人》周刊网站8月29日报道说,《黑神话:悟空》的开发者研究了最好的书籍和历史材料,以创造一个还原《西游记》场景的游戏世界。这个过程花了6年,但决心得到了回报。《黑神话:悟空》发布一天后,在游戏平台Steam上同时上线的玩家高达220万人,成为有记录以来第二高的数字。这些玩家大多来自中国,但事实证明,它在海外也很受欢迎。

一些分析人士说,《黑神话:悟空》的成功证明了开发大制作游戏在中国是可行的,并鼓励其他开发者勇于逐梦。

另据香港《南华早报》网站8月31日报道,中国国家新闻出版署公布的信息显示,8月共计117款国产游戏获得版号。上周发布的《黑神话:悟空》大获成功,令游戏行业兴奋不已。

报道称,对这款游戏的强劲需求预示着今年中国电子游戏市场消费前景乐观。研究游戏行业的荷兰纽祖公司预计,今年中国电子游戏市场的消费支出将达到450亿美元。(编译/朱丽)

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