中旭未来成立的第八个年头,依然在寻求上市的机会。去年11月25日,公司在港交所递交了招股书,但最近因期限问题导致招股书失效。虽然情况属于港交所规则的正常机制,但中旭未来还需要更新招股书并考虑其风险点。
互动娱乐业务是中旭未来的主要营收来源,占比超过九成。中旭未来通过数据分析公司营销及运营了大量的游戏和网络文学产品,其中包括《原始传奇》和《神兵奇迹》等精品游戏以及34个潮玩产品。公司还在尝试多元化的业务布局,推出了速食食品品牌“渣渣灰”和潮玩品牌“Bro Kooli”。
虽然中旭未来在运营游戏和开发新业务方面取得了不俗的成绩,但高销售费用吞噬了公司的利润。公司的毛利率呈现下降趋势,从87.3%下降到84.9%、82.6%和 对此,中旭未来需要关注其主业占比和销售费用高的风险点,并在推进上市之前解决这些问题。
中旭未来在寻求上市的过程中,面临着互动娱乐业务毛利率下滑和销售费用支出偏高的问题。该公司计划将部分募集资金用于拓展海外市场,包括开发海外营销及运营能力、邀请国际名人及KOL参与线下玩家社区活动、招聘拥有丰富本地经验的销售及营销员工等。此外,中旭未来还将加强技术基础设施和内部研发能力,探索潜在战略收购机会,并扩大品牌矩阵。
中旭未来的招股书中提到,该公司需要动用庞大开支以推广品牌,随着市场竞争更为激烈及扩展至新市场,预计该等开支将会增加。与此同时,20强游戏公司的平均净利润率高于10%,而中旭未来的净利润率则低于行业头部企业,这表明中旭未来需要更加注重成本控制和盈利能力。
在游戏行业竞争白热化的背景下,以往“重营销轻产品”的简单复制思路难以成为企业的竞争壁垒,游戏企业需要注重产品研发质量,通过更高的研发投入、更多的研发创新和更长的研发周期,推动产品研发质量的进一步提升。此外,中旭未来也将致力于拓展海外市场,加强营销工作的效率及提高渗透率,并开发根植于海外市场本地化的产品,以扩大市场份额。