2024年暑假,中国游戏产业迎来了久违的火热。特别是随着《黑神话·悟空》大火,游戏产业出海寻求新增长点,再次成为了各大游戏厂商的共识。
但面对海外网络环境复杂,基础设施和IDC机房质量参差不齐,对追求低网络延迟和良好网络安全环境的游戏企业而言,出海路上依旧遍布“暗礁”。
在日前举行的2024腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云对外展示了全球部署、安全防护、游戏加速、本地化、性能监控等能力,助力多款中国游戏稳健出海。
以一款来自广州、全球同时发行的现象级手游《鸣潮》为例,它如何让全球各地千万级玩家均可就近接入、稳定流畅游戏?
在大会现场,腾讯云游戏技术专家沈瑜表示,《鸣潮》是全球首个采用容器架构的二次元开放大世界游戏,立项之初就定下了集群要支持500万PCU(最高玩家同时在线)的目标。依托腾讯云云基础资源以及MongoDB数据库,最终实现了目标。
其中,腾讯云容器镜像仓库的全球分发能力,利用腾讯云COS专用通道,让游戏资源可以点对点部署至全球各地游戏服,让相隔万里的玩家获得一致性游戏体验。
库洛游戏技术负责人林晨晨表示,《鸣潮》上线前全网预约人数超3200万,开启下载后迅速登顶全球100多个国家及地区App Store免费榜榜首,上线首周流水接近5亿元大关。
《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为163.66亿美元,规模连续5年超千亿元人民币。
游戏出海正在进行时。
文|记者 王丹阳
图、视频|记者 曾育文