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中青宝涨0.93%,成交额5155.39万元,后市是否有机会?

IP属地 北京 编辑:钟景轩 新浪财经 时间:2024-09-10 15:50:45

新浪证券-红岸工作室

9月10日,中青宝涨0.93%,成交额5155.39万元,换手率1.83%,总市值28.54亿元。

异动分析

手机游戏+云游戏+网络游戏+电子竞技+区块链

1、主营手游开发运营,代表作包括《战神传奇》红色网游系列产品《抗战》、《亮剑》;收购苏摩科技等手游公司,先后推出《功夫》和《QQ飞弹》等游戏;17年游戏(手游为主)相关营收2.15亿,占比68.80%

2、2020年9月17日互动平台回复:“云中快游”云游戏平台已经正式上线,目前正处于试运营阶段。

3、公司的主营业务是游戏业务、云服务业务和数字孪生与文旅业务。公司的主要产品是慎初烧坊—酿酒大师、凤凰水世界等。2024年5月9日互动易回复,公司在保持传统游戏业务稳步前进的前提下,大力发展云服务业务、数字孪生与文旅业务,实现了三大板块业务的多轮驱动模式。该模式下公司的收益来自于在网络游戏中向游戏玩家销售虚拟道具。公司运营模式包括公司自主运营、与游戏平台联合运营和分服运营三种,其中自主运营为主要运营模式。公司是网络游戏虚拟货币发行企业,未曾提供网络游戏虚拟货币交易服务。目前主要侧重点将放在互动游戏的新模式上,如SNS游戏和手机游戏娱乐。

4、公司备受业界和用户关注的军事类电竞产品《最后一炮》使用目前业内顶级的虚幻4引擎来进行游戏制作,游戏在报告期内也取得了较为不错的业绩,为公司带来良好的收益。

5、公司控股股东宝德科技自主研发的数字货币矿机已18年畅销市场;全资子公司宝腾互联以laaS层能力为基础,专注于!DC、云计算、云安全等增值业务,为全行业客户提供全维度的数字化转型能力;此外,公司组织团队以区块链技术为基础,建立游戏的输赢概率更为透明、公平、不可更改的博弈机制,营造良好游戏环境,此类游戏将由全资子公司在海外发行

(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

资金分析

今日主力净流入-165.29万,占比0.03%,行业排名14/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-4450.71万,连续3日被主力资金减仓。

区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入-165.29万-757.06万-565.02万-220.39万-1260.09万

主力持仓

主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1346.98万,占总成交额的4.72%。

技术面:筹码平均交易成本为11.66元

该股筹码平均交易成本为11.66元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近支撑位10.81,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。

公司简介

资料显示,深圳中青宝互动网络股份有限公司位于广东省深圳市南山区深圳湾科技生态园三期10A栋21-23层,成立日期2003年7月22日,上市日期2010年2月11日,公司主营业务涉及网络游戏的研发、运营。最新年报主营业务收入构成为:云服务业务67.82%,网络游戏业务25.99%,数字孪生与文旅业务4.84%,其他(补充)1.34%。

中青宝所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:东数西算、NFT概念、信息安全、网络安全、IDC概念等。

截至8月30日,中青宝股东户数5.27万,较上期减少0.68%;人均流通股4972股,较上期增加0.68%。2024年1月-6月,中青宝实现营业收入1.21亿元,同比减少5.38%;归母净利润-2500.85万元,同比减少530.62%。

分红方面,中青宝A股上市后累计派现8650.11万元。近三年,累计派现0.00元。

机构持仓方面,截止2024年6月30日,中青宝十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流动股东,持股722.41万股,相比上期增加224.34万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第四大流动股东,持股223.06万股,相比上期增加63.97万股。香港中央结算有限公司退出十大流通股东之列。

风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。

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