首先是引入了全新的邪恶结局和令人畏惧的荣誉模式行动,让游戏体验更加丰富多样。 据拉瑞安工作室老板斯温·芬克透露,《博德之门3》的MOD安装量已经超过一百万…
近日,《博德之门3》在PC平台上发布了7号补丁,此次更新主要针对游戏的邪恶和黑暗冲动结局进行了改进,并且添加了内置的Mod管理工具。如果在PC和其他平台上同时游玩并使用了跨平台存档功能的玩家也可能需要暂时回…
根据最新消息,拉瑞安工作室正在逐渐减少对《博德之门3》的支持。 拉瑞安工作室在Twitter上解释说:“Mac和主机玩家要让7号补丁通过所有必要的技术检…
《博德之门3》的发布获得了媒体和奖项的高度认可,拉瑞安工作室对其下一部作品寄予厚望。艺术总监Joachim Vleminckx在接受采访时说:“《博德之…
《博德之门3》的7号补丁现已在PC平台发布,Steam等平台已经可以下载更新。 即将到来的7号补丁更新将带来多个重要改动,其中最引人注目的是官方MOD支持。尽管自游戏早期测试阶段起,PC玩家已经能够使用非官…
名为“xLetalis”的视频创作者,多年来一直专注于挖掘《巫师3:狂猎》游戏内的隐秘内容,包括此前《巫师3》叶奈法背叛的隐藏剧情线。我在每个周年纪念日都会制作视频,我绝对不能错过十周年纪念日,所以这并不是我…
实际上,游戏发布前的营销材料中包括了这个场景让Davis大吃一惊:“让这件事更有趣的是,我压根不知道它会在‘Panel From Hell’期间展示。”Davis表示:“在我们当时的办公室,我的桌子就在厨房旁…
艺术总监约阿希姆·弗莱明克在接受采访时说:“《博德之门3》的所有成功都意味着人们对我们的下一部作品寄予厚望。《博德之门3》设定了很高的质量标准,而我们正在考虑如何提高到更高标准。”弗莱明克称:“《博德之门3…
《博德之门3》于2023年发售后,在各大媒体和颁奖典礼上赢得了无数赞誉,而拉瑞安工作室在近日接受采访时表示,他们对工作室的下一部作品寄予了很高的期望。拉瑞安艺术总监Joachim Vleminckx在接受…
Vincke 在讨论会上叙述道:“我们向人们展示了它,获得了粉丝们热烈的回应,所以当我们走出那个房间时,我们感觉非常积极。所以我们走出房间时,我接到了我母亲的电话,她问我:‘你们做了什么?他分析“这显然是因…
在近日的 PAX WEST 西雅图国际游戏展览上,拉瑞安工作室再次谈及了《博德之门3》中引发广泛讨论的“人熊”剧情。尽管如此,工作室也展示了玩家角色与野蛮人伙伴卡拉克之间的和谐片段,以避免玩家误以为《博德之门…
我们在四月首次听说第七号补丁,其主要新增内容是官方MOD支持和经过全面优化的邪恶结局。此外,官方工具有望降低未来补丁(拉瑞安表示他们几乎但尚未完全完成对《博德之门3》的调整)破坏你的MOD或MOD存档的可能…
《博德之门3》发行总监Michael Douse近日在社交媒体上提出了关于游戏定价的见解,他认为当前的游戏价格未能跟上开发成本和经济通胀的步伐(也就是当下游戏售价太低了)。这种趋势可能有助于解决成本与售价之间…
《福布斯》杂志撰稿人 Paul Tassi 近日总结关于《黑神话:悟空》 Xbox版本的相关信息。 他表示索尼并没有和游戏科学进行任何的独占协议,《黑神话:悟空》Xbox版本的延期和当初《博德之门3》Xbox…
《博德之门3》是一款备受玩家喜爱的游戏,近期官方宣布将在9月份推出的更新补丁中追加“邪恶冒险者结局”。这个消息引起了玩家们的广泛关注和期待。 尽管9月份…
在最新一期视频采访中,英国电影电视艺术学院BAFTA的推出中,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室总监SwenVincke透露了游戏开发过程中的一些细节。 他表示:“我们曾经计划增加更多地区区域,特别是月出之…
近日,《博德之门3》将迎来一次重要的更新,其中最吸引人的部分之一是全新的游戏结局。这个结局动画展示了一群市民们痛苦难忍的形象,但随着镜头的推进和变化,他们又回到了一个和平而美好的世界。 一名玩家表示:“这让…
该结局需要玩家以莱泽埃尔为角色起源,并在她的个人任务线中选择效忠女王维拉基斯。在君主给出的抉择中,玩家必须选择变成夺心魔。即使如此,《博德之门3》制作团队仍将其完整地呈现出来,这确实值得称赞。 更多相关资讯…
首先是关于角色挠挠的次数达到了1.2亿次,其次是1498人与主角盖尔拥抱告别,再次是小队成员被亲了超过7500万次,其中影心独占2700万次。在起源角色中…
阿斯代伦是玩家们最喜爱的角色之一,然而仍有超过93%的玩家选择自定义角色进行游戏。至于浪漫关系方面,玩家们成功的亲吻次数达到了7500万次。 值得注意的是,《博德之门3》是一款非常成功的游戏,其数据表现也证明…
8月3日是《博德之门3》上市一周年,拉瑞安工作室为庆祝这一日子,在其新开设的“地狱频道”上发布了一段感谢视频。老板Swen Vincke亲自出镜表达了工…
斯文表示,过去拉瑞安工作室规模较小,无法满足他们对游戏的期望。现在,拉瑞安已经开设了第七家工作室分部,并且员工数量接近500人,实现了质的飞跃。 不过幸运的是,《神界:原罪》取得了成功,这促使拉瑞安在未来的…
拉瑞安工作室的成功得益于《博德之门3》的盈利,他们现在可以花费数年时间来精心设计游戏的故事和角色。与《神界:原罪》时期紧张的开发周期相比,这段时间内他们不必在几天内完成游戏剧情创作。Vincke估算,《神界…
《博德之门3》年度RPG游戏已过一年 由拉瑞安制作的年度RPG游戏《博德之门3》,自去年8月正式发售以来,已经过去了一年的时间。除了为游戏不断更新,修复…
近日,一位外网cos博主Frau_Haku分享了她自己扮演《博德之门3》角色“影心”和“米佐拉”的照片。近日,一位外网cos博主Frau_Haku在社交媒体上晒出了自己扮演《博德之门3》角色“影心”和“米佐…
这些游戏都以其创新性设计和出色表现赢得了玩家的一致好评。《合金装备5:幻痛》(93分)、《任天堂明星大乱斗for WiiU》(92分)以及《超级马里奥银河2》(97分)等游戏都曾在过去几年内荣膺年度最佳称号。…
10/17 15:50
10/17 15:48
10/17 15:45
10/17 15:44